C 上传文件到服务器(含接收端源码)

本文通过实例详细讲解如何使用Visual C#的WebClient类实现文件上传到服务器,涉及WebRequest、FileStream和多线程等技术。通过示例代码,展示了文件下载功能,并指出WebClient类还可用于文件上传。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文demo下载地址:http://www.wisdomdd.cn/Wisdom/resource/articleDetail.htm?resourceId=1067

实例向大家展示了如何用Visual C#实现网络文件的下载,使用Visual C#进行Internet通讯编程是非常方便的。在上面的程序中,我们仅仅用到了WebClient类的一些方法,而WebClient类不光提供了网络文件下载的方法,还提供了文件上传的方法

【实例简介】

一.概述:

本文通过一个实例向大家介绍用Visual C#进行Internet通讯编程的一些基本知识。我们知道.Net类包含了请求/响应层、应用协议层、传输层等层次。在本程序中,我们运用了位于请求/响应层的WebRequest类以及WebClient类等来实现高抽象程度的Internet通讯服务。本程序的功能是完成网络文件的下载。

二.实现原理:

程序实现的原理比较简单,主要用到了WebClient类和FileStream类。其中WebClient类处于System.Net名字空间中,该类的主要功能是提供向URI标识的资源发送数据和从URI标识的资源接收数据的公共方法。我们利用其中的DownloadFile()方法将网络文件下载到本地。然后用FileStream类的实例对象以数据流的方式将文件数据写入本地文件。这样就完成了网络文件的下载。

三.实现步骤:

首先,打开Visual Studio.Net,新建一个Visual C# Windows应用程序的工程,不妨命名为"MyGetCar"。

接着,布置主界面。我们先往主窗体上添加如下控件:两个标签控件、两个文本框控件、一个按钮控件以及一个状态栏控件。最终的主窗体如下图所示:

完成主窗体的设计,我们接着完成代码的编写。

在理解了基本原理的基础上去完成代码的编写是相当容易。程序中我们主要用到的是WebClient类,不过在我们调用WebClient类的实例对象前,我们需要用WebRequest类的对象发出对统一资源标识符(URI)的请求。

try

{

WebRequest myre=WebRequest.Create(URLAddress);

}

catch(WebException exp)

{

MessageBox.Show(exp.Message,"Error");

}

这是一个try-catch语句,try块完成向URI的请求,catch块则捕捉可能的异常并显示异常信息。其中的URLAddress为被请求的网络主机名。

在请求成功后,我们就可以运用WebClient类的实例对象中的DownloadFile()方法实现文件的下载了。其函数原型如下:

public void DownloadFile( string address, string fileName);

其中,参数address为从中下载数据的 URI,fileName为要接收数据的本地文件的名称。

之后我们用OpenRead()方法来打开一个可读的流,该流完成从具有指定URI的资源下载数据的功能。其函数原型如下:

ublic Stream OpenRead(string address);

其中,参数address同上。

最后就是新建一个StreamReader对象从中读取文件的数据,并运用一个while循环体不断读取数据,只到读完所有的数据。

还有在使用以上方法时,你将可能需要处理以下几种异常:

WebException:下载数据时发生错误。

UriFormatException:通过组合 BaseAddress、address 和 QueryString 所构成的 URI 无效。

这部分的代码如下:(client为WebClient对象,在本类的开头处声明即可)

statusBar.Text = "开始下载文件...";

client.DownloadFile(URLAddress,fileName);

Stream str = client.OpenRead(URLAddress);

StreamReader reader = new StreamReader(str);

byte[] mbyte = new byte[100000];

int allmybyte = (int)mbyte.Length;

int startmbyte = 0;

statusBar.Text = "正在接收数据...";

while(allmybyte>0)

{

int m = str.Read(mbyte,startmbyte,allmybyte);

if(m==0)

break;

startmbyte =m;

allmybyte-=m;

}

完成了文件数据的读取工作后,我们运用FileStream类的实例对象将这些数据写入本地文件中:

FileStream fstr = new FileStream(Path,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);

fstr.Write(mbyte,0,startmbyte);

这样,程序主体部分的代码已经完成了,不过要完成全部程序还需要一些工作。由于在程序接收网络文件数据的时候运用到了while循环体,这样会很占程序资源,表现的形式就是主窗体不能自由移动。为了解决这个问题,我们在程序中用到了多线程机制。我们在响应按钮的事件中新建一个线程,该线程就是用来实现网络文件下载功能的。如此,文件下载的线程和程序主线程并存,共享进程资源,使得程序顺畅运行。这样,我们在按钮控件的消息响应函数里添加如下代码:

Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartDownload));

th.Start();

该线程的实现函数就是StartDownload(),而上面介绍的那些代码就是这个函数的主体部分。

最后,因为程序中运用到了WebRequest、WebClient、FileStream、Thread等类,所以最重要的就是在程序的开始处添加如下名字空间:

using System.Net;

using System.IO;

using System.Threading;

下面是程序源代码

using  System;
using  System.Drawing;
using  System.Collections;
using  System.ComponentModel;
using  System.Windows.Forms;
using  System.Data;
using  System.Net;
using  System.IO;
using  System.Threading;
namespace  MyGetCar
{
///
/// Form1 的摘要说明。
///
public  class  Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private  System.Windows.Forms.Label label1;
private  System.Windows.Forms.Label label2;
private  System.Windows.Forms.TextBox srcAddress;
private  System.Windows.Forms.TextBox tarAddress;
private  System.Windows.Forms.StatusBar statusBar;
private  System.Windows.Forms.Button Start;
private  WebClient client =  new  WebClient();
///
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