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原创 OpenGL学习一:点与线
据我目前的学习了解,OpenGL的画点画线还是比较简单的。格式大概如下:glBegin(参数)//点位置glEnd()在begin与end包围的范围中输入点坐标即可。如果想画点的话参数为GL_POINTS,"S"一定不能忘记。如果要画线的话有两个参数可供选择:GL_LINES和GL_LINES_STRIP,两者的区别在于,前者是两个点两个点地连线,即输入了四个点p1,p2,p3,p4,
2017-11-08 14:30:19 313
空空如也
正则表达式验证数字问题
2022-12-05
mybatis传参报错 java.sql.SQLException: 无效的列索引
2022-03-07
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