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原创 iOS中的const关键字

1.修饰变量 如const int a =3; 常量a的值不能再修改2.修饰指针 如 const char*p =123; p[0]=’4’; 是错的, 字符串内容不允许改 char *const p = “123”; p =”456”; 是错误的, 指针不允许再指向其他地址3.常引用 多用于参数, 防止参数被修改,引用是避免创建参数副本 void test( const struc

2016-07-24 17:19:05 536

原创 关于iOS 中UIViewController的生命周期以及相关视图(View)的探讨

最近朋友在面试的时候,面试官问到了关于iOS中UIViewController的生命周期以及相关视图(View)的问题,朋友对于自己的观点还是挺有信心的,但是面试官提出了异议,朋友回来便和我们聊起了此事,自己感觉面试官的回答有些问题,特在此发表以下本人对以上问题的理解。1 先看一下有关的方法,相信大家都在熟悉不过//类的初始化方法+ (void)initialize;//对象初始化方法(代码创

2016-07-16 15:28:45 1898

原创 iOS9中的那些坑

1.网络请求 iOS9中的网路请求改为https,即http+(ssl/tls),解决办法2.Location 在 info.plist里加入对应的缺省字段,值设置为YES NSLocationWhenInUseUsageDescription //允许在前台获取GPS的描述 NSLocationAlwaysUsageDescription /

2016-06-19 08:07:13 343

原创 ios中的语法续

ios中的语法续1.static关键字 oc中的static关键字不能用于修饰成员变量,它只能修饰局部变量、全局变量和函数。static修饰局部变量表示将该局部变量存储到静态存储区;static修饰全局变量用于限制该全局变量只能在当前源文件中访问;static修饰函数用于限制该函数只能在当前源文件中调用。2.内存分配 一:内存分区 A.栈区:由编译器自动分配并释放,存放函数的参数值、局部变量等

2016-06-11 21:38:05 305

原创 关于iOS中图片处理的小结

iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、Core Graphics、OpenGL ES及GLKit)。这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。一个图形环境包含绘制参数和所有的绘制需要的设备特定信息,包括屏幕图形环境、offscreen 位图环境和PDF图形环境,用来在屏幕表面、一个位图或一个pdf文件中进行图形和图像绘制。在屏幕图形环境中进行的绘制限定于在一个UIView类或其

2016-01-20 14:55:34 1714

原创 iOS语法小结---豁然开朗

———————@synthesize,@dynamic——————– 1. @property是对setter和getter方法的声明,编译器遇到@property后会自动 展开为setter和getter方法。 2. 在当下的开发环境中,@property也会对setter和getter方法进行实现 3. 例: .h文件中声明了 @property(nonatomic,

2016-01-20 14:05:39 333

转载 IOS中Block小结

1、第一部分定义和使用Block, - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //(1)定义无参无返回值的Block void (^printBlock)() = ^(){ printf(“no number”); }; //调用 printBlock(); }

2015-12-04 21:50:21 329

网络是怎样连接的

本书以探索之旅的形式,从在浏览器中输入网址开始,一路追踪了到显示出网页内容为止的整个过程,以图配文,讲解了网络的全貌,并重点介绍了实际的网络设备和软件是如何工作的。目的是帮助读者理解网络的本质意义,理解实际的设备和软件,进而熟练运用网络技术。同时,专设了“网络术语其实很简单”专栏,以对话的形式介绍了一些网络术语的词源,颇为生动有趣。, 本书图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机、网络爱好者及相关从业人员阅读。

2017-12-29

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