java基础入门

前言:

1. 笔者的java没有经过真正系统的学习过,只是跟着书上自学的。所以有些地方难免会理解错误之类的,如果看到错误的地方,请指出来,或者有什么不理解的地方也可以提出来,大家一起进步。

2. 这篇教程是一个学习方向的引导,且只针对基础入门(更加进阶的知识笔者也还在学习)。

3. java的基础入门知识网上有很多,很多大神的博客里也有总结,笔者不认为自己能比大神总结的好。所以在这篇教程里,很多基础知识笔者会直接引用一些大神的博客和网上的一些资料,做一个汇总。当然,同时也会加入笔者自己的理解,说一些笔者学习时踩过的坑,分享一些心得。

 

话不多说,进入正题:

java 简介

简单的说,java是一门面向对象编程语言,吸收了C/C++的优点,摒弃了C/C++复杂的指针等内容,也不需要用户手动释放内存空间。java本身还具备了很强的可移植性,通过将源代码编译成二进制字节码,然后通过不同平台的java虚拟机来解释执行字节码,从而实行了“一次编译,到处执行”的跨平台特性。

Java的应用领域非常广泛。可以做应用系统、互联网网站、以及移动端的安卓等。

想了解更多的java的发展历史和语言特性,可以点击这里

 

java 环境配置

"工欲善其事,必先利其器",学习java首先要配置java运行所需要的java环境,这个网上也有很多教程了,我也不详细讲了。

java环境配置教程:

window环境:win7win10

linux环境:通用教程云服务器(centos7)

Mac环境:Mac

 

集成开发环境安装:

初学者推荐eclipse,安装和使用都比较简单,网上也有很多教程,如window用户可以看这篇教程。下文的例子都是基于eclipse环境,但如果你使用其他IDE也完全不影响代码运行。

笔者现在用的是IntelliJ IDEA,功能相比eclipse更强大,更智能,尤其在代码提示和补全方面做得很好。笔者一开始学java的时候,也是用的eclipse,后面学java web的时候,就慢慢转用IntelliJ IDEA了,然后再回不来了。简单说说两者的优缺点。

IntelliJ IDEA:功能强大、各类炫酷实用插件,智能化代码提示与补全,debug也很方便智能,适合开发大型项目。但是安装包很大,运行内存占用比较高,完整版收费(几百美元一年,但学生可以用教育邮箱免费申请使用资格),社区版虽然免费但是阉割了很多功能

eclipse:免费!!安装包小(几百兆),解压即可使用,简单易上手。不足之处是代码提示和补全不够智能,插件很多但实用性不足。但是作为一款免费软件,eclipse已经非常棒了,对于初学者来说也完全够用。

很多初学者配置环境时都会遇到一些莫名的问题,大部分都是因为jdk的路径问题引起。所以大家配置环境的一定不能照搬教程里的路径,要根据自己电脑里的jdk路径来配置。如果配置环境出现问题,这时候可以根据报错信息等百度看下原因。实在不行,可以 根据教程“重新配置环境”,这个方法可以解决大部分问题。(eclipse 不能正常运行也可以试试卸载重装。。)。其次也可能和jdk的版本及eclipe版本有关,下载的时候一定要根据你所使用的系统的版本来选择jdk版本和eclipse的版本,否则就会出错.

这里我还要补充的是 有关java专业的一些术语:

JRE(Java Runtime Environment):运行Java程序的用户使用的软件,包含了java虚拟机却不包含编译器。

JDK(Java Development Kit):编写java程序的程序员所使用的开发工具包,JDK里包含了JRE。

Server JRE :在服务器上运行java环境的软件

SE (Standard Edition):用于桌面或简单服务器应用的java平台。(我们现在正在学习的)

EE(Enterprise Edition):用于复杂服务器应用的java平台。

ME(Micro Edition): 用于手机和其他小型设备的java平台。

J2(Java 2):一个过时的术语,用于描述1998~2006之间的java版本。

SDK(Software Development kit):一个过时的术语,用于描述1998~2006之间的JDK。

 

到这里,默认你已经成功配置好了环境,成功运行了eclipse。

(备注:1、eclipse默认是英文的,但也提供了中文语言包,下面有些教程的eclipse界面是中文的,但是笔者建议读者使用英文版,毕竟使用英文版软件、系统是一个程序员必须要学会习惯的

             2、如果你不想用eclipse,完全可以选择其他你喜欢开发环境,如NetBeans和IntelliJ IDEA都是很棒的开发环境。)

java 第一个程序

下面开始练习用eclipse来写出你的第一个java程序,通过这个小程序你可以了解java最基础的语法,以便我们后续的学习。不要小看这个程序,几乎所有java程序都有这样的声明格式。

相关教程:java 第一个程序

java 数据类型

 

java 是一门强类型的语言。这意味着必须为每一个变量声明一种类型。在java中一个有8种基本类型,四种整型(byte,short,int,long),两种浮点(float,double),一种字符类型char,一种用于表示真值的boolean型。

相关教程 : java 数据类型

要注意的是:

1. 读者后面会接触到一个字符串类型String,每个用双引号括起来的字符串都是String类型的实例,如:

 String e = "";//一个空字符串
 String hi= "hello";

但是,String不是基本类型, 是标准java类库提供的一个预定类(类和对象的概念后续会讲到)。两个String类型相加的效果为两个字符串的拼接:

String m = "abc";
String n = "def";
String p = a+b;//p = "abcdef";
int i=13;
String p = "abcdef"+i;// p="abcdef13"; 13被自动转换成字符串处理

关于String的用法先简单了解下,后面等学习了对象和类的概念,我们再回头来了解下String类型。

2. 在C语言里,可以用整数1和0代表代表布尔值true和false,但是,在java里,整数值和布尔值不能进行相互转换。

3. 在java中,所有的数值类型所占据的字节数量与平台无关(int 永远占4个字节,long永远占8个字节)。

 

java 变量

学完了数据类型,我们来学变量。

在java中,每个变量都有一个类型。声明变量类型时,变量的类型位于变量名之前,如:

double salary;
int days;
long population;
boolean done;

相关教程:java 变量

由于读者没有学习到修饰符及对象和类的相关知识,上面的教程可能会有些看不懂,但不必担心,我们这个小节学习的是变量,后面会讲到其他相关的知识。

这里还想做几点补充:

1. 变量的类型除了前面所讲八大基本类型,还可以是类名(如String 就是标准包里的一个类的名称)。

2. 变量的命名规则:

  (1)变量名必须是一个以字母开头并由字母或数字构成的序列,且不能包含空格和java保留关键字

  (2)尽量使你的变量名有意义,容易一眼看出它本身所表达的意义,避免使用a,b,c等无意义的变量名。推荐使用驼峰命名            法来规范变量名。

3.在C/C++里区别变量的声明和定义,但是在java中,不区分变量的声明与定义。

int i=10;//是一个定义
extern int i;//是一个声明

java 运算符

 

学习了数据类型及变量,下面我们就来了解下数据之间是怎么进行运算的.

相关教程:java 运算符

补充:

任何数除以0,在运行过程中会抛出一个异常(java异常机制后面也会讲到,这里可以先理解成报错),负数的平方根的结果为NaN(不是一个数字)。

java 输入输出

为了增加后面示例程序的互动性,需要程序能够从控制台接收输入(标准输入流),并在控制台中以适当的形式输出(标准输出流)。

这里要补充一个知识点:在java里,点号( . )用于调用方法(在C语言中被称为的函数)。通用的语法为:

obeject.method(parameters);//这里表示的是调用了名为object对象的method方法,括号里是方法的参数

注意,对于一个方法,即使是没有参数也需要使用空括号

标准输出流:

     打印输出到“标准输出流”(即控制台窗口)是一件非常简单的事情。 

     在我们学习的java的第一个程序时,我们已经接触了标准输出流,并在控制台中输出了“Hello World!”。

{
      System.out.println("Hello World!");
}

在这里,使用了System.out对象并调用了它的println方法并传递给他一个字符串参数(“hello world”)。println方法可以将传递给它的参数显示在控制台上。每次调用println都会在新的一行显示输出(如果想在输出后不换行,可以使用println,如System.out.print("hello");)。

     补充:

             1.调用println方法也可以不传递参数,此时,将打印一个空行。

             2.括号内可以使用“+”拼接字符串,实际上我们经常这么使用。     

    System.out.println("Hello"+"World!");//在控制台中输出Hello world!
    System.out.println("H"+"e"+"l"+"l"+"o");//在控制台中输出Hello

标准输入流:

 

    标准输出流很简单,但是读取“标准输入流”System.in就没有那么简单了。

    首先需要构造一个Scanner对象,并与“标准输入流”System.in关联。(构造函数和 new操作符在下一篇教程讲到)

Scanner in = new Scanner(System.in);

    其次,你还要在程序的最开始添加上一行:

    import  java.util.Scanner; 

    这句话的作用是:引入java.util包下的Scanner类。这句话现在不理解完全没没关系,你可以暂时理解成“类似C/C++调用函数时需要声明的头文件”。现在你只需要套用模板就可以了。下面我给出个例子:

import java.util.Scanner;
 
/**
 *标准输入输出流的简单实例
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //构造一个Scanner对象,命名为 in (你完全可以选择其他名字),并与System.in关联
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        //标准输出流
        System.out.println("what is your name?");
        //调用nextLine方法,从控制台读取一个字符串,并赋值给name;
        //值得说明的是,从方法名上看,nextLine可以读取一行内容,实际上也是这样的,你可以输入一个很长很长的字符串,直到你敲下回车键。
        String name = in.nextLine();
        //同样,读取一个整数,并赋值给age
        System.out.println("How old are you");
        int age = in.nextInt();
        //打印刚刚输入的信息
        System.out.println("your name:"+name+"  your age:"+age);
    }
}

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