自定义控件——水波纹

activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >

    <com.example.attrsview.BoWenRingWave
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
          />

</RelativeLayout>

BoWenRingWave.class


public class BoWenRingWave extends View {
    private static final int DIS_SOLP = 13;
    public boolean isRunning = false;
    private ArrayList<Wave> wlist;
    Handler hand = new Handler() {
        public void handleMessage(android.os.Message msg) {
            flushStatue();
            invalidate();
            if(isRunning){
                hand.sendEmptyMessageDelayed(0,50);
            }
        };

    };

    public BoWenRingWave(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // TODO Auto-generated constructor stub
        wlist = new ArrayList<Wave>();
    }

    public void flushStatue() {
         for(int i=0 ;i<wlist.size();i++){
             Wave w=wlist.get(i);
             int a=w.p.getAlpha();
             if(w.p.getAlpha()==0){
                 wlist.remove(i);
                 continue;
             }

             a=w.p.getAlpha()-20;
             if(a<20){
                 a=0;
             }
             w.p.setAlpha(a);
             w.r=w.r+10;
             w.p.setStrokeWidth(w.r/10);
         }
         if(wlist.size()==0){
             isRunning=false;
         }
    }

    public void addPaintlist(float x, float y) {
        Wave w = new Wave();
        w.cx = x;
        w.cy = y;
        Paint p = new Paint();
        p.setAlpha(255);
        p.setAntiAlias(true);
        p.setStyle(Style.STROKE);
        p.setColor(color[(int) (Math.random() * 4)]);
        w.p = p;
        wlist.add(w);
    }

    private int[] color = new int[] { Color.RED, Color.BLUE, Color.GREEN,
            Color.YELLOW };

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        // TODO Auto-generated method stub
        for (int i = 0; i < wlist.size(); i++) {
            canvas.drawCircle(wlist.get(i).cx, wlist.get(i).cy, wlist.get(i).r,
                    wlist.get(i).p);
        }
        super.onDraw(canvas);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int action = event.getAction();
        switch (action) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            float x=event.getX();
            float y=event.getY();
            addPaint(x, y);
            break;

        }
        return true;
    }

    public  void addPaint(float x, float y) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if(wlist.size()==0){
            addPaintlist(x, y);
            isRunning=true;
            hand.sendEmptyMessage(0);
        }else{
            Wave w=wlist.get(wlist.size()-1);
            if( Math.abs(w.cx-x)>DIS_SOLP|| Math.abs(w.cy-y)>DIS_SOLP){
                addPaintlist(x, y);
            }
        }
    }

}

Wave.class

public class Wave {
    public float cx;
    public float cy;

    public Paint p;

    public int r;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
未来社区的建设背景和需求分析指出,随着智能经济、大数据、人工智能、物联网、区块链、云计算等技术的发展,社区服务正朝着数字化、智能化转型。社区服务渠道由分散向统一融合转变,服务内容由通用庞杂向个性化、服务导向转变。未来社区将构建数字化生态,实现数据在线、组织在线、服务在线、产品智能和决策智能,赋能企业创新,同时注重人才培养和科研平台建设。 规划设计方面,未来社区将基于居民需求,打造以服务为中心的社区管理模式。通过统一的服务平台和应用,实现服务内容的整合和优化,提供灵活多样的服务方式,如推送式、订阅式、热点式等。社区将构建数据与应用的良性循环,提高服务效率,同时注重生态优美、绿色低碳、社会和谐,以实现幸福民生和产业发展。 建设运营上,未来社区强调科学规划、以人为本,创新引领、重点突破,统筹推进、整体提升。通过实施院落+社团自治工程,转变政府职能,深化社区自治法制化、信息化,解决社区治理中的重点问题。目标是培养有活力的社会组织,提高社区居民参与度和满意度,实现社区治理服务的制度机制创新。 未来社区的数字化解决方案包括信息发布系统、服务系统和管理系统。信息发布系统涵盖公共服务类和社会化服务类信息,提供政策宣传、家政服务、健康医疗咨询等功能。服务系统功能需求包括办事指南、公共服务、社区工作参与互动等,旨在提高社区服务能力。管理系统功能需求则涉及院落管理、社团管理、社工队伍管理等,以实现社区治理的现代化。 最后,未来社区建设注重整合政府、社会组织、企业等多方资源,以提高社区服务的效率和质量。通过建立社区管理服务综合信息平台,提供社区公共服务、社区社会组织管理服务和社区便民服务,实现管理精简、高效、透明,服务快速、便捷。同时,通过培育和发展社区协会、社团等组织,激发社会化组织活力,为居民提供综合性的咨询和服务,促进社区的和谐发展。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值