[C++]03-面向对象(2)

1.构造函数

       1.1构造函数(构造器)是什么?有什么用?
  • 无返回值和类名相同的函数为构造函数,用于在创建对象时完成初始化工作,比如:变量的赋值
       1.2 特点?
  • 函数名与类名形同,无返回值(void都不能写) 可以重载
  • 一旦自定义了构造函数,必须使用其中一个自定义的构造函数初始化对象

class Person {
   
public:
	int m_age;
	int m_money;
	// 对象创建的时候 自动调用 完成对象初始化工作
	Person() {
   
		m_age = 20;
		cout << "构造函数Person()被调用" << endl;
	}
	Person(int m_age) {
   
		m_age = 30;
		cout << "构造函数Person(int m_age)被调用" << endl;
	}
};
// 会调用构造函数
Person person;
int main()
{
   

// 会调用构造函数
	Person person1;
	
 // 会调用构造函数
	Person person2(30);

	// 会调用构造函数 会将对象初始化
	Person *person3=new Person;
	// 不会  调用构造函数 只是申请person大小的空间
	Person* person4 = (Person*)malloc(sizeof(Person));

}
Person g_person0; // Person()
Person g_person1(); // 注意这只是数声明 并不是创建对象
Person g_person2(10); // Person(int)

int main() {
   

	Person person0; // Person()
	Person person1(); // 函数声明
	Person person2(20); // Person(int)

	Person *p0 = new Person; // Person()
	Person *p1 = new Person(); // Person()
	Person *p2 = new Person(30); // Person(int)

	/* 4个无参,3个有参,一共创建了7个Person对象 */

	getchar();
	return 0;
}
  • 注意:
    • 通过malloc分配的对象不会调用构造函数,malloc是c语言中的函数,c语言不存在对象这么一说,所以更不会调用类的构造函数
    • Person g_person1(); // 注意这只是数声明 并不是创建对象。类似 int sum();
       1.3 默认情况下,编译器是否会为每一个类生成空的无参构造器?
  • 只有在创建完对象有事干的时,编译器才会为类生 成无参构造器。
    • 成员变量在声明时同时初始化。
class Person {
   
public:
	int age=5;
	// 等价于
	/*Person() {
		this->age = 5;
	}*/

};

int main() {
   
	Person person;
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