Java多线程的几种解决方式
线程的常用的方法:
构造器:
public Thread();分配一个新的线程
public Thread(String name);分配一个指定名字的新线程
public Thread(Runnable target);指定创建线程的目标对象呢,实现了Runnable接口中的run方法
public Thread(Runnable target,String name);分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字
常用方法:
start():1.启动线程 2.调用线程的run()
run():将线程要执行的操作,声明在此
currentThread():获取当前执行代码对应的线程
getName():获取线程名
setName():设置线程名
sleep(long 毫秒):静态方法,调用时,可以使调用线程睡眠指定时间
yield():静态方法,一旦执行此方法,就释放cpu的执行权
join():在线程a中通过线程b调用join()方法,意味着线程a进入阻塞状态,直到线程b执行结束,线程a才结束阻塞状态,继续运行。
isAlive():判断线程是否存活,返回值是一个boolean的值
过时方法:
stop():强行结束一个线程,不建议使用
suspend():将线程挂起;可能会造成死锁不建议使用
resume():将挂起线程执行;可能会造成死锁不建议使用
线程优先级(java中使用的抢占式,优先级高的优先使用):
getPriority():获取线程的优先级;默认优先级是5
setPriority():设置线程的优先级;范围【1-10】
Thread类内部声明的优先级:
public final static int MIN_PRIORITY = 1;最低优先级
public final static int NORM_PRIORITY = 5;默认优先级
public final static int MAX_PRIORITY = 10;最高优先级
线程的生命周期:
JDK中用Thread.State类定义了线程的几种状态 要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下的五种状态:
新建: 当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态
**就绪:**处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源
**运行:**当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态, run()方法定义了线程的操作和功能
**阻塞:**在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出 CPU 并临时中止自己的执行,进入阻塞状态
**死亡:**线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中 止或出现异常导致结束
JDK5.0之前:
JDK5.0之后:
线程安全解决的方法一、二(同步代码块、同步方法):
同步代码块:
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
说明:
需要被同步到的代码,即为操作共享数据的代码。、
共享数据,即多个线程需要操作的数据
需要被同步的代码,在被synchronized包裹以后,就使得一个线程在操作这些代码的过程中,其他线程必须等待。
同步监视,俗称锁,哪个线程获取了锁,哪个线程就能执行需要被同步的代码
同步监视器,可以使用任何一个类的对象充当,但是,多个线程必须使用同一个同步监视器
注意:
在实现Runnable中,同步监视器可以考虑使用this
在继承Thread类的方式中,同步监视器要慎用this,可以考虑当前类.class
同步方法:
说明:
如果操作共享数据的代码完整声明在了一个方法中,那么我们就可以将此方法声明为同步方法
非静态的同步不方法,默认同步监视器为this,
静态的同步方法,默认同步监视器是当前类本身
package com.li.java;
/**
* 例子:创建三个窗口卖票,总票数100张.使用实现Runnable接口的方式
* 存在线程的安全问题,待解决。
*
* 1.问题:买票过程中,出现了重票、错票 -->出现了线程安全问题
* 2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程也参与到操作中。
* 3.如何解决:当一个线程在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来,直到线程a操作完ticket时,
* 其他线程才能进行操作,这种情况即使线程a出现了阻塞状况,也不能被改变。
* 4.在java中通过同步机制,来解决线程的安全问题。
*
*/
class Window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;
// Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true) {
synchronized(this) {//此时的this:唯一的Window1的对象 方式二:synchronized(obj)
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
package com.li.java;
/**
* 使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题
*
* 例子:创建三个窗口卖票,总票数100张.使用继承Thread类的方式
*
* 说明:在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监听器,考虑使用当前类充当同步监听器
*/
class Window2 extends Thread{
private static int ticket = 100;
static Object obj = new Object();
public void run() {
while (true) {
synchronized(obj){//此处不能写this,因为此时有三个对象。可写:Window2.class
if (ticket > 0) {
try{
Thread.sleep(100);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
else{
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest2 {
public static void main(String[] args) {
Window2 w1 = new Window2();
Window2 w2 = new Window2();
Window2 w3 = new Window2();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
package com.li.java;
/**
* 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
*
*。
* 关于同步方法的总结:
* 1.同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要显式的声明。
* 2.非静态的同步方法,同步监视器是:this
* 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身。
*/
class Window3 implements Runnable{
private int ticket = 100;
// Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true) {
show();
}
}
private synchronized void show(){//同步监视器:this
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class WindowTest3 {
public static void main(String[] args) {
Window3 w = new Window3();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
package com.li.java;
/**
* 使用同步方法处理继承Thread类的方式中的线程安全问题
*/
class Window4 extends Thread{
private static int ticket = 100;
public void run() {
while(true){
show();
}
}
private static synchronized void show(){//同步监视器:Window4.class
// private synchronized void show(){//同步监视器:t1,t2,t3.此解决方法是错误的。
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class WindowTest4 {
public static void main(String[] args) {
Window4 w1 = new Window4();
Window4 w2 = new Window4();
Window4 w3 = new Window4();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
死锁:
1.如何看待死锁?
不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。
2.诱发死锁的原因?
互斥条件
占用且等待
不可抢夺(或不可抢占)
循环等待
以上4个条件,同时出现时就会触发死锁
3.如何避免死锁?
针对条件1:互斥条件基本无法被破坏,因为线程需要通过互斥解决安全问题
针对条件2:可以考虑一次性申请所有所需的资源,这样就不存在等待问题。
针对条件3:占用部分资源的线程在进一步申请其他资源时,如果申请不到,就主动释放已经占用的资源
针对条件4:可以将资源改为线性顺序,申请资源时,先申请序号小的,避免循环等待
解决线程安全问题的方法三(Lock锁):
实现Runnable接口的方式:
package com.li.java1;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 解决线程安全问题的方式三:Lock锁---->JDK5.0新增
*
* 1.面试题:synchronized 与 Lock的异同?
* 同:二者都可解决线程安全问题
* 不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码块以后,自动的释放同步监视器
* Lock需要手动的启动同步(Lock()),同时结束同步也需要手动实现(unlock())
*
*/
class Window implements Runnable{
private int ticket = 100;
//1.实例化
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try{
//2.调用锁定方法lock()
lock.lock();
if (ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}finally {
//3.调用解锁方法:unlock()
lock.unlock();
}
}
}
}
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Window w = new Window();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
继承Thread的方式:
package com.li.java1;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 解决线程安全问题的方式三:Lock锁---->JDK5.0新增
*
* 1.面试题:synchronized 与 Lock的异同?
* 同:二者都可解决线程安全问题
* 不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码块以后,自动的释放同步监视器
* Lock需要手动的启动同步(Lock()),同时结束同步也需要手动实现(unlock())
*
*/
class Window extends Thread{
private static int ticket = 100;
//1.实例化,必须使用static修饰,保证唯一
private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try{
//2.调用锁定方法lock()
lock.lock();
if (ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}finally {
//3.调用解锁方法:unlock()
lock.unlock();
}
}
}
}
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Window t1 = new Window(w);
Window t2 = new Window(w);
Window t3 = new Window(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
package com.li.java2;
/**
* 线程通信的例子:使用两个线程打印1—100.线程1,线程2交替打印
*
* 涉及到的三个方法:
* wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
* notify():一旦执行此方法,就唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
* notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
*
* 说明:
* 1.wait()、notify()、notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
* 2.wait()、notify()、notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器
* 否则,会出现IllegalMonitorStateException异常
* 3.wait()、notify()、notifyAll()三个方法是定义在java.long.Object类中。
*
* 面试题:sleep()和wait()的异同?
* 1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
* 2.不同点:1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()
* 2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
* 3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。
*
*/
class Number implements Runnable{
private int number = 1;
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (this) {
notify();
if (number <= 100){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
number++;
try {
//使得调用如下wait()方法的线程进入阻塞状态
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
break;
}
}
}
}
}
public class CommunicationTest {
public static void main(String[] args) {
Number number = new Number();
Thread t1 = new Thread(number);
Thread t2 = new Thread(number);
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}