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原创 Unity TextMeshPro Bug之某个TextMesh脚本丢失,如Text-MeshProInputField

如果创建UI的时候发现脚本的突变不是蓝色T的图标而是白色的,而且保存预制体报错,那么将TextmeshPro包卸载,将其加载的资源删除后重启Unity,重启后再重启导入资源,此时问题应该能解决,如果只是重装TextmeshPro但是没有重启的话应该是没有用的;(我的项目太大了,不想重启,结果这BUG卡了我好久,得不偿失,该重启还是得重启)不得不说,项目越大项目管理的难度也越高,Unity遇到Bug的概率也变高了,有些错误莫名其妙的;

2024-07-02 16:36:25 63

原创 Unity关于Failed to find entry-points的一种解决办法

首先我触发此错误的前置条件有:1.没有打开代码自动更新.2.有报错的情况下编辑脚本.3.长时间没有执行Refresh,且持续在有报错的情况下编辑脚本;如果你和我一样,使用VS在尝试批量重命名脚本时卡死,并报错Failed to find entry-points,那么可以参考以下解决方法。我的解决办法:先将所有的报错修复,并Refresh,等待引擎加载即可,如果还是报错,可以在上述步骤后重启引擎;

2024-07-01 12:25:06 118

原创 Unity Cinemachine问题之无限旋转

问题:当设置virtualCamera的Transform属性,比如Rotation为非0时候,那么此时,这个虚拟相机有可能将根据时间来旋转Rotation的度数,而非旋转到固定的角度(就好像在失重的真空环境下转了起来,重启Unity都解决不了);解决方法:不要将虚拟相机的组件挂在相机下面!不要将虚拟相机的组件挂在相机下面!不要将虚拟相机的组件挂在相机下面!

2024-05-21 18:26:36 134

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