String类一旦初始化就不可以改变,而stringbuffer则可以。它用于封装内容可变的字符串。它可以使用tostring()转换成string字符串。
String类的常用成员方法
1、 构造方法:
String(byte[] byte,int offset,int length);这个在上面已经用到。
2、 equalsIgnoreCase:忽略大小写的比较,上例中如果您输入的是BYE,则不会退出,因为大小写不同,但是如果使用这个方法,则会退出。
3、 indexOf(int ch);返回字符ch在字符串中首次出现的位置
4、 substring(int benginIndex);
5、 substring(int beginIndex,int endIndex);
返回字符串的子字符串,4返回从benginindex位置开始到结束的子字符串,5返回beginindex和endindex-1之间的子字符串。
比较下面两段代码的执行效率:
(1)String sb=new String();
For(int j=0;j<w;j++)
{
Sb=sb+’+’;
}
(2) StringBuffer sb=new StringBuffer();
For(int j=0;j<w;j++)
{
Sb.append(‘+’);
}
(1) 和(2)在运行结果上相同,但效率相差很多。
(1) 在每一次循环中,都要先将string类型转换为stringbuffer类型,然后将‘+’追加进去,然后再调用tostring()方法,转换为string类型,效率很低。
(2) 在没次循环中,都只是调用原来的那个stringbuffer对象,没有创建新的对象,所以效率比较高。
所以对于需要经常变化操作的字符串,实用stringbuilder效率会更高。
这个用法在C#也是同样适用。