699-实现STL的function迷你版

实现STL的function迷你版

char buffer[1024] = { 0 };

template<typename Functor, typename R, typename... A>
struct Invoker
{
	static R invoke(A... args)
	{
		Functor* p = (Functor*)buffer;
		return (*p)(args...);
	}
};

template<typename Fty>
class myfunction {};

template<typename R, typename... A>
class myfunction<R(A...)> {
public:
	typedef R(*PFUNC)(A...);

	template<typename Functor>
	myfunction(Functor func)
	{
		new (buffer) Functor(func);
		_pfunc = &Invoker<Functor, R, A...>::invoke;
	};

	R operator()(A... arg) {
		return _pfunc(arg...);
	}

private:
	PFUNC _pfunc;
};

void hello1(int data)
{
	cout << data << endl;
}

void hello2(int data, string str)
{
	cout << data << endl;
	cout << str << endl;
}

int main()
{
	myfunction<void()> f1 = bind(hello1, 1);
	f1();

	myfunction<void(string)> f2 = bind(hello2, 1, placeholders::_1);
	f2("hello world");
}
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