1005-两数之和

本文介绍了两种高效解决方案:暴力枚举和哈希表,以求解给定整数数组中和为目标值的两个数的下标问题。哈希表方法将时间复杂度从O(N^2)降低到O(N),空间复杂度提升至O(N)。通过实例和复杂度分析,对比了两种方法的优劣。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目如下

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。

示例 2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]

示例 3:
输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

方法一:暴力枚举

最容易想到的方法是枚举数组中的每一个数 x,寻找数组中是否存在 target - x。

当我们使用遍历整个数组的方式寻找 target - x 时,需要注意到每一个位于 x 之前的元素都已经和 x 匹配过,因此不需要再进行匹配。而每一个元素不能被使用两次,所以我们只需要在 x 后面的元素中寻找 target - x。

class Solution 
{
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) 
    {
        int n = nums.size();
        for (int i = 0; i < n; ++i) 
        {
            for (int j = i + 1; j < n; ++j) 
            {
                if (nums[i] + nums[j] == target)
                {
                    return { i, j };
                }
            }
        }
        return {};
    }
};

复杂度分析
时间复杂度:O(N^2),其中 N 是数组中的元素数量。最坏情况下数组中任意两个数都要被匹配一次。

空间复杂度:O(1)。

方法二:哈希表

注意到方法一的时间复杂度较高的原因是寻找 target - x 的时间复杂度过高。因此,我们需要一种更优秀的方法,能够快速寻找数组中是否存在目标元素。如果存在,我们需要找出它的索引。

使用哈希表,可以将寻找 target - x 的时间复杂度降低到从 O(N) 降低到 O(1)。

这样我们创建一个哈希表,对于每一个 x,我们首先查询哈希表中是否存在 target - x,然后将 x 插入到哈希表中,即可保证不会让 x 和自己匹配。

class Solution
{
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target)
    {
        unordered_map<int, int> hashtable;
        for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) 
        {
            auto it = hashtable.find(target - nums[i]);
            if (it != hashtable.end()) 
            {
                return { it->second, i };
            }
            hashtable[nums[i]] = i;
        }
        return {};
    }
};

复杂度分析

时间复杂度:O(N),其中 N 是数组中的元素数量。对于每一个元素 x,我们可以 O(1) 地寻找 target - x。

空间复杂度:O(N),其中 N 是数组中的元素数量。主要为哈希表的开销。

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