HashMap总结(二)

​​​​​​​1、HashMap的扩容?

HashMap中的loadFactor负载因子,就是用来进行扩容的。当数组长度 > 阀值(阀值 = 数组长度 * 负载因子)的时候,就会进行HashMap的扩容。

2、JDK1.7的HashMap扩容?

取出数组中的元素,然后遍历以该元素为头的单向链表元素,根据每一个被遍历元素的hash值来计算在新数组中的新下标。

3、JDK1.7扩容源代码?

//扩容的长度是原来的长度*2
void resize(int newCapacity) {
  //先将原来的值赋值给oldTable
  Entry[] oldTable = table;
  //老的长度
  int oldCapacity = oldTable.length;
  //如果旧的长度等于最大的长度,就直接用最新的
  if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
    threshold = Integer.MAX_VALUE;
    return;
  }

  //根据新的长度创建好的newTable
  Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
  
  //initHashSeedAsNeeded(newCapacity)这个返回值为false
  //转移
  transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
  table = newTable;
  //计算容量*负载因子
  threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
  int newCapacity = newTable.length;
  //遍历原来的数组table
  for (Entry<K,V> e : table) {
    //遍历数组下面的链表
    while(null != e) {
      Entry<K,V> next = e.next;
      //不需要重新rehash
      if (rehash) {
        e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
      }
      //(关键)在新数组中,计算出新的位置
      int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
      //放入到对应位置
      e.next = newTable[i];
      newTable[i] = e;
      e = next;
    }
  }
}

4、JDK1.7中的死循环问题?

死循环详解:HashMap死循环问题_DreamMakers的博客-CSDN博客_hashmap死循环

遍历到链表尾部的时候,因为头插法的原因,尾部链表会指向头部链表,造成死循环。

这也是JDK1.8中改成尾插法的其中一个原因。

5、JDK1.8的扩容源代码?

/**
     * Initializes or doubles table size.  If null, allocates in
     * accord with initial capacity target held in field threshold.
     * Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
     * elements from each bin must either stay at same index, or move
     * with a power of two offset in the new table.
     *
     * @return the table
     */
    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        //记录扩容前的数组长度和最大容量
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            //超过数据在java中的最大容量就只能接收冲突了
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //否则,就将长度和柔亮扩大为原来的2倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        //最大容量变为扩容后的最大容量
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        //更新扩容后的新数组长度
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            //遍历老数组下标索引
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                //如果老数组的对应索引上有元素,就取出链表头存放在e中
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    //如果j下标对应的位置只有一个元素,那么就直接计算它在新数组中的位置
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    //如果是树结构,调用split方法处理
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    //链表结构的冲突
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        //循环处理链表冲突上的每一个元素
                        do {
                            next = e.next;
                            //key的hash值和老数组长度进行与操作,判断元素是放在原索引位置还是新索引位置
                            //放在原索引处,建立新链表
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            //放在新索引处,建立新链表
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            //放入原索引处
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            //放入新索引
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

6、JDK1.8源码中的e.hash & oldCap?

在1.8的扩容中,元素添加有两种情况。一种是直接添加在原索引的链表后面,第二种是添加在(原索引 + 老数组长度)的位置链表后面。而两种情况是根据e.hash & oldCap的计算结果来决定的。

假设,当前HashMap容量为8 = 1000,hash1 = 5 = 0101(元素1),hash2 = 13 = 1101(元素2)。当容量从8扩容到16的时候,分别通过e.hash & oldCap对这两个元素重新计算索引位置。

int oldCap = 8, newCap = 16;
int hash1 = 5, hash2 = 13;

int oldIndex1 = hash1 & (oldCap - 1);    //0101 & 0111 = 0101 结果为5
int oldIndex2 = hash2 & (oldCap - 1);    //1101 & 0111 = 0101 结果为5

//以上是两个元素在旧数组中的索引位置,均为5

//那么在新数组中的新位置呢
int newIndex1 = hash1 & (newCap - 1);    //0101 & 01111 = 00101  结果为5
int newIndex2 = hash2 & (newCap - 1);    //1101 & 01111 = 01101  结果为13

//通过以上索引计算的结果,元素1保持原位置,元素2在新的索引位置

//那么通过HashMap扩容中使用的方法如何判断呢?
//根据上述源码

int judge1 = hash1 & oldCap;            //0101 & 1000 = 0000  结果为0
int judge2 = hash2 & oldCap;            //1101 & 1000 = 1000  结果为8 非0结果

总结:通过e.hash & oldCap的与操作结果是否为0来判断,元素在新数组中的索引位置。

7、JDK1.7和JDK1.8的改动?

不同处JDK1.7JDK1.8
存储结构数组+链表数组+链表/红黑树
初始化方式单独函数:inflateTable()全都集成到resize()方法中
hash值的计算方式扰动处理 =  9次扰动 = 4次位运算 + 5次异或运算扰动处理 = 2次扰动 = 1次位运算 + 1次异或运算
存放数据的规则

当元素没有冲突的时候,存放到数组里面;

元素之间发生冲突,存放到链表中;

当元素没有冲突的时候,存放到数组里面;

元素之间发生冲突,存放到链表中;而链表长度>8 && 哈希数组长度 > 64的时候,将链表进行树化;

元素插入方式头插法(多线程死循环问题)尾插法
扩容后如何计算下标按照原本的方式,计算hashCode——>扰动处理——>hash & (length - 1)。在新数组中进行重新的下标计算。

索引位置只有两种情况,核心通过e.hash & oldCap来判断。

(1)原索引位置

(2)原索引位置+旧数组长度

参考

HashMap 在扩容时为什么通过位运算 (e.hash & oldCap) 得到新数组下标_Luke.Du的博客-CSDN博客_hashmap扩容后数组下标会改变吗

HashMap扩容时的rehash方法中(e.hash & oldCap) == 0算法推导_Dylanu的博客-CSDN博客_e.hash

Java集合 深度总结70 道面试题资料分享

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