函数定义:
每个函数都是Function类型的实例,且都与其他引用类型一样具有属性和方法。
由于函数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定。
注意:使用不带圆括号的函数名是访问函数指针,而非调用函数。
实际中,函数声明与函数表达式有区别,解析器会先读取函数声明并在执行任何代码之前可用(可访问),而函数表达式则必须等到解析器执行到它所在的代码行,才会被解释执行。
//函数声明语法定义函数
function sum(num1,num2){
return num1+num2;
}
console.log(sum1(10,20));//报错undefined is not a function
//函数表达式定义函数
var sum1=function(num1,num2){
return num1+num2;
}
console.log(sum(10,20));//30
console.log(sum1(10,20));//30
var anotherSum = sum;//anotherSum和sum都指向了同一个函数
console.log(anotherSum(10,20));//30
ECMAScript中没有函数重载,声明同名函数会覆盖前面函数
function addNum(num){
return num+100;
}
function addNum(num){
return num+200;
}
console.log(addNum(100));//300
函数内部属性:
函数内部有两个特殊属性:arguments和this
arguments是一个类数组对象,包含传入函数中的所有参数,虽然arguments主要是保存函数参数,但是还有一个callee属性,该属性是一个指针,指向拥有arguments对象的函数。
//阶乘 递归
function factorial(num){
if(num <= 1){
return 1;
}
else{
return num * factorial(num-1);
}
}
function factorial1(num){
if(num <= 1){
return 1;
}
else{
return num * arguments.callee(num-1);
}
}
var trueFactorial = factorial1;
factorial1 = function(){
return 0;
}
console.log(trueFactorial(5));//120
console.log(factorial1(5));//0
this其行为与Java和C#中this大致类似,this引用的是函数执行环境或者说this值(当在网页的全局作用域中调用函数时,this对象引用的是window)。
注意:函数名仅是一个包含指针的变量而已,即使在不同环境中执行,全局的sayColor()函数与o.sayColor()指向的仍是同一个函数。
window.color="red";
var o={color:"blue"};
function sayColor(){
console.log(this.color);
}
sayColor();//"red"
o.sayColor=sayColor;
o.sayColor();//"blue"
函数属性和方法:
length属性:表示希望函数接收的命名参数的个数
prototype属性:对ECMAScript中引用类型而言,prototype保存所有实例方法真正所在,换而言之,如toString()和valueOf()等方法实际都保存在prototype名下,只不过是通过各自对象的实例访问罢了。ECMAScript5中,prototype属性是不可枚举的,因此使用for-in无法发现。
每个函数都包含两个非继承而来的方法:applay()和call()。这两个方法都是在特定作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值。
applay():接收两个参数:一个是在运行函数的作用域,另一个是参数数组,其中第二个参数可以是Array的实例,也可以是arguments对象。
function sum(num1,num2){
return num1+num2;
}
function callSum1(num1,num2){
return sum.apply(this,arguments);//传入arguments对象
}
function callSum2(num1,num2){
return sum.apply(this,[num1,num2]);
}
console.log(callSum1(10,20));//30
console.log(callSum2(10,20));//30
call()方法与applay()作用相同,区别仅在于接受参数方式不同。对于call()方法,第一个参数是this值没有变化,变化的是其余参数都直接传递给函数。在使用call()方法时,传递给函数的参数必须逐个列举出来。
严格模式下,未指定环境对象而调用函数,则this值不会转型为window。除非明确把函数添加到某个对象或调用applay()和call(),否则this值将是undefined。
function sum(num1,num2){
return num1+num2;
}
function callSum(num1,num2){
return sum.call(this,num1,num2);
}
console.log(callSum(10,20));//30
传递参数并非applay()和call()真正的用武之地,真正强大的地方是能够扩充函数赖以运行的作用域,不需要与方法有任何耦合关系。
window.color="red";
var o={color:"blue"};
function sayColor(){
console.log(this.color);
}
sayColor();//"red"
sayColor.call(this);//"red"
sayColor.call(window);//"red"
sayColor.call(o);//"blue",this对象指向了o
bind():会创建一个函数的实例,其this值会被绑定到传给bind()函数的值。
window.color="red";
var o={color:"blue"};
function sayColor(){
console.log(this.color);
}
var objectSayColor=sayColor.bind(o);
objectSayColor();//blue