Java设计模式(十九)行为型- 中介者模式 mediator pattern(史上最全中介者模式)与使用场景以及优缺点

中介者模式是一种设计模式,用于解耦系统中的对象交互,减少它们之间的直接耦合。通过一个中介对象,对象们可以间接地通信,而不是直接相互作用。文章提供了一个租房例子,展示了如何用Java实现中介者模式,包括抽象中介者、具体中介者、抽象同事类和具体同事类的角色,并讨论了模式的适用场景、优缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 中介者模式mediator pattern

中介者模式又称为调解者模式或调停者模式。用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

核心:通过中介者解耦系统各层次对象的直接耦合,层次对象的对外依赖通信统统交由中介者转发。

中介者模式包含以下主要角色:

  • 抽象中介者(Mediator)角色:它是中介者的接口,提供了同事对象注册与转发同事对象信息的抽象方法。
  • 具体中介者(ConcreteMediator)角色:实现中介者接口,定义一个 List 来管理同事对象,协调各个同事角色之间的交互关系,因此它依赖于同事角色。
  • 抽象同事类(Colleague)角色:定义同事类的接口,保存中介者对象,提供同事对象交互的抽象方法,实现所有相互影响的同事类的公共功能。
  • 具体同事类(Concrete Colleague)角色:是抽象同事类的实现者,当需要与其他同事对象交互时,由中介者对象负责后续的交互。

1.1 代码实现

通过一个租房例子简单实现下逻辑,房主通过中介公司发布自己的房子的信息,而租客则需要通过中介公司获取到房子的信息:

// 抽象同事类
@AllArgsConstructor
public class Person {
    protected String name;
    protected MediatorCompany mediatorCompany;
}
// 房主
public class HouseOwner extends Person {
    public HouseOwner(String name, MediatorCompany mediatorCompany) {
        super(name, mediatorCompany);
    }
    // 联络方法
    public void connection(String message) {
        mediatorCompany.connection(this, message);
    }
    // 获取消息
    public void getMessage(String message) {
        System.out.println("房主" + name + "获取到的信息:" + message);
    }
}
// 租客
public class Tenant extends Person {
    public Tenant(String name, MediatorCompany mediatorCompany) {
        super(name, mediatorCompany);
    }
    public void connection(String message) {
        mediatorCompany.connection(this, message);
    }
    public void getMessage(String message) {
        System.out.println("租客" + name + "获取到的信息:" + message);
    }
}
// 中介公司(中介者)
@Data
public class MediatorCompany {
    private HouseOwner houseOwner;
    private Tenant tenant;
    public void connection(Person person, String message) {
        // 房主需要通过中介获取租客信息
        if (person.equals(houseOwner)) {
            this.tenant.getMessage(message);
        } else { // 反之租客通过中介获取房主信息
            this.houseOwner.getMessage(message);
        }
    }
}
    // 测试
    public static void main(String[] args){
        // 先创建三个角色,中介公司,房主,租客
        MediatorCompany mediatorCompany = new MediatorCompany();
        // 房主和租客都在同一家中介公司
        HouseOwner houseOwner = new HouseOwner("张三", mediatorCompany);
        Tenant tenant = new Tenant("李四", mediatorCompany);
        // 中介公司获取房主和租客的信息
        mediatorCompany.setHouseOwner(houseOwner);
        mediatorCompany.setTenant(tenant);
        // 房主和租客都在这家中介公司发布消息,获取到对应的消息
        tenant.connection(tenant.name + "想租一房一厅!");
        houseOwner.connection(houseOwner.name + "这里有!来看看呗!");
        // 测试结果
        // 房主张三获取到的信息:李四想租一房一厅!
        // 租客李四获取到的信息:张三这里有!来看看呗!
    }

1.2 总结

适用场景:

  • 系统中对象之间存在复杂的引用关系,产生的我相互依赖关系结构混乱且难以理解。
  • 交互的公共行为,如果需要改变行为则可以增加新的中介者类。

优点:

  • 减少类间的依赖,将多对多依赖转化成了一对多,降低了类间耦合。
  • 类间各司其职,符合迪米特法则。

缺点:

  • 中介者模式中将原本多个对象直接的相互依赖变成了中介者和多个同事类的依赖关系。当同事类越多时,中介者就会越臃肿,变得复杂且难以维护。
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

刘了个刘

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值