iOS_Swift3.0的变化

1. 稳定的ABI(Stable ABI)
  • ABI是什么呢?API大家都知道是应用程序接口 API只是提供函数签名而ABI是系统和语言层面的 如果ABI稳定 意味着以后Swift版本更新升级 我们不需要再修改老版本 Swift 语言编译的库了如果你曾经从Swift 1.x 升级到 Swift 2.x 将会体会颇深
  • Swift3.0提供了稳定的ABI以保证可以向前兼容,这涉及到运行时的数据结构,名称矫正(name mangling),调用约定(calling conventions)等等,
    稳定的ABI也延伸到标准库,它的数据类型,和核心算法。成功的ABI的稳定性意味着将来的swift版本的应用程序和库的编译可以在swift3.0二进制级别的应用程序和库,即使源语言的发生变化。
2. 弹性/韧性 解决易碎二进制接口问题
  • Fragile binary interface problem是面向对象编程语言的通病 如果在程序中引入了外部库 我们的的程序中使用并继承了该外部库中的类 如果外部库有改动 我们必须重新编译所有该类的继承树 而这类问题被称为脆弱的基类 (Fragile base class)
  • 所谓易碎接口嘛,是现代程序语言的一个通用问题,它的全称叫做 Fragile Binary Interface
    。 简单来说呢,就是 Swift 以及当前的大多数主流开发语言中的类的属性,在底层都是通过偏移来访问的,比如book.name
    , 我们在程序中访问一个对象的属性非常直观。 但他在编译后,实际上是这样的形式location(book) + offset(name)
    。访问 name 属性是通过 book 对象所在的内存地址加上一个偏移来实现的。
    那么 Swift 中的类在编译后,会将它所有的属性的偏移值也都计算出来。这样会加快程序在运行时的执行速度,因为不需要在运行时再计算这些偏移量了。如果所有的类之间没有任何关联就不会有什么问题,但在实际中,我们使用类都会有继承关系。假如我们的主项目中引用了一个外部的库,我们主程序中继承了这个外部库中的类。那么如果这个库中有任何改动,我们都必须重新编译所有的类继承树上面的代码,否则在我们主程序的子类中,就会发生偏移计算错误。
    简单来说呢,如果 Swift 3.0 能把 Fragile Binary Interface
    处理好的话,对我们开发者最直观的感受就是: 编译速度加快
3. 可移植性 
  • Swift可被移植到其他平台上
  • 这个很简单,就是让 Swift 能移植到更多的其他平台,并且让 Swift 写出的代码,可以正确的运行在所有这些平台上。
4. 全面支持泛型特性 
  • Swift 2.2已经很好的支持泛型 但是还不够完善Swift 3.0开始 将全面支持泛型的所有特性
  • 全面泛型化,可以使得 Swift 能提供更好的扩展适应能力,特别是标准库。目前的 Swift 版本已经很好的支持了泛型的大部分特性了,这点大家在看 Swift 2.2 的 API 文档中其实已经能够发现了。但目前还并没有将泛型的特性完全实现,所以这次 Swift 3.0 打算全面支持泛型的所有特性。
5. 聚焦和完善

尽管是一个相对年轻的语言,但是Swift的快速发展已经积累了一定的语言功能 Swift 3.0将会会删除或改善这些功能 从而提供更好的整体一致性

6. 新的API设计规范 
  • Swift3.0 发布了新的语言设计规范 其中在Swift3.0中标准库和核心库将会遵循这个设计规范设计规范地址:
    https://swift.org/documentation/api-design-guidelines/
  • 这次还发布了 Swift 语言的 API 设计规范。 这个规范的目的是让大家设计出更加统一的 API,里面给出了很多代码规范,这个非常值得一看,即便我们不去构建开源库,对我们的日常代码风格也是很有帮助的。并且 Swift 3.0 会对大多数 API 根据这个规范进行重新设计。理解了这个设计规范,对我们理解 Swift 语言也是很有帮助的~
7. 即将删除 currying func(Swift柯里化(Currying)) 特性

在Swift3.0中 currying func 将会被移除 该提案在SE-0002被提出提案给出的原因是 currying func 用途是有限的并且增加了语言实现的复杂度

8. 从函数参数中删除var关键字

原因是var与inout会产生歧义和混乱


8. 从函数参数中删除var关键字

原因是var与inout会产生歧义和混乱

func doSomethingWithVar(var i: Int) {
        i = 2 // This will NOT have an effect on the caller's Int that was passed, but i can be modified locally 
}
func doSomethingWithInout(inout i: Int) { 
        i = 2 // This will have an effect on the caller's Int that was passed.
} 
doSomethingWithVar(x) 
print(x) // 1
doSomethingWithInout(&x) 
print(x) // 2

doSomethingWithVar和doSomethingWithInout都可以在函数内部给i变量赋值 但是doSomethingWithVar并不能真正修改 i 的值doSomethingWithInout可以真正修改 i 的值var就产生了歧义和误导

9. 删除 ++-- 操作符 

推荐使用+= 和 -=操作符

10. 为autoreleasepool添加错误处理

旧版autoreleasepool处理错误方式:

func doWork() throws -> Result {
    var result: Result? = nil
    var error: ErrorProtocol? = nil
    autoreleasepool {
        do {
            ... actual computation which hopefully assigns to result but might not ... } catch let e {
                error = e
            }
    }
    guard let result = result else {
        throw error!
    }

    return result! 
}

Swift3.0 autoreleasepool 处理错误方式

public func autoreleasepool<Result>(@noescape body: () throws -> Result) rethrows -> Result func doWork() throws -> Result { return try autoreleasepool { ... actual computation which either returns or throws ... }}
11. 允许直接引用(Default, Private, Repeat)关键字成员
enum UITableViewCellStyle : Int {
case \`default\`
case value1
case value2
case subtitle
}

enum SCNParticleImageSequenceAnimationMode : Int {
case \  `repeat\`
case clamp
case autoReverse 
}

在Swift3.0之前我们引用default和repeat成员时 需要这样写:

let cell = UITableViewCell(style: .`default`, reuseIdentifier: nil)
particleSystem.imageSequenceAnimationMode = SCNParticleImageSequenceAnimationMode.`repeat`

Swift3.0时 允许我们直接访问default repeat 关键字成员

let cell = UITableViewCell(style: .default, reuseIdentifier: nil)
particleSystem.imageSequenceAnimationMode = SCNParticleImageSequenceAnimationMode.repeat
12. 将声明式@noescape和@autoclosure 改为类型属性
func f(@noescape fn : () -> ()) {} // declaration  attribute

//新的语法
func f(fn : @noescape () -> ()) {} // type attribute.
func f2(a : @autoclosure () -> ()) {} // type attribute.
13. 重命名 Debug 标示符
__FILE__ ->  #file
__LINE__ -> #line
__COLUMN__ -> #column
__FUNCTION__ -> #function
__DSO_HANDLE__ -> #dsohandle

Debug 标示符重命名后将会与#available #selector 关键字统一风格   --



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