栈的基本操作

顺序栈定义

 #define MaxSize 50//占中元素最大个数
 typedef struct {
 	int data[MaxSize];
 	int top;
 }SqStack; 

初始化

 void InitStack(SqStack &S)
 {
 	S.top=-1;
 }

判断空

 bool StackEmpty(SqStack S)
 {
 	if(S.top==-1) return true;//空
	 else return false; 
 }

入栈

bool Push(SqStack &S,int e)
 {
 	if(S.top==MaxSize-1) return false;
    S.data[++S.top]=e;
    return true;	
 }

出栈(后进先出,LIFO)

bool pop(SqStack &S,int x)
 {
 	if (S.top==-1) return false;
 	x=S.data[S.top--];//先出栈,在指针下移
 	return true;
 }

链栈的定义

typedef struct Linknode{
 	int data;
 	struct Linknode *next; 
 }*LiStack;

操作与链表类似,区别在于,把链表头看做栈顶,增删都只能在表头进行。
共享栈(两个顺序栈共享一个一维数组空间 ,两个栈从两端向中间延伸)

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