day12 作业

  1. 写一个装饰器@tag要求满足如下功能:

    @tag(name='p')
    def render(text):
        # 执行其他操作
        return text
    
    @tag(name='div')
    def render2():
        return 'abc'
    
    print(render('Hello'))   # 打印出: <p>Hello</p>
    print(render2())     # 打印出: <div>abc</div>
    
    def tag(name):
        def new_tag(f):
            def new_f(*args, **kwargs):
                result = f(*args, **kwargs)
                if type(result) == str:
                    return f'<{name}>{result}<{name}>'
                return result
            return new_f
        return new_tag
    @tag(name='div')
    def render2():
        return 'abc'
    print(render2())
    @tag(name='p')
    def render(text):
        # 执行其他操作
        return text
    print(render('Hello'))
    
  2. 为函数写一个装饰器,根据参数不同做不同操作。

    flag为 True,则 让原函数执行后返回值加 100,并返回。
    flag为 False,则 让原函数执行后返回值减 100,并返回。
    
    def flag(item):
        def new_flag(f):
            def new_f(*args, **kwargs):
                result = f(*args, **kwargs)
                if item:
                    return result + 100
                return result - 100
            return new_f
        return new_flag
    
  3. 为函数写一个装饰器,根据不同的运算符和数据对原函数的返回值进行相应的数值操作

    例如:
    运算符是+,数据是 100, 就对原函数的返回值进行加100的处理
    运算符是-, 数据是 20,就对原函数的返回值进行减20的处理
    运算符是*, 数据是 3, 就对原函数的返回值进行乘3的处理
    运算符是/, 数据是 2, 就对原函数的返回值进行除2的处理
    其他情况的符号不做处理
    
def return_value(operator, data):
    def value(f):
        def new_f(*args, **kwargs):
            result = f(*args, **kwargs)
            if type(result) in (int, float, bool, complex):
                if operator == '+' and data == 100:
                    return result+100
                elif operator == '-' and data == 20:
                    return result-20
                elif operator == '*' and data == 3:
                    return result*3
                elif operator == "/" and data == 2:
                    return result/2
                return result
            return result
        return new_f
    return value

@return_value('-', 100)
def func1(a):
    return a*2
print(func1(3))
  1. 写一个斗地主发牌器
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