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题意:这题跟 bzoj2190 类似。
在三维坐标(a,b,c)下,原点点(1,1,1)能看到多少个点?
这题也同理,我们把点(1,1,1)看成是点(0,0,0)就可以了。
那么我们就可这几种情况:
原点在平面 (x,y) 能看多少个点?
1
≤
x
≤
(
a
−
1
)
,
1
≤
y
≤
(
b
−
1
)
1\leq x \leq (a-1) ,1\leq y \leq (b-1)
1≤x≤(a−1),1≤y≤(b−1)
原点在平面 (x,z) 能看多少个点?
1
≤
x
≤
(
a
−
1
)
,
1
≤
z
≤
(
c
−
1
)
1\leq x \leq (a-1) ,1\leq z \leq (c-1)
1≤x≤(a−1),1≤z≤(c−1)
原点在平面 (y,z) 能看多少个点?
1
≤
y
≤
(
b
−
1
)
,
1
≤
z
≤
(
c
−
1
)
1\leq y \leq (b-1) ,1\leq z \leq (c-1)
1≤y≤(b−1),1≤z≤(c−1)
原点在平面 (x,y,z) 能看多少个点? 1 ≤ x ≤ ( a − 1 ) 1 ≤ y ≤ ( b − 1 ) , 1 ≤ z ≤ ( c − 1 ) 1\leq x \leq (a-1)1\leq y \leq (b-1) ,1\leq z \leq (c-1) 1≤x≤(a−1)1≤y≤(b−1),1≤z≤(c−1)
原点分别在 x , y , z x,y,z x,y,z 轴上能看多少个点?显然总共能看3个点。
那么我们这里也就跟bzoj2190做法类似。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N=1e6+10;
int prime[N],tot,mu[N];
LL sum[N];
bool vis[N];
void init()
{
mu[1]=sum[1]=1;
for(int i=2;i<N;i++)
{
if(!vis[i]){
prime[++tot]=i;
mu[i]=-1;
}
for(int j=1;j<=tot&&i*prime[j]<N;j++){
int x=i*prime[j];
vis[x]=1;
if(i%prime[j]==0){
mu[x]=0;
break;
}
mu[x]=-mu[i];
}
sum[i]=sum[i-1]+mu[i];
}
}
LL solve(int a,int b)
{
LL ret=0;
if(a>b) swap(a,b);
int r;
for(int l=1;l<=a;l=r+1)
{
r=min(a/(a/l),b/(b/l));
ret=ret+1LL*(sum[r]-sum[l-1])*(a/l)*(b/l);
}
return ret;
}
LL solve1(int a,int b,int c)
{
LL ret=0;
if(a>b) swap(a,b);
if(a>c) swap(a,c);
int r;
for(int l=1;l<=a;l=r+1)
{
r=min(a/(a/l),min(b/(b/l),c/(c/l)));
ret=ret+1LL*(sum[r]-sum[l-1])*(a/l)*(b/l)*(c/l);
}
return ret;
}
int main()
{
init();
int a,b,c;
while(~scanf("%d%d%d",&a,&b,&c)){
a--;b--;c--;
LL ret=solve(a,b)+solve(a,c)+solve(b,c)+solve1(a,b,c);
printf("%lld\n",ret+3);
}
return 0;
}