线性表,线性表和链表的区别

一、主要区别

存储类别     顺序存储结构 单链表
存储分配方式  用一段连续的存储单元依次存储线性表的数据元素       采用链式存储结构,用一组任意的存储单元存放线性表的元素
时间性能        查找O(1)、插入和删除O(n)    查找O(n)、插入和删除O(1)
空间性能      需要预分配存储空间,分大了浪费,小了容易发生上溢  不需要分配存储空间,只要有就可以分配,元素个数不受限制

通过上面的对比,可以得出一些经验性的结论:

若线性表需要频繁查找,很少进行插入和删除操作时,宜采用顺序存储结构。若需要频繁插入和删除时,宜采用单链表结构

      当线性表中的元素个数变化较大或者根本不知道有多大时,最好用单链表结构,这样可以不需要考虑存储空间的大小问题。而如果事先知道线性表的大致长度,用顺序存储结构效率会高很多。

http://zhidao.baidu.com/question/237262292.html?si=10&qbpn=1_10&tx=&wtp=wk&word=%E7%BA%BF%E6%80%A7%E8%A1%A8%E5%92%8C%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%9A%84%E5%8C%BA%E5%88%AB&fr=solved&from=qb&ssid=&uid=bd_1424171539_897&pu=sz%40224_240%2Cos%40&step=18&bd_page_type=1&init=middle

线性表包括顺序表和链表:

顺序表里面元素的地址是连续的,
链表里面节点的地址不是连续的,是通过指针连起来的。

http://www.bkjia.com/Javabc/1125496.html

二、简介

       一种逻辑结构,相同数据类型的n个数据元素的有限序列,除第一个元素外,每个元素有且仅有一个直接前驱,除最后一个元素外,每个元素有且仅有一个直接后继。

线性表的特点:

(1)元素个数有限 (2)逻辑上元素有先后次序

(3)数据类型相同 (4)仅讨论元素间的逻辑关系

注:线性表是逻辑结构,顺序表和链表是存储结构。
这里写图片描述

1.顺序存储

顺序表,使用数组实现,一组地址连续的存储单元,数组大小有两种方式指定,一是静态分配,二是动态扩展。

注:线性表从1开始,而数组从0开始。

优点:随机访问特性,查找O(1)时间,存储密度高;逻辑上相邻的元素,物理上也相邻;

缺点:插入删除需移动大量元素。

顺序表相关的操作跟数组有关,一般都是移动数组元素。

这里说一下插入和删除时的边界条件,首先线性表从1开始,数组从0开始,单纯的文件说明不够直接,来看图说话吧。
这里写图片描述

插入时:对于线性表来说最小能插入的位置是1,最大能插入的位置是8(=7+1),所以  1<= index <=(7+1);移动数组元素时要注意,for (int i = count; i >= index; i--) {  items[i] = items[i-1];}

删除时:只能在蓝色方块之间寻找节点删除,即1 <= index <= 7。移动元素,for (i = index; i < count; i++) { items[i-1] = items[i];}

2.链式存储

      链表的定义是递归的,它或者为空null,或者指向另一个节点node的引用,这个节点含有下一个节点或链表的引用。

      与顺序存储相比,允许存储空间不连续,插入删除时不需要移动大量的元素,只需修改指针即可,但查找某个元素,只能从头遍历整个链表。

2.1 单链表

使用任意存储单元来存储线性表中的数据元素,节点类型如上。

单链表分为带头结点和不带头结点两种,不管有没有头结点,头指针都指向链表的第一个节点(有头结点指向头结点)。

头结点:数值域可不设任何信息,头结点的指针域指向链表的第一个元素。

带头节点的好处有:

(1)链表第一位置节点上的操作和其它位置上的操作一致

(2)无论链表是否为空,头指针都指向头结点(非空),空表和非空表处理一样

(这里我没有使用头结点)

注:链表麻烦的地方是插入和删除时指针的修改,保证不断链,一般先断后链。

这里写图片描述

三、基本操作

1. 头插法

      将新节点插入到当前链表的表头,(头结点之后),插入的顺序与链表中的顺序相反,关键点就是记住旧的表头,生成一个新的放到旧表头前面,如图:
这里写图片描述

核心代码:
public void headInsert(T item) {
    Node old = first;
    first = new Node();
    first.item = item;
    first.next = old;
    count++;
}

2. 尾插法

增加一个尾指针,新节点插到链表的尾部,插入的顺序和链表的顺序一致,如图:
这里写图片描述

核心代码:
public void tailInsert(T item) {
    Node old = last;
    last = new Node();
    last.item = item;
    last.next = null;
    if (isEmpty()) {
        first = last;
    } else {
        old.next = last;
    }
    count++;
}

      节点的插入和删除,要点是先断后连,关键就是不要断链了,以插入为例(把s插入p和q之间),先断意思是先把p->q断了,变成s->q,后连,最后再把p和s连接起来。

3. 插入节点

待插入节点为s,一般采用后插法,即先找到插入位置节点的前驱节点,然后插入,时间复杂度O(n)。
这里写图片描述

核心代码为:
p=getNodeByIndex(i-1);
s.next = p.next;
p.next = s;

还有一种方法是,直接插入到位置的后面(前插法),然后交换两个节点的值,插入的节点到了指定位置,时间复杂度O(1):

核心代码:
s.next = p.next;
p.next = s;
temp = p.item;    // 交换内容
p.item = s.item;
s.item = temp;

4. 删除节点

待删除节点为q,也是先找到前驱节点,修改指针域即可,时间复杂度O(n)。
这里写图片描述

核心代码:
P = getNodeByIndex(i-1);
q = p.next;
p.next = q.next;
q = null;

删除节点也能直接删除其后继节点,然后将后继节点的内容赋给自己即可,时间复杂度为O(1):

核心代码:
q = p.next;
p.item = p.next.item;
p.next = q.next;
q = null;

2.2 双链表

      单链表节点的缺点是只有一个后继节点,访问前驱节点只能从头遍历(如插入、删除),时间复杂度为O(n)。双链表,即添加一个指向前驱的节点,节点类型如下:
这里写图片描述

private class Node{
    // 链表节点的嵌套类
    T item; // 节点内容
    Node prior, next; // 前驱节点和后继节点
}

      双链表的查找和单链表的相同再次不在赘述,双链表的构造也分为头插和尾插,与单链表唯一不同的是修改前驱指针prior,具体见源码。插入和删除时不同,因为需要修改两个指针,如果给定要操作的节点,插入和删除的时间复杂度为O(1)。

注:插入删除操作同样也是先断后连。

3.1、插入节点

在p节点后插入s节点,先断后连,先把p和原后继节点的链条给断了,使后继节点只跟s节点有关:
这里写图片描述
①s.next = p.next; // 先断了p的后继
②p.next.prior = s; // 在断了p后继的前驱
③s.prior = p; // 让s的前驱指向p
④p.next = s; // p的后继指向s,重新连接上链条,此步必须在①②之后

3.2. 删除节点

删除节点p的后继节点q,也是先断后连,把q和其后继节点的关系,转让给p即可:

这里写图片描述
①p.next = q.next; // 先断了q的后继
②q.next.prior = p; // 在断了q后继的前驱

删除节点q的前驱节点p,把p和去前驱节点的关系转让给q即可:
①q = p.prior.next; // 把p前驱节点的后继改成q
②q.prior = p.prior; // 把q的前驱节点改成p的前驱节点

4、 循环链表

4.1. 循环单链表

与单链表的区别在于,表中最后一个节点的指针不为null,而改为指向头结点(第一个节点),从而整个链表形成一个环。判断循环单链表是否为空,判断是否等于头指针。

只有一个尾指针的循环单例表,可以很方便的操作表头和表尾,因为尾指针的后继就是头指针O(1) 。

4.2. 循环双链表

与双链表的区别在于,头结点的prior指针指向尾节点,尾节点的next指针指向头结点。

4.3 静态链表

静态链表是借助数组来描述线性表的链式存储结构,节点也有数据域和指针域,这里的指针是节点的相对地址(数组下标),也需要预先分配一块连续的内存空间。

特点,插入删除和动态链表一样,以next==-1为结束标志。

4.4 顺序表和链表的比较

1. 顺序表可以顺序存取,也支持随机存取;链表只能顺序存取。

2. 顺序表逻辑上相邻的物理上也相邻;而链表不一定,它是用指针来描述元素之间的关系。

3. 顺序表插入和删除要移动大量元素;链表只需修改指针即可

原文链接:

https://www.cnblogs.com/wincai/p/5893475.html

铁柱同学 CSDN认证博客专家 PHP 求知者 伪全栈
博主从事php开发已然五年,然入行越久越深感知识无限,学海无涯,非一时之功。故编写博客,用于自省记录,也遵循前辈们的教导,希望可以帮到更多的人。愿各位都能勇攀高峰,顺利成为大佬!奥利给!
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