2016 - 1 -17 GCD学习总结

一:GCD中的两个核心概念,队列与任务:

1.任务:执行什么操作。(代码块 block)

 任务执行的类型分为以下两种:

 1.1同步执行任务:在当前线程执行任务。不会开辟新的线程。

 1.2异步执行任务:在其他线程执行任务,会开辟新的线程。

2.队列:用来存放任务,先进先出。它会吧任务一个个取出来然后放到对应的线程中执行。

 队列的类型分为以下两种:

 2.1串行队列:队列里的任务执行模式为一个接一个,一次只会取出一个任务

 2.2并发队列:同时执行多个任务,一次拿出所有任务

二:GCD中不同队列与任务模式组合情况:

1.同步----串行:即在当前线程中,一个一个执行任务!代码如下:
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    // 调用方法
    [self test1];
}

- (void)test1{
    // 创建串行队列
        //dispatch_queue_create(<#const char *label#>, <#dispatch_queue_attr_t attr#>)中,第一个参数为标签,第二个参数为队列类型,DISPATCH_QUEUE_SERIAL意为串行队列 也可以写为NULL!
        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("zz", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    // 在队列里加入任务
        for (int i = 0 ; i < 10; i ++) {
            dispatch_sync(queue, ^{// 创建任务,类型为同步,即在当前线程(也就是main线程)执行任务。
                // dispath_sync表示为同步
                NSLog(@"当前操作咋%@线程 ---  任务号 = %d",[NSThread currentThread],i);
            });
        }
}
2.同步-----并行:即在当前线程中,同时执行多个任务(没意义,因为同一条线程中,同时只能执行一个任务!)

代码如下:

- (void)test2{
    // 创建并行队列
     //参数中,DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT表示当前队列为并行队列,要同时执行
   dispatch_queue_t queue =  dispatch_queue_create("zzz", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    // 同步执行任务
    for (int i = 0 ;i < 10; i ++) {
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"当前操作咋%@线程 ---  任务号 = %d",[NSThread currentThread],i);
        });
    }
}
3.异步------串行:即在新的线程中,一个一个去执行任务!

代码如下:

- (void)test3{
    // 创建串行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("zz", NULL);
    // 异步执行任务 即要开辟新的线程去执行
    for (int i = 0 ;i < 10; i ++) {
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"当前操作咋%@线程 ---  任务号 = %d",[NSThread currentThread],i);
        });
    }
}

打印结果中的一部分:

16-01-17 21:22:53.890 wdqdqw[14355:1205296] 当前操作咋<NSThread: 0x7f8aeae156b0>{number = 2, name = (null)}线程 ---  任务号 = 2

2016-01-17 21:22:53.890 wdqdqw[14355:1205296] 当前操作咋<NSThread: 0x7f8aeae156b0>{number = 2, name = (null)}线程 ---  任务号 = 3

2016-01-17 21:22:53.891 wdqdqw[14355:1205296] 当前操作咋<NSThread: 0x7f8aeae156b0>{number = 2, name = (null)}线程 ---  任务号 = 4

2016-01-17 21:22:53.891 wdqdqw[14355:1205296] 当前操作咋<NSThread: 0x7f8aeae156b0>{number = 2, name = (null)}线程 ---  任务号 = 5

2016-01-17 21:22:53.891 wdqdqw[14355:1205296] 当前操作咋<NSThread: 0x7f8aeae156b0>{number = 2, name = (null)}线程 ---  任务号 = 6

2016-01-17 21:22:53.891 wdqdqw[14355:1205296] 当前操作咋<NSThread: 0x7f8aeae156b0>{number = 2, name = (null)}线程 ---  任务号 = 7

2016-01-17 21:22:53.891 wdqdqw[14355:1205296] 当前操作咋<NSThread: 0x7f8aeae156b0>{number = 2, name = (null)}线程 ---  任务号 = 8

2016-01-17 21:22:53.892 wdqdqw[14355:1205296] 当前操作咋<NSThread: 0x7f8aeae156b0>{number = 2, name = (null)}线程 ---  任务号 = 9  

4.异步-----并行:即为开辟新的线程,且同时执行多个任务,需要注意开辟的线程数量是我们不能控制的,而且线程们的执行效率也可能不同!

代码如下:

- (void)test4{
    // 创建并行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("zz", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    // 异步执行任务
    for (int i = 0 ;i < 10; i ++) {
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"当前操作咋%@线程 ---  任务号 = %d",[NSThread currentThread],i);
        });
    }
    
}

 

 

 

打印结果:

2016-01-17 21:26:24.370 wdqdqw[14380:1207071] 当前操作咋<NSThread: 0x7fc402c11940>{number = 2, name = (null)}线程 ---  任务号 = 0

2016-01-17 21:26:24.370 wdqdqw[14380:1207070] 当前操作咋<NSThread: 0x7fc402f08900>{number = 3, name = (null)}线程 ---  任务号 = 1

2016-01-17 21:26:24.370 wdqdqw[14380:1207081] 当前操作咋<NSThread: 0x7fc402d032a0>{number = 5, name = (null)}线程 ---  任务号 = 3

2016-01-17 21:26:24.370 wdqdqw[14380:1207082] 当前操作咋<NSThread: 0x7fc402f0a200>{number = 6, name = (null)}线程 ---  任务号 = 4

2016-01-17 21:26:24.370 wdqdqw[14380:1207067] 当前操作咋<NSThread: 0x7fc402c064b0>{number = 4, name = (null)}线程 ---  任务号 = 2

2016-01-17 21:26:24.370 wdqdqw[14380:1207083] 当前操作咋<NSThread: 0x7fc402da07e0>{number = 7, name = (null)}线程 ---  任务号 = 5

2016-01-17 21:26:24.371 wdqdqw[14380:1207071] 当前操作咋<NSThread: 0x7fc402c11940>{number = 2, name = (null)}线程 ---  任务号 = 6

2016-01-17 21:26:24.371 wdqdqw[14380:1207070] 当前操作咋<NSThread: 0x7fc402f08900>{number = 3, name = (null)}线程 ---  任务号 = 7

2016-01-17 21:26:24.371 wdqdqw[14380:1207081] 当前操作咋<NSThread: 0x7fc402d032a0>{number = 5, name = (null)}线程 ---  任务号 = 8

2016-01-17 21:26:24.371 wdqdqw[14380:1207082] 当前操作咋<NSThread: 0x7fc402f0a200>{number = 6, name = (null)}线程 ---  任务号 = 9

 

三:关于任务,队列的总结:

根据上面结果可以看到,任务与队列完全不是一种东西,队列有队列的属性,任务也有任务的属性。

但是他们彼此直接也有一定的联系,即队列不过就是任务的排列形式。

如果把任务和队列都看成对象,那么任务们只知道自己应该在哪个线程中执行和自己应该如何去执行。这是它的属性。即任务本身是个代码块,它有同步与异步之分!!

而队列只知道自己有哪些任务要做和应该怎么去执行任务(同时去执行呢还是一个一个去执行?)。它不知道任务要去干吗,它也不知道要去哪个线程执行。

也就是说,队列把任务们一个一个或者一次性全部的放出去,然后就无作为了。而任务们会去根据自己的属性,去寻找当前线程或者新的线程去执行自己的代码块!

转载于:https://www.cnblogs.com/BJTUzhengli/p/5137863.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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