2016 2 - 23 arc中的所有权修饰符(_strong修饰符与_weak修饰符)

一 _strong修饰符

   1._strong修饰符是id类型和对象类型默认的所有权修饰符。如下:

   

id obj = [[NSObject alloc] init];//在没用明确变量所有权修饰符时,会被默认被_strong修饰符

id _strong obj = [[NSObject alloc] init];//此段代码上面的是相同的。

  2. 如strong这个名字所示,_strong修饰符表示对对象的强引用。持有强引用的变量在超出其作用域时会被废弃。随着强引用的失效,引用的对象会随之失效。

    用一段代码来说明,如下:

{
    id _strong obj = [[NSObject alloc] init];//自己生成并持有对象。
    /*
    因为变量obj为强引用
    所有自己持有对象
    */
}
    /* 
    变量obj超出其作用域,强引用失效。
    所以自动的释放自己所持有的对象。
    对象的所有者不存在,所以废弃该对象。
    */

    以上是自己生成且持有的对象的例子,在取得非自己生成且持有对象时也如上一样,就不在多述了。

 3.下面来看一下复杂的生成并持有对象的强应用 。

   id _strong obj0 = [[NSObject alloc] init]; //对象A
    /*
    obj0持有对象A的强引用
    */

    id _strong obj1 = [[NSObject alloc] init]; //对象B
    /*
    obj1持有对象B的强引用
    */
    id _strong obj2 = nil;
    /*
    obj2不持有仍和对象
    */

    obj0 = obj1;
    /*
    obj0持有由obj1赋值的对象B的强引用
    因为obj0被赋值,所以原先持有的对象A的强引用失效
    对象A的所有者不存在,因此废弃该对象。

    此时B对象的强引用变为obj0与obj1
    */

  通过上面的例子可以发现_strong修饰符的变量,不仅只是在变量的作用域,在赋值上也能够正确的管理其对象的苏有着。

 

二 _weak修饰符

  要明白_weak修饰符的作用,首先要明白_strong修饰符所带来的循环引用的问题,如下:

  假设已有一个类Test继承自NSObject且存在成员变量obj也继承自NSObect。就会有以下循环引用的问题。

  

{
    id test0 = [[Test alloc] init];//对象A
    //test0持有对象A的强引用
    id test1 = [[Test alloc] init];//对象B
    //test1持有对象B的强引用
    [test0 setObject:test1];
    /*
    对象A的成员变量obj持有Test对象B的强引用 
    对象B的强引用变为test1与对象A的成员变量obj。
    */
    [test1 setObject:test0];
    /*
    对象B的成员变量obj持有Test对象A的强引用 
    对象A的强引用变为test0与对象B的成员变量obj。
    */
 }
 /*
  因为test0变量超出其作用域,强引用失效,
  所以自动释放Test对象A

  因为test1变量超出其作用域,强引用失效,
  所以自动释放Test对象B

  此时持有对象A的强引用的变量为:
  对象B的成员变量obj。

  此时持有对象B的强引用的变量为:
  对象A的成员变量obj。

  此时对象A与对象B都已失去作用,理应废弃他们,但是却无法废弃。
  发生了内存泄露!
 */

  循环引用容易发生内存泄露,所谓内存泄露就是指应当废弃对象的在超出其生存周期后继续存在。

  像下面这种情况,虽然只有一个对象,但在该对象持有自身时,也会发生循环引用。

    id _strong obj = [[NSObject alloc] init];
    [obj setObject:obj];

  2.为了避免循环引用,就要使用_weak修饰符。_weak修饰符与_strong修饰符相反,提供弱引用。弱引用不能持有对象实例。

{

    id _strong obj0 = [[NSObject alloc] init];//自己生成并持有对象。

    id _weak obj1 = obj0;//obj1持有对象的弱引用。
}
/*obj0超出其作用域,强引用失效,
所以自动释放自己持有的对象。
因为对象的所有者不存在,所以废弃该对象。
*/

  因为带_weak修饰符的变量(即弱引用)不持有对象,所以在超出其变量作用域时,对象即被释放。如果将之前发生循环引用的类的变量改为附有_weak修饰符的成员变量的话,就可以避免循环引用的现象。

  

  

转载于:https://www.cnblogs.com/BJTUzhengli/p/5210687.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组的元素。字符串是C语言用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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