网络编程
使用IP地址表示Internet上的计算机
使用端口号表示服务器上的进程(程序),端口号要求0-65535之间的整数,0-1023已预先定义
当两个程序需要通信时,他们可以通过使用Socket类创建套接字对象并连接在一起(端口号和IP地址的组合得出一个网络套接字)
建立套接字对象可能会发生IOException异常。
UDP特点:
1.面向无连接,不可靠
2.速度快
3.数据报文中每个包都需要包含该包的完整的源和目的信息,
应用场景:传输声音,视频信号,很多网络游戏中
UDP代码主要是4步
1.创建DatagramSocket对象,也就是创建socket服务
2.创建发送/接收DatagramPacket数据包,其中DatagramPacket方法中有4个参数:1.字节数据 2.数据长度 3.目的IP 4.端口号
3.发送/接收数据
4.关闭Socket
import java.io.IOException;
import java.net.*;
public class Send {
//发送数据端
public static void main(String args[])throws IOException{
//创建socket服务
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
try{
String str = "UDP send data is 1";
//参数1.数据 2.数据长度 3.目的IP 4.端口号
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(str.getBytes(), str.getBytes().length, InetAddress.getByName("localhost"), 2020);
//发送数据
socket.send(packet);
}catch (Exception e){
}finally {
//关闭socket
socket.close();
}
}
}
import java.io.IOException;
import java.net.*;
public class Rec {
//发送数据端
public static void main(String args[])throws IOException{
//创建socket
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(2020);
byte[] buf = new byte[1024];
try{
//创建数据包
DatagramPacket Recpacket = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//接受数据
socket.receive(Recpacket);
System.out.println(new String(buf, 0, Recpacket.getLength()));
}catch (Exception e){
}finally {
//关闭socket
socket.close();
}
}
}