深入理解HashMap

1.    HashMap的概述  

HashMap的底层是由数组来实现的。数组里的元素可以为null,也可以是链表,还可以是红黑树。

HashMap是一种支持快速存取的数据结构。

HashMap是基于哈希表的 Map 接口的实现,以key-value的形式存在。

 

2.   HashMap在内存中的结构:

数组里面存放的是Node对象,链表的头结点

当链表长度达到8,会转变成红黑树

3.   put方法的原理

 

调用Put方法的时候发生了什么呢?

 

比如调用 hashMap.put("apple", 0) ,插入一个Key为“apple"的元素。这时候我们需要利用一个哈希函数来确定Entry的插入位置(index):

 

index = Hash(“apple”)

 

假定最后计算出的index是2,那么结果如下:

但是,因为HashMap的长度是有限的,当插入的Entry越来越多时,再完美的Hash函数也难免会出现index冲突的情况。比如下面这样:

 

时候该怎么办呢?我们可以利用链表来解决。

 

HashMap数组的每一个元素不止是一个Entry对象,也是一个链表的头节点。每一个Entry对象通过Next指针指向它的下一个Entry节点。当新来的Entry映射到冲突的数组位置时,只需要插入到对应的链表即可:

需要注意的是,新来的Entry节点插入链表时,使用的是“头插法”。至于为什么不插入链表尾部,后面会有解释。

 

4.   get方法的原理

 

使用Get方法根据Key来查找Value的时候,发生了什么呢?

 

首先会把输入的Key做一次Hash映射,得到对应的index:

 

index = Hash(“apple”)

 

由于刚才所说的Hash冲突,同一个位置有可能匹配到多个Entry,这时候就需要顺着对应链表的头节点,一个一个向下来查找。假设我们要查找的Key是“apple”:

 

 

 

第一步,我们查看的是头节点Entry6,Entry6的Key是banana,显然不是我们要找的结果。

 

第二步,我们查看的是Next节点Entry1,Entry1的Key是apple,正是我们要找的结果。

 

之所以把Entry6放在头节点,是因为HashMap的发明者认为,后插入的Entry被查找的可能性更大。

 

5.   HashMap的默认初始长度是多少?为什么这样规定?

             16,   每次自动扩展或者手动初始化必须是2的幂。

之所以选择16是为了服务于映射key到value的Hash算法。

index = Hash(“apple”)

index = HashCode(Key) & (Length - 1)

 

假设HashMap的长度是10,重复刚才的运算步骤:

单独看这个结果,表面上并没有问题。我们再来尝试一个新的HashCode 101110001110101110 1011 :

让我们再换一个HashCode 101110001110101110 1111 试试 :

 

是的,虽然HashCode的倒数第二第三位从0变成了1,但是运算的结果都是1001。也就是说,当HashMap长度为10的时候,有些index结果的出现几率会更大,而有些index结果永远不会出现(比如0111)!

 

这样,显然不符合Hash算法均匀分布的原则。

 

反观长度16或者其他2的幂,Length-1的值是所有二进制位全为1,这种情况下,index的结果等同于HashCode后几位的值。只要输入的HashCode本身分布均匀,Hash算法的结果就是均匀的。

 

6.  initialCapacity

负载因子,加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度,它衡量的是一个散列表的空间的使用程度,负载因子越大表示散列表的装填程度越高,反之愈小。对于使用链表法的散列表来说,查找一个元素的平均时间是O(1+a),因此如果负载因子越大,对空间的利用更充分,然而后果是查找效率的降低;如果负载因子太小,那么散列表的数据将过于稀疏,对空间造成严重浪费。系统默认负载因子为0.75,一般情况下我们是无需修改的。

 

 

 

 

 

 

 

 

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