多线程
35.并行和并发有什么区别?
并行:没有对 CPU 资源的抢占,不存在线程间切换
并发:对 CPU 资源进行抢占
Java 中的多线程Java 中多线程运行的程序可能是并发也可能是并行,取决于操作系统对线程的调度和计算机硬件资源( CPU 的个数和 CPU 的核数)。
CPU 资源比较充足时,多线程被分配到不同的 CPU 资源上,即并行;CPU 资源比较紧缺时,多线程可能被分配到同个 CPU 的某个核上去执行,即并发。
36.线程和进程的区别?
1.进程之间资源是独立。线程之间是共享的
2.进程开销大,可以有多个线程
3.线程,是CPU最小调度,协程也是在线程中执行的,协程只是线程间的逻辑调度,遇到密集型计算时,会卡死
4.线程能充分发会CPU的多处理功能。
37.守护线程是什么?
daemon thread,服务线程,用于服务其他线程的,比如GC。
1、守护线程,比如垃圾回收线程,就是最典型的守护线程。
2、用户线程,就是应用程序里的自定义线程。
38.创建线程有哪几种方式?
1.继承Thread
2.Runnable接口实现
3.Future,有返回值
39.说一下 runnable 和 callable 有什么区别?
runnable和callable都可以用来编写多线程程序,两者的区别在于:
1.实现了runnable接口后无法返回结果信息,实现了callable接口后有返回值。
2.实现了runnable接口异常无法通过throws抛出异常,实现了callable接口后可以直接抛出Exception异常
40.线程有哪些状态?
、】
new -> ready->runnable ->Terminated 等待:wait 阻塞:synchroinized 睡眠:sleep
41.sleep() 和 wait() 有什么区别?
1.sleep:休眠线程,释放CPU,但是不会释放锁。
2.wait:用于线程间的通信,调用时,释放锁,进入等待队列,直到notify()/notifyAll()唤醒指定的线程,才会获取锁。
生产消费模式就是基于wait和notify做的
42.notify()和 notifyAll()有什么区别?
notify:唤醒一个处于等待状态的线程,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
notifyAll:唤醒所有处入等待状态的线程;让线程进入队列中,一个线程运行完了,下一个线程执行。
43.线程的 run()和 start()有什么区别?
run:只是一个普通方法,直接调用,在UI线程
start:开启一个线程。
44.创建线程池有哪几种方式?
官方提供了四种方式:单线程池newSingleThreadExecutor,缓存线程池CacheThreadExecutor, 固定线程池fix, 定时线程池newScheduledThreadPool
45.线程池都有哪些状态?
运行(RUNNING):该状态下的线程池接收新任务并处理队列中的任务;线程池创建完毕就处于该状态,也就是正常状态;
关机(SHUTDOWN):线程池不接受新任务,但处理队列中的任务;线程池调用shutdown()之后的池状态;
停止(STOP):线程池不接受新任务,也不处理队列中的任务,并中断正在执行的任务;线程池调用shutdownNow()之后的池状态;
清理(TIDYING):线程池所有任务已经终止,workCount(当前线程数)为0;过渡到清理状态的线程将运行terminated()钩子方法;
终止(TERMINATED):terminated()方法结束后的线程池状态;
46.线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?
submit:有返回值,ExecutorService接口,内部Future
executor:无返回值,Executor接口,内部Thread
47.在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全?
线程安全,体现在:
原子性:一个或者多个操作在 CPU 执行的过程中不被中断的特性
可见性:一个线程对共享变量的修改,另外一个线程能够立刻看到
有序性:程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行
导致原因:
- 缓存导致的可见性问题
- 线程切换带来的原子性问题
- 编译优化带来的有序性问题
解决办法:
- JDK Atomic开头的原子类、synchronized、LOCK,可以解决原子性问题
- synchronized、volatile、LOCK,可以解决可见性问题
- Happens-Before 规则可以解决有序性问题
48.多线程锁的升级原理是什么?
没有优化以前,synchronized是重量级锁(悲观锁),使用 wait 和 notify、notifyAll 来切换线程状态非常消耗系统资源;线程的挂起和唤醒间隔很短暂,这样很浪费资源,影响性能。所以 JVM 对 synchronized 关键字进行了优化,把锁分为 无锁、偏向锁、轻量级锁、重量级锁 状态。
无锁:任何线程都可以同时反问,但是同时只有一个线程能修改成功,其他修改会不断进行,直到成功
偏向锁:对象的代码一直被同一线程执行,不存在多个线程竞争,该线程在后续的执行中自动获取锁,降低获取锁带来的性能开销。偏向锁,指的就是偏向第一个加锁线程,该线程是不会主动释放偏向锁的,只有当其他线程尝试竞争偏向锁才会被释放。
偏向锁的撤销,需要在某个时间点上没有字节码正在执行时,先暂停拥有偏向锁的线程,然后判断锁对象是否处于被锁定状态。如果线程不处于活动状态,则将对象头设置成无锁状态,并撤销偏向锁;如果线程处于活动状态,升级为轻量级锁的状态
轻量级锁:偏向锁当被B访问时,此时偏向锁就会升级为轻量级锁。线程 B 会通过自旋的形式尝试获取锁,线程不会阻塞,从而提高性能。但是当自旋超过一定的次数时,轻量级锁便会升级为重量级锁;当一个线程已持有锁,另一个线程在自旋,而此时又有第三个线程来访时,轻量级锁也会升级为重量级锁
重量级锁:指当有一个线程获取锁之后,其余所有等待获取该锁的线程都会处于阻塞状态。
偏向锁 | 轻量级锁 | 重量级锁 |
---|---|---|
适用场景 | 只有一个线程进入同步块 | 虽然很多线程,但是没有冲突:多条线程进入同步块,但是线程进入时间错开因而并未争抢锁 |
本质 | 取消同步操作 | CAS操作代替互斥同步 | 互斥同步 |
---|---|---|---|
优点 | 不阻塞,执行效率高(只有第一次获取偏向锁时需要CAS操作,后面只是比对ThreadId) | 不会阻塞 | 不会空耗CPU |
缺点 | 适用场景太局限。若竞争产生,会有额外的偏向锁撤销的消耗 | 长时间获取不到锁空耗CPU | 阻塞,上下文切换,重量级操作,消耗操作系统资源 |
---|---|---|---|
49.什么是死锁?
死锁产生的原因
1. 系统资源的竞争
系统资源的竞争导致系统资源不足,以及资源分配不当,导致死锁。
2. 进程运行推进顺序不合适
进程在运行过程中,请求和释放资源的顺序不当,会导致死锁
满足条件:
互斥条件:A和B线程都要访问,AB互斥
请求与保持条件:A对资源不放,B进不去
不可剥夺条件:A未完成之前,不可取消,B进不去
循环等待条件:B一直等待A完成
50.怎么防止死锁?
至少需要破坏四个条件中一个,然A能完成,B不等待。
51.ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?
ThreadLocal :线程数据隔离器。Android中Handler源码,就是如此设计的,A线程Handler与B线程的Handler 数据队列中
ThreadLocalMap
ThreadLocal内部有一个非常重要的内部类:ThreadLocalMap,该类才是真正实现线程隔离机制的关键,ThreadLocalMap内部结构类似于map,由键值对key和 value组成一个Entry,key为ThreadLocal本身,value是对应的线程变量副本
JDK 的实现中 Thread 持有 ThreadLocalMap,而且 ThreadLocalMap 里对 ThreadLocal 的引用还是弱引用(WeakReference),所以只要 Thread 对象可以被回收,那么 ThreadLocalMap 就能被回收。JDK 的这种实现方案复杂但更安全。
简单说:只要ThreadLocal结束了自己的生命周期,是可以被回收掉的,线程池基本与应用生命一致,可能会导致内存泄漏。
52.说一下 synchronized 底层实现原理?
-
同步代码块是通过 monitorenter 和 monitorexit 指令获取线程的执行权
-
同步方法通过加 ACC_SYNCHRONIZED 标识实现线程的执行权的控制
通过调用硬件monitorenter 获取线程执行权,
53.synchronized 和 volatile 的区别是什么?
volatile : 保证可见性和有序性,会直接将值放到主内存中,直接显示,但是不保证原子性,原子性是一个或者多个操作在 CPU 执行的过程中不被中断的特性,多个线程同时访问时,也会出现问题, volatile 具有禁止指令重排,但是原因是不清楚哪个线程先进入CPU。
synchronized :能保证原子性、可见性、有序性,所以多个线程访问不会出现问题。
54.synchronized 和 Lock 有什么区别?
synchronized:
1.普通同步方法,锁是当前实例对象,不同实例对象不锁住
2.同步方法块,锁是括号里面的对象 ,可以是局部锁,也可以是this,当前实例对象锁
3.静态同步方法,锁是当前类的class对象,不同实例对象都锁住了,
synchronized:jdk1.6之后优化了,不一定就是重度锁,添加了自旋等等,偏向锁、轻度锁、重度锁。
悲观锁:锁的状态无法确定,不能手动取消,不可中断,非公平,只有执行完,JVM才会释放锁或者发生异常才会释放锁。适合少量同步
Lock:一个类,可中断,可手动取消,公平锁,适合大量同步。竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。
55.synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?
synchronized:锁的状态无法确定,不能手动取消,不可中断,非公平,只有执行完,JVM才会释放锁或者发生异常才会释放锁。适合少量同步
ReentrantLock :可中断,可取消,可以控制notify哪个线程,有公平锁功能,每个到来的线程都将排队等候。 A线程抢了锁,B线程不想等了,可以自己中断,或者其他线程去中断它。
56.说一下 atomic 的原理?
Atomic类在软件层面上是非阻塞的,它的原子性其实是在硬件层面上借助相关的指令来保证的
CAS:实现了区别于synchronized同步锁的一种乐观锁,取数据时不加锁,更新数据时,需要判断数据是否更新。效率高,这只适合一些粒度比较小,型如计数器这样的需求用起来才有效
synchronized:悲观锁,不管是取还是拿,都需要判断数据是否更新。效率低
余下问题:
sleep() 和 wait() 区别?
sleep() 方法和 yield() 区别?
实现多线程程序有几种实现方式?
线程的生命周期?
为什么线程启动要调用 start(),而不是直接调用 run()?
interrupt()、interrupted()、isInterrupted() 区别?
start()、run() 区别?
说说乐观锁、悲观锁、自旋锁、共享锁、独占锁、重量级锁、轻量级锁?
说说 synchronized?
说说 ReentrantLock ?
说说线程的死锁吧?
如何避免死锁?
程序计数器为什么设计成私有?
虚拟机栈和本地方法栈为什么设计成私有?
公平锁、非公平锁、可重入锁?
Semaphore 信号量
JDK 1.6 synchronized 作了那些优化?
说说 ThreadPoolExecutor 构造方法的参数?
说说 Java 阻塞队列?
CyclicBarrier、CountDownLatch、Semaphore 的用法?
说说 volatile?
上下文切换?
说说 ThreadLocal ?
进程调度算法?
线程有哪些基本状态?
并发和并行区别?
线程和进程区别?
了解 CAS 吗?
说说 ABA 问题?
AQS 了解吗?
Semaphore 信号量
JDK 1.6 synchronized 作了那些优化?
说说 ThreadPoolExecutor 构造方法的参数?
说说 Java 阻塞队列?
CyclicBarrier、CountDownLatch、Semaphore 的用法?
说说 volatile?
上下文切换?
说说 ThreadLocal ?
进程调度算法?
线程有哪些基本状态?
并发和并行区别?
线程和进程区别?
了解 CAS 吗?
说说 ABA 问题?
AQS 了解吗?