变量和常见运算符

变量

变量是储存数据的的单元
相当于数学中的未知数
它可以代表任何一个数,在程序设计中入如果没有变量就会很麻烦,只因为一个数的改变而整篇代码都要去修改。但是用了变量就不用全篇去改,只需要重新赋予变量一个人值。

变量的类型

  1. int(整型)
    

float(浮点型)

str(字符型)

常见运算符

算术运算符 + - * / % // **

关系运算符 > < >= <= == !

逻辑运算符 and or not

赋值运算符: = # 赋值,将等号右侧的值赋给左侧的变量 += # a += 10 <==> a = a + 10
-= *= /= //= **=

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