1、JavaScript概述
js的概念
概念:一门客户端脚本语言
* 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
* 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
* 功能:
* 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
- JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
- ECMAScript:客户端脚本语言的标准
2、JavaScript语法
基本语法:
JS的手册请参考W3School的这个界面添加链接描述
1. 与html结合方式
1. 内部JS:
* 定义<script>,标签体内容就是js代码
2. 外部JS:
* 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
* 注意:
1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。我们将来是要script内的js代码来控制html的元素,如果script放在html之前,那么script就会先加载,无法获取到html元素,就无法控制html。因此script的JS代码一般写在body的HTML代码后面。
2. <script>可以定义多个。
3. alert方法是阻塞式的方法,我们只有点击alert的确定,alert下面的内容才会执行。否则它会一直阻塞在那里。
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2. 注释
1. 单行注释://注释内容
2. 多行注释:/*注释内容*/
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3. 数据类型:
1. 原始数据类型(基本数据类型):
1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
2. string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
3. boolean: true和false
4. null:一个对象为空的占位符
5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
2. 引用数据类型:对象
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4. 变量
* 变量:一小块存储数据的内存空间
* Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
* 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
* 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
* 语法:
* var 变量名 = 初始化值;
* typeof运算符:获取变量的类型。
* 注:null运算后得到的是object
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5. 运算符
1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,-- , +(正号)
* ++ --: 自增(自减)
* ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
* ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
* +(-):正负号(要求的类型是number类型,如果不是number类型会自动进行类型转换)
* 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
* 其他类型转number:
* string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
* boolean转number:true转为1,false转为0
eg:
<script type="text/javascript">
//正号与负号只针对number类型
var b = +"123abc";
document.write(typeof (b));//number,b其实就是NaN,再加1也就是NaN
document.write(b + 1);//NaN
document.write("<hr>");
var flag = + true;
var f2 = + false;
document.write(typeof (flag) + "<br>");//number
document.write(flag + "<br>");// 1
document.write(f2 + "<br>");// 0
document.write("12" + 1+"<br>");//121,这里string类型的12并不会转变为number类型,相当于字符串拼接(这种是比较特殊的情况)
document.write("12" - 1);//11,自动将string转变为number
</script>
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2. 算数运算符
+ - * / % ...
3. 赋值运算符
= += -+....
4. 比较运算符
> < >= <= == ===(全等于)
* 比较方式
1. 类型相同:直接比较
* 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。(字典上排在后面的字母表示较大的值,比如a<b)
2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
* ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
eg:
<script type="text/javascript">
document.write("123" == 123);//true,先进行类型转换再比较
document.write("123" === 123);//false,全等于,类型不同直接返回false
</script>
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5. 逻辑运算符
&& || !
* 其他类型转boolean:
1. number:0或NaN为假,其他为真(注意负数也为真)
2. string:除了空字符串(""),其他都是true
3. null&undefined:都是false
4. 对象:所有对象都为true
eg:
<script type="text/javascript">
//number
var num = 3;
var num2 = 0;
var num3 = NaN;
document.write(!!num+"<br>");//true
document.write(!!num2+"<br>");//false
document.write(!!num3+"<br>");//false
document.write("<hr>");
/*while(1){
可以用于设置循环(利用数字转布尔)
}*/
//---------------------------
//string
var str1 = "abc";
var str2 = "";
document.write(!!str1+"<br>");//true
document.write(!!str2+"<br>");//false
document.write("<hr>");
//-----------------------------
// null & undefined
var obj = null;
var obj2;
document.write(!!obj+"<br>");//false
document.write(!!obj2+"<br>");//false
document.write("<hr>");
//----------------------------
// 对象
var date = new Date();
document.write(!!date+"<br>");//true
document.write("<hr>");
//------------------------
obj = "123";
//防止空指针异常
if(obj != null && obj.length > 0){//字符串类型还要判断长度大于0
alert(123);
}
//js中可以这样定义,简化书写。防止空指针异常(这种书写很常见)
if(obj){
//if要求一个布尔类型的变量,如果obj不为布尔类型,会自动转换为布尔类型。
//如果obj为null,则转换后的布尔值为false
//如果obj为空字符串,那么转换后的布尔值也是false,同样可以简化判断
alert(111);
}
</script>
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6. 三元运算符
? : 表达式
var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;
* 语法:
* 表达式? 值1:值2;
* 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
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6. 流程控制语句:
1. if...else...
2. switch:
* 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
* switch(变量):
case 值:
* 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型(5大类原始数据类型)
3. while
4. do...while
5. for
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7. JS特殊语法:
1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
* 用: 定义的变量是局部变量
* 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
3、JavaScript对象
Function
基本对象
1. Function:函数(方法)对象
1. 创建:
1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
2.
function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}
3.
var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
2. 方法:
3. 属性:
length:代表形参的个数
4. 特点:
1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会后面定义的方法会覆盖前面的方法。
3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
5. 调用:
方法名称(实际参数列表);
方法的覆盖
function fun1(a , b){
alert(a + b);
}
//对方法fun1进行覆盖,会执行覆盖后的方法
fun1 = function (a , b) {
alert(a - b);
}
fun1(3,2);//1
JS方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关。
function fun(a , b){
alert(a);
alert(b);
}
fun(1);//弹出1,undefine,只有一个参数,但是还是可以访问
fun();//弹出2个undefine
fun(1,2,3);//弹出1,2,第三个不弹出
//
fun1 = function (a , b) {
alert(a - b);
}
fun1(3);//弹出NaN,需要第二个但是没有赋值,会默认为undefined,3-undefined=NaN
在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数。
function add() {
var sum = 0;
for(var i=0 ; i<arguments.length ; i++)
{
sum += arguments[i];
}
return sum;
}
println(add(1));//1
println(add(1,2));//3
println(add(1,2,3));//6
//实现传入几个参数就加几个,arguments很好用
Array
2. Array:数组对象
1. 创建:
1. var arr = new Array(元素列表);
2. var arr = new Array(默认长度);
3. var arr = [元素列表];
2. 方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
3. 属性
length:数组的长度
4. 特点:
1. JS中,数组元素的类型可变的。
2. JS中,数组长度可变的。(打印原来不存在的元素,结果是undefined。数组会自动扩充)
Date
Date:日期对象
1. 创建:
var date = new Date();
2. 方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
Math
1. 创建:
* 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
2. 方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入。
floor(x):对数进行下舍入。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
3. 属性:
PI
RegExp:正则表达式对象
正则表达式:定义字符串的组成规则。
1. 单个字符:[]
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
2. 量词符号:
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
* m如果缺省: {,n}:最多n次
* n如果缺省:{m,} 最少m次
3. 开始结束符号
* ^:开始
* $:结束
正则对象
1. 创建
1. var reg = new RegExp("正则表达式");
2. var reg = /正则表达式/;
2. 方法
1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
代码演示
//注意,这里用\w的话,在字符串中会将w转义为特殊涵义。为了去除\的转义功能,我们再添加一个\,\\表示一个普通反斜杆
var reg1 = new RegExp("^\\w{6,9}$");
var reg2 = /^\w{6,9}$/;
var username = "zhangsan";
var flag1 = reg1.test(username);
println(flag1);
var flag2 = reg2.test(username);
println(flag2);
Global
1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
2. 方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码
parseInt():将字符串转为数字
* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
* NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
eval():计算JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
3. URL编码
传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
用UTF-8编码,一个汉字占3字节,“传智播客”占12个字节,我们编码的时候将一个字节的8个二进制位分为2个4位看,每4个二进制位作为一个16进制数看,每2个16进制数前面加一个“%”,那么传智播客就有12个这样的组合。
编码规则:视频22,5.40
示例代码:注意Grobal的方法全部不需要对象调用,直接使用即可,并且调用方法的内容全部放到参数里面。
<script type="text/javascript" src="out.js"></script>
<!--<script type="text/javascript" src="addFunc.js"></script>-->
<script type="text/javascript">
// var str = "传智播客";
var str = "http://www.baidu.com?wd=传智播客"
var encode = encodeURI(str);//编码
document.write(encode+"<br>");//http://www.baidu.com?wd=%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
var s = decodeURI(encode);//解码
document.write(s+"<br>");//http://www.baidu.com?wd=传智播客
var str1 = "http://www.baidu.com?wd=传智播客";
var encode1 = encodeURIComponent(str1);//编码
document.write(encode1+"<br>");//http%3A%2F%2Fwww.baidu.com%3Fwd%3D%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
//这里说明encodeURIComponent方法能编码的字符更多
var s1 = decodeURIComponent(encode1);//解码
document.write(s1+"<br>");//http://www.baidu.com?wd=传智播客
document.write("<hr>");
//----------------------------------------
var str1 = "123axc";
var num = parseInt(str1)
println(num+1);//124
var str2 = "a234abc";
var number = parseInt(str2);//NaN
println(number);
document.write("<hr>");
//----------------------
var a = NaN;
//==没办法判断NaN
document.write(a == NaN);//false
document.write(isNaN(a));//true
document.write("<hr>");
//----------------------
var jscode = "alert(123)";//执行alert(123)
eval(jscode);
</script>