黑马毕向东Java课程笔记(day9-12-10-6):面向对象(第六部分)异常2—+java基础练习(重要)

1.1、练习一

/*
需求:
毕老师用电脑上课。思考上课中出现的问题,比如问题是:	电脑蓝屏、	电脑冒烟。要对问题进行描述,封装成对象。

可是当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续,出现了讲师的问题:课时计划无法完成。我们需要定义一个讲课不能继续的异常
 */

class LanPinException extends Exception
{
	//蓝屏异常继承Exception,构造方法直接传入详细的错误参数,可以调用Exception的getMessage()方法
	LanPinException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}

class MaoYanException extends Exception
{
	MaoYanException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}
//讲课不能继续的异常
class NoPlanException extends Exception
{
	NoPlanException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}

class Computer 
{
	private int state = 3;//定义状态参数来设定电脑状态
	
	//电脑运行方法,在运行的时候才可能会发生异常,因此在这里抛出2个异常
	public void run() throws LanPinException,MaoYanException
	{
		if(state == 2)//state == 2电脑蓝屏,抛出蓝屏的异常对象
			throw new LanPinException("电脑发生蓝屏");
		if(state==3)//state == 2电脑冒烟,抛出冒烟的异常对象
			throw new MaoYanException("电脑冒烟了");
		System.out.println("电脑运行");
	}
	
	//电脑重启方法
	public void reset()
	{
		state = 1;
		System.out.println("电脑重启");
	}
}

class Teacher
{
	private String name;
	//老师讲课需要电脑,我们先初始化一个电脑的引用,再在Teacher构造方法里面将电脑的引用指向电脑的对象
	//这样一创建老师的对象,老师就可以使用电脑;如果不创建老师的对象,老师只有一个私有的引用,并不会使用电脑
	//这样做比事先在老师中直接创建电脑的引用要好,因为直接创建即使不创建Teacher的对象,Computer的对象也存在,占用内存!
	//注意这种先创建要使用类的引用,再在自己类的构造方法里面给要使用类的引用赋予对象的方法!!!(节省内存)
	private Computer cmpt;
	
	Teacher(String name)
	{
		this.name = name;
		cmpt = new Computer();
	}
	
	//老师讲课的方法
	public void prelect() throws NoPlanException//NoPlanException没办法处理要抛出
	{
		//讲课调用run方法,因此在这里处理LanPinException,MaoYanException 2个异常
		try
		{
			//老师讲课要使用电脑的运行方法
			cmpt.run();
			
		}catch(LanPinException e)
		{
			cmpt.reset();//蓝屏就重启,将state置1
		}catch(MaoYanException e)
		{
			//讲课无法继续,让学生做练习,这一句必须在抛出异常之前,否则看不到!
			test();
//			throw e;//冒烟处理不了,直接把e异常抛出(这一部分视频19分开始)
			//上面将冒烟的异常抛给调用者,调用者处理不了,因此遇到冒烟不能抛出冒烟的异常
			//老师抓到冒烟异常后,导致的是不能讲课,老师应该抛出自己不能讲课的异常,而不是冒烟的异常,这个异常调用者就可以处理(停课)
			//抓到冒烟,抛出讲课无法继续的异常
			throw new NoPlanException("讲课无法继续"+e.getMessage());
			//e.getMessage()打印冒烟的具体信息,这样调用者就知道为什么不能继续讲课
		}
		System.out.println("讲课");
	}
	//让学生做练习的方法
	public void test()
	{
		System.out.println("练习");
	}
}


public class ExceptionTest {

	public static void main(String[] args) 
	{
		//这里创建Teacher对象,同时在Teacher的构造方法中给Computer引用赋予对象,这时Computer的引用才加载进内存
		Teacher t = new Teacher("毕老师");
		
		/*将异常抛给调用者,调用者也处理不了,它还得继续抛出
		try
		{
			t.prelect();
		}catch(MaoYanException e)
		{
			
		}
		*/
		//捕捉讲课无法继续的异常
		try
		{
			t.prelect();
		}catch(NoPlanException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			System.out.println("换老师或者放假");
		}
	}
}


/*
*结果是:
练习
NoPlanException: 讲课无法继续电脑冒烟了
换老师或者放假
*/

1.2、练习二
  参考视频10-4

/*
有一个圆形和长方形,都可以获取面积,对于面积如果出现非法的数值,视为是获取面积出现问题,问题通过异常来表示。
现有对这个程序进行基本设计。

以后写代码如果碰到可能出现的问题不要用if-else,而用异常来描述!!!将问题处理与正常流程代码分开!
 */

//我们定义一个非法值的异常,该异常一当发生,长方形与圆形全部建立失败,我们再讲异常抛出给调用者,调用者再打印异常信息
//其实这都是没有意义的,因为这些都是在运行的时候不能通过,只能通过调用者修改输入值来改正代码
//那么我们就不要处理,使其编译通过,但是虚拟机没办法运行,程序停止,这样系统就会提醒调用者修改参数
//事实上如果我们抛出异常,在调用的地方捕捉异常,再catch里面如果什么都不做,还是会运行,这样什么提示都没有,调用者不知道程序出什么错误!!!
class NoValueException extends RuntimeException
{
	NoValueException(String message)
	{
		super(message);
	}
}

//首先设计一个形状的接口,该接口有一个获取面积的抽象方法
interface Shape
{
	public abstract void getArea();
}

//定义长方形的类,实现接口Shape
class Rec implements Shape
{
	private int wid,len;
	Rec(int wid,int len) //throws NoValueException,运行时异常此处不需要抛出
	{
		//这里如果用视频里面if-else处理,那么最后r.getArea();还是会运行,而且是0*0。
		//其实一旦长宽错误,程序就应该报错不再运行!因此我们需要用异常处理!
		//而且按视频内是正常流程代码与问题处理代码结合紧密,阅读性太差!而异常使得正常流程代码与问题处理代码分离
		//我们在这里只保留正常流程代码,将问题抛出再处理!
		if(len<=0 || wid<=0)
			throw new NoValueException("长方形的长宽必须为正数");
		//没有出现异常继续赋值	
		this.wid = wid;
		this.len = len;
	}
	
	//获取面积的方法
	public void getArea()
	{
		System.out.println(len*wid);
	}
}

//定义圆形的类,实现接口Shape
class Circle implements Shape
{
	private int radius;
	public static final double PI = 3.14;//定义最终常量,共享数据!!!用static
	
	Circle(int radius)
	{
		if(radius <= 0)
			throw new NoValueException("圆形的半径必须为正数");
		this.radius = radius;
	}
	//获取面积的方法
	public void getArea()
	{
		System.out.println(PI*radius*radius);
	}
}

public class ExceptionTest {

	public static void main(String[] args) 
	{ 
	//由于这里输入的是运行时异常,因此我们不需要处理他们,一当发生异常,由虚拟机来处理并报异常,调用者再将不合法的参数修改
		Rec r = new Rec(4,4);
		r.getArea();
		
		Circle c = new Circle(-4);
		c.getArea();
	}		
}

1.3、练习三(视频10-6)
  练习见视频分析,此处不具体贴代码!
注意:这一部分的练习涉及很广,需要反复练习,第一次做的时候错很多!!!

import Outer.Inner2;

注:按Java规范书写程序代码,如果你认为程序有错误,请指出,并说明程序错误原因。

1.
写出程序结果
class Demo
{	
	public static void func() throws Exception
	{
		try
		{
			throw  new Exception();
		}
		finally
		{
			System.out.println("B");
		}
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		try
		{
			func();
			System.out.println("A");
		}
		catch(Exception e)
		{
			System.out.println("C");
		}
		System.out.println("D");
	}
}
编译失败:
如果func放上声明了该异常。结果是?B C D

====================================================================
2.
写出程序结果	
class Test
{
	Test()
	{
		System.out.println("Test");
	}
}
class Demo extends Test
{
	Demo()
	{
		//super();
		System.out.println("Demo");
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		new Demo();
		new Test();
	}
}
Test
Demo

Test

考的子类的实例化过程。


====================================================================
3.
写出程序结果
interface A{}  
class B implements A
{
	public String func()
	{
		return "func";
	}
}
class Demo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		A a=new B();
		System.out.println(a.func());
	}
}
编译失败:因为A接口中并未定义func方法。多态下,父类的引用不能直接调用子类的特有方法,如果想要调用子类的特有方法,必须先向下强转类型
====================================================================
4.
写出程序结果	
class Fu
{
	boolean show(char a)
	{
		System.out.println(a);
		return true;
	}
}
class Demo extends Fu
{
	public static void main(String[] args)
	{
		int i=0;
		Fu f=new Demo();
		Demo d=new Demo();
		for(f.show('A'); f.show('B')&&(i<2);f.show('C'))//f.show('B')的时候返回false,循环已经结束
		{
			i++;
			d.show('D');
		}	
	}
	boolean show(char a)
	{
		System.out.println(a);
		return false;
	}
}
A B
只要子类重写了父类的方法,不管是子类的引用还是父类的引用,都会调用子类重写的父类的方法
除了普通成员方法编译看父类,运行看子类,其他包括成员变量与静态方法编译运行都是看父类
====================================================================
5.
写出程序结果	
interface A{}
class B implements A
{
	public String test()
	{
		return "yes";
	}
}
class Demo
{
	static A get()
	{
		return new B();
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		A a=get();
		System.out.println(a.test());
	}
}
编译失败,因为A接口中没有定义test方法。


====================================================================
6.
写出程序结果:   
class Super
{
	int i=0;
	public Super(String a)
	{
		System.out.println("A");
		i=1;	
	}
	public Super()
	{
		System.out.println("B");
		i+=2;
	}
}
class Demo extends Super
{
	public Demo(String a)
	{
		//super();//注意,子类的构造方法至少会调用父类的构造方法一次!!!这里是默认调用
		System.out.println("C");
		i=5;				
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		int i=4;
		Super d=new Demo("A");
		System.out.println(d.i);
	}
}
B C 5


====================================================================
7.
interface Inter
{
	void show(int a,int b);
	void func();
}
class Demo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		//补足代码;调用两个函数,要求用匿名内部类
		Inter in = new Inter()
		{
			public void show(int a,int b)
			{
			
			}
			public void func()
			{
			
			}
		};

		in.show(4,5);
		in.func();
		
	}
}
====================================================================
8.
写出程序结果
class TD
{
	int y=6;
	class Inner
	{
		static int y=3;  
		void show()
		{
			System.out.println(y);
		}
	}
}
class TC
{
	public static void main(String[] args)
	{
		TD.Inner ti=new TD().new Inner();
		ti.show();
	}
}
编译失败,非静态内部类中不可以定义静态成员。

内部类中如果定义了静态成员,该内部类必须被静态修饰。
====================================================================
9.
选择题,写出错误答案错误的原因,用单行注释的方式。
class Demo
{
	 int show(int a,int b){return 0;}
}
下面那些函数可以存在于Demo的子类中。	
A.public int show(int a,int b){return 0;}//可以,覆盖。	
B.private int show(int a,int b){return 0;}//不可以,权限不够。
C.private int show(int a,long b){return 0;}//可以,和父类不是一个函数。没有覆盖,相当于重载。(子父类之间也可以重载)
D.public short show(int a,int b){return 0;}//不可以,该方法与父类的参数类型一样,不是重载,如果是重写,返回值类型也必须一样,但是这里不一样,不是重写!
E.static int show(int a,int b){return 0;}//不可以,静态只能覆盖静态。

这种题先看参数列表,参数列表不同,考虑重载;参数列表相同,看看返回值与方法名是否相同,再看看修饰符是否大于等于父类修饰符,来判断是不是重写
====================================================================
10.
写出this关键字的含义,final有哪些特点?
this:代表本类对象,哪个对象调用this所在函数,this就代表哪个对象。

final:
1,修饰类,变量(成员变量,静态变量,局部变量),函数。
2,修饰的类不可以被继承。
3,修饰的函数不可以被覆盖。
4,修饰的变量是一个常量,只能赋值一次。





====================================================================
11.
写出程序结果:  
class Fu
{
	int num=4;
	void show()
	{
		System.out.println("showFu");
	}
}
class Zi extends Fu
{
	int num=5;
	void show()
	{
		System.out.println("showZi");
	}
}
class T
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Fu f=new Zi();
		Zi z=new Zi();
		System.out.println(f.num); 
		System.out.println(z.num); 
		f.show(); 
		z.show(); 	
	}
}
多态下:变量运行看左边(调用父类),普通方法运行看右边(子类),静态方法运行看左边(父类)
非多态下:变量:父类引用调用父类的变量,而子类引用调用子类的变量;普通方法:父类引用调用父类的方法,而子类引用调用子类的方法;
4
5
showZi
showZi

====================================================================
12.
interface A
{
	void show();
}
interface B
{
	void add(int a,int b);
}
class C implements A,B
{
	//既然add()方法的结果没办法直接传递给show()方法,总是需要show()方法来调用add(),而我们不想show()调用add()方法
	//不如我们设置外部的a,b变量,将add()设置为为a,b变量赋值的方法,用本类定义的成员a,b来接收add()方法的赋值,再在show()方法里面打印
	//这个解法的重点是设置C类的成员变量,将add()方法与show()方法连接起来
	private int a,b;
	//private int sum;
	public void add(int a,int b)
	{
		this.a =a;
		this.b = b;

		//sum = a+b;
	}
	public void show()
	{
		System.out.println(a+b);
		//System.out.println(sum);
	}

}
class D
{
	public static void main(String[] args)
	{
		C c=new C();
		c.add(4,2);
		c.show();//通过该函数打印以上两个数的和。
	}
}



====================================================================
13.
写出程序结果	
class Demo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		try
		{
			showExce(); //这里调用这个方法,方法可能出现问题,也可能不出现,那么System.out.println("A");可能执行到
			System.out.println("A");
		}
		catch(Exception e)
		{
			System.out.println("B");
		}
		finally
		{
			System.out.println("C");
		}
		System.out.println("D");
	}
	public static void showExce()throws Exception
	{
		throw new Exception();
	}
}

// B C D

====================================================================
14.
写出程序结果
class Super
{
	int i=0;	
	public Super(String s)
	{
		i=1;	
	}
}
class Demo extends Super
{
	public Demo(String s)
	{
		
		i=2;			
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		Demo d=new Demo("yes");
		System.out.println(d.i);
	}
}
//类如果自己定义了有参数的构造方法,那么就不会有默认的空参数的构造方法
//而子类必须至少调用父类一个构造方法!这里父类没有空参数的构造方法,子类没办法默认调用
//编译失败,因为父类中缺少空参数的构造函数。
//或者子类应该通过super语句指定要调用的父类中有参数的构造函数的构造函数。



====================================================================
15.(这个比较难)
写出程序结果
class Super
{
	public int get(){return 4;}
}
class Demo15 extends Super
{
	public long get(){return 5;}	//参数列表一样,不是重载;而返回值类型不同,这也不是重写,	
	public static void main(String[] args)
	{
		Super s=new Demo15();//这里使用多态
		System.out.println(s.get());
	}
}

多态下,父类的引用会调用子类重写的方法,如果子类没有重写,则会调用父类原来的方法。
但是这里又重载了一个返回值类型为long类型的方法(重载的方法也算是父类有的方法,不算子类的特有方法),子类父类中的get方法没有覆盖
(如果覆盖了也会出错,同样也无法明确返回值类型)
那么编译器不知道是该调用long类型重载的方法,还是返回调用父类原来的方法,子类无法明确返回值类型!
编译失败(这里的错误就是重载了一个long返回值的get方法)

====================================================================
16.(有技术含量)对比(13)题。结合10-619分钟开始处理解
写出程序结果:
class Demo
{	
	public static void func()
	{
		try
		{
			throw  new Exception();//这里一定抛出异常,就是一定有错,那么System.out.println("A");一定执行不到,因此编译失败!
			System.out.println("A");
		}
		catch(Exception e)
		{
			System.out.println("B");
		}
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		try
		{
			func();
		}
		catch(Exception e)
		{
			System.out.println("C");
		}
		System.out.println("D");
	}
}
//编译失败。 因为打印“A”的输出语句执行不到。

记住:throw单独存在,下面不要定义语句,因为执行不到。像continue,returnbreak都是这样的,下面不要定义语句



====================================================================
17.
class Demo
{	
	public void func()
	{
		//位置1;
		new  Inner();
		
	}
	class Inner{}
	public static void main(String[] args)
	{
		Demo d=new Demo();
		// 位置2 
		new Inner();//不可以,因为主函数是静态的。如果访问inner需要被static修饰。
	}
}

A.在位置1new Inner();//ok
B.在位置2new Inner();		
C.在位置2new d.Inner();//错误,格式错误。	new new Demo().Inner();	
D.在位置2new Demo.Inner();//错误,因为inner不是静态的。这里是错误的,格式不对,但是外部类中静态的方法是可以访问非静态内部类的!
							通过:Outer out = new Outer();
							Outer.Inner2 in = out.new Inner2();in就可以来访问非静态内部类的非静态方法的
							D该做new Demo().new Inner()就可以
====================================================================
18.
写出程序结果
class Exc0 extends Exception{}
class Exc1 extends Exc0{}

class Demo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		try
		{
			throw new Exc1();
		}		
		catch(Exception e)		
		{
			System.out.println("Exception");
		}
		catch(Exc0 e)
		{
			System.out.println("Exc0");
		}
	}
}

//编译失败。
	多个catch时,父类的catch要放在下面。(注意,如果把父类的catch放在上面,那么编译会出错!)

====================================================================
19.

interface Test
{
	void func();
}
class Demo
{
	//注意此处使用匿名内部类作为方法参数传入,来实现这个形参为接口对象的方法,注意格式!!!
	public static void main(String[] args)
	{
		//在这里用类名的对象调用show方法,show()方法的形参是Test的接口类型,并且在show中调用接口的抽象方法func
		//那么我们使用匿名内部类创建Test接口的对象并重写func方法,并将Test接口的对象的总体作为参数传给show方法
		//这样,一调用show()方法,func方法就被重写,就可以直接调用func方法,显示hehe
		new Demo().show(new Test()
		{
			public void func(){}
		});
		
	}
	void show(Test t)
	{
		t.func();
	}
}

====================================================================
20.(这个题很有东西,注意里面的陷阱,一共三个,字符串,代码连续,return退出方法但是finally继续执行)
写出程序结果	
class Test
{ 
	public static String output=""; 
	public static void foo(int i)
	{ 
		try
		{ 
			if(i==1)
				throw new Exception(); 	
			output+="1"; 
		} 
		catch(Exception e)
		{ 
			output+="2"; 
			return; //return就直接跳出这个方法了!但是finally还是会执行!
		} 
		finally
		{ 
			output+="3"; 
		} 
		output+="4"; 
	}
	public static void main(String args[])
	{ 
		//注意output是String类型
		foo(0);
		System.out.println(output);//134
		foo(1); 
		//这一部分特别注意前面output已经是134,在134的基础上添加
		System.out.println(output); //13423
	}
} 

====================================================================
21.
建立一个图形接口,声明一个面积函数。圆形和矩形都实现这个接口,并得出两个图形的面积。
注:体现面向对象的特征,对数值进行判断。用异常处理。不合法的数值要出现“这个数值是非法的”提示,不再进行运算。




====================================================================
22.
补足compare函数内的代码,不许添加其他函数。
class Circle
{
	private static double pi=3.14;
	private double radius;
	public Circle(double r)
	{
		radius=r;
	}
	public static double compare(Circle[] cir)
	{
		//程序代码//其实就是在求数组中的最大值。
		
		int max = 0;//double max = cir[0].radius;

		for(int x=1; x<cir.length; x++)
		{
			if(cir[x].radius>cir[max].radius)
				max = x;
		}

		return cir[max].radius;
	}
}
class TC
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Circle cir[]=new Circle[3];//创建了一个类类型数组。
		cir[0]=new Circle(1.0);
		cir[1]=new Circle(2.0);
		cir[2]=new Circle(4.0);
		//注意这里compare的参数进来应该是Circle对象的数组,但是这里cir不需要加“[]”号
		System.out.println("最大的半径值是:"+Circle.compare(cir));
	}
}
====================================================================
23.(有一点需要注意!!!)
// “||”与“|”的区别类似,“||”判断第一个为true的时候直接判断结果为true,而“|”都会执行。
写出程序结果	
public class Demo
{     
	private static int j = 0; 
	private static boolean methodB(int k)
	{
		j += k; 
		return true; 
	}
	public static void methodA(int  i)
	{ 
        	boolean b;   
		b = i < 10 | methodB (4); 
		b = i < 10 || methodB (8);//i<10已经为true,那么methodB (8)不会执行!
	}
	public static void main (String args[] )
	{
		methodA (0); 
		System.out.println(j); //4
	} 
}

====================================================================
24.
假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含 3 个属性:
姓名、工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个
奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方
法进行属性访问。 



====================================================================
25.
在一个类中编写一个方法,这个方法搜索一个字符数组中是否存在某个字符,
如果存在,则返回这个字符在字符数组中第一次出现的位置(序号从0开始计算),
否则,返回-1。要搜索的字符数组和字符都以参数形式传递传递给该方法,
如果传入的数组为null,应抛出IllegalArgumentException异常。
在类的main方法中以各种可能出现的情况测试验证该方法编写得是否正确,
例如,字符不存在,字符存在,传入的数组为null等。
getIndex(null,'a');


public int getIndex(char[] arr,char key)
{
	if(arr==null)
		throw new IllegalArgumentException("数组为null");
	for(int x=0; x<arr.length; x++)
	{
		if(arr[x]==key)
		return x;
	}
	return -1;
}



====================================================================
26.
补足compare函数内的代码,不许添加其他函数。
class Circle
{	
	private double radius;
	public Circle(double r)
	{
		radius=r;
	}
	public Circle compare(Circle cir)
	{
		//程序代码
		/*
		if(this.radius>cir.radius)
			return this;
		return cir;
		*/


		return (this.radius>cir.radius)?this: cir;//这里用三元运算符较好!
		
	}
}
class TC
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Circle cir1=new Circle(1.0);
		Circle cir2=new Circle(2.0);
		Circle cir;
		cir=cir1.compare(cir2);
		if(cir1==cir)
			System.out.println("圆1的半径比较大");
		else
			System.out.println("圆2的半径比较大");
	}
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值