Mock.js 问题记录

Mock.js 问题记录

最新写网页的时候引入了 Mock.js 来生成模拟数据;
Mock使用起来很方便,具体可以参考 官网 很快就能上手,
但是这个项目最近一次提交还是在2019年,git上提的issue也没有回复,似乎作者已经放弃维护了,我在使用过程中遇到了一些问题,这里做一下记录;

1. 浮点数范围限制对小数不起效

在这里插入图片描述

官方文档上给的说明float占位符参数是 float( min, max, dmin, dmax )
但是实际测试时发现当指定小数时,如果指定的范围都>0, 得到的结果范围是 (min)-(max+decimal)
如果指定的范围有负数,结果范围是 (min-decimal)-(max+decimal)

2. increment 全局共用

自增占位符是全局公用的,也就是整个进程中都是用的同一个 increment 值;

在这里插入图片描述

Mock中使用了 @increment 的是全局共用,比如这样定义一个函数

// 定义一个函数
Mock.Random.extend({
    'incrementTest': function(increment) {
        console.error('Log:  incrementTest increment = ', increment)
        return increment;
    }
})

然后调用的地方这样写:

Mock.mock({"test|10": [
        {
            "date": '@incrementTest(@increment)'
        }
    ]})
Mock.mock({"test2|10": [
        {
            "date": '@incrementTest(@increment)'
        }
    ]})

最终控制台输出的结果会是:
在这里插入图片描述

如果全局调用 @increment 的地方都是要始终自增的话是没问题,但是我的用法是在两个js文件里放了两个长度不同数组,然后用 @increment 作为数组下标去取数据,结果发现第一个数组长度是10取完之后再用 @increment 去第二个数组去取的时候是从11开始,导致数据乱了;
这个似乎也不能算是bug? 不过我觉得这样用着有点不方便,一些小伙伴有类似的反馈,比如git上的issue的316、479…,大家使用的时候还是要多注意;

tips: 可以通过自减来对 increment 进行归零操作,代码:

    Mock.Random.increment(-Mock.Random.increment())
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