Blender学习笔记(4)材质配色和打光渲染|blender

接上回建模继续Blender学习笔记(3)建模

材质配色

添加材质

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poke face

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进入线框模式快捷 按z,选择进入线框模式

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线上加个点(细分),点跟线动,g:点随便移动。g + g:点沿着线移动

两点连线,点击两个点,按j连线

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给面上色 加入同一物体的另一个材质

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打光渲染

关掉所有颜色(方便打光)

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shift + a 快速添加天光

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调出背景

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反光

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把玻璃改成Emission发光体

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到此就告一段落了
效果图如下

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如果想要blend文件这里有下载地址

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