List集合包括List接口以及List接口的所有实现类。List集合中的元素允许重复,各元素的顺序就是对象插入的顺序。类似Java数组,用户可通过使用索引(元素在集合中的位置)来访问集合中的元素。
List接口
List接口继承了Collection接口,因此包括Collection中的所有方法,此外,List接口还定义了以下两个非常重要的方法。
get(int index):获得指定索引位置的元素。
set(int index,Object obj):将集合中指定索引位置的对象修改为指定的对象。
List接口的实现类
List接口的常用实现类有ArrayList与LinkedList。
ArrayList类实现了可变的数组,允许保存所有元素,包括null,并可以根据索引位置对集合进行快速的随机访问;缺点是向指定的索引位置插入对象或删除对象的速度较慢。
LinkedList类采用链表结构保存对象。这种结构的优点是便于向集合中插入和删除对象,需要向集合中插入,删除对象时,使用LinkedList类实现的List集合的效率较高;但对于随机访问集合中的对象,使用LinkedList类实现List集合的效率较低。
使用List集合时通常声明为List类型,可通过不同的实现类来实例化集合。
分别通过ArrayList,LinkedList类实例化List集合,代码如下:
List<E>list =new ArrayList<>();
List<E>list2=new LinkedList<>();
在上面的代码中,E可以是合法的Java数据类型。例如,如果集合中的元素为字符串类型,那么E可以修改为String。
在项目中创建类Gather,在主方法中创建集合对象,通过Math类的random()方法随机获取集合中的某个元素,然后移除数组中索引位置是“2”的元素,最后遍历数组。
package kop;
import java.util.*;
public class op {
public static void main(String[] args){
List<String>list=new ArrayList<>();
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
int i=(int)(Math.random()*(list.size()-1));
System.out.println("随机获取数组中的元素:"+list.get(i));
list.remove(2);
for(int j=0;j<list.size();j++){
System.out.println(list.get(j));
}
}
}
与数组相同,集合的索引也是从0开始。