Day 02 javascript 运算符及表达式及条件控制语句+循环控制语句

运算符

算术运算符

  • 在加法的时候如果出现字符串那么返回的绝对是一个字符串(会进行字符串拼接操作)

  • 在其他相关的操作的时候会强制将其他的类型转为number类型再进行运算

  • 如果在基础运算中没有出现字符串 而出现了NaN 那么结果必定是NaN (NaN不能进行算术运算)

++ 和 -- 前置后置的区别

  • ++ 是自增 (在原本的基础上加1 会改变原本的值) -- 是自减(在原本基础上减1 会改变原本的

  • 值)

  • ++前置是先进行加1的操作 再执行后续的代码 ++后置先执行本行的代码再进行加1的操作

逻辑运算符

  • && 全部都为true才是true 取得是最后一个true 只要一个为false那么对应的结果就是false 取得

  • 是第一个false

  • || 只要有一个是true 结果就是true 那么取得是第一个true 全部为false结果才为false 取得是最后

  • 一个false

  • !进行boolean类型的强制转换 取反将true变false false变为true

  • 短路与 && 到达为false 后面的不执行 短路或 || 到达为true后面的不执行

比较运算符

  • 返回的值都是boolean类型的值

  • “1” == 1 比较值 “1”!== 1 比较值的同时比较类型

  • NaN!=NaN

  • 出现NaN大部分都是false (!=)

  • 任意类型和数值进行比较会被转为数值

  • 字符串和字符串比较那么比较的是acsii码(从第一位开始比较 大写A 65 小写a 97)

赋值运算符

  • 赋值运算最后执行

  • += -= *= ...都是会在原本的基础上进行赋值

位运算符

三目运算

  • boolean值?true的结果:false的结果

表达式

表达式就是由运算符拼接的公式

  • 算法运算符拼接的表达式 算术表达式

1+1+1

  • 比较运算符拼接的表达式 条件表达式(转为boolean类型)

1+1 > 2

  • 逻辑运算符拼接的表达式 关系表达式

1+1>2 && 1+2=3

条件控制语句

概述:

程序控制语句所有的语言都具备 ,主要分为循环控制语句(循环执行)和条件控制语句(根据不同的条

件执行不同的内容)

常用的条件控制语句

if else (传递条件表达式 根据条件表达式来判断)

switch case (空间复杂度大于if else 时间复杂度小于if else 传入一个值 根据来进行匹配)

if else

if(条件表达式){

//条件满足执行的内容

}else{

//条件不满足执行的内容

}

if else的嵌套

if else 允许多层嵌套 但是建议嵌套层级不要超过俩层

if(条件表达式){

//true的时候走的

if(条件表达式){

....

}else{

//false的时候走的

}

}else{

//false的时候走的

}

注意事项

  • if else他只会进入其中的一个条件中 不会同时进入俩个同级的代码块

  • if 里面的条件可以为表达式也可以为值 但是都会被强制转换为boolean类型

  • if else可以嵌套多层 一般建议嵌套不超过俩层

switch case

switch(值){

case 值1:

执行的代码

break

case 值2:

执行的代码

break

...

default:

上面都不满足的默认的执行代码

}

  • switch 的值比对用到的是=== 必须要类型和值都一致

  • 每个case块都是一个分支 如果没有break那么会进入下一个分支

  • 多个分支可以执行一个操作

  • break用于跳出switch块 那么后续的分支不再执行

  • switch 不适用于范围内的比对

  • default 默认的执行 上面都不满足的情况下执行

switch块允许多层嵌套

switch(n){

case 值1:

switch(i){

case 值1:

...

break

}

break

case 值2:

....

default:

...

}

switch 适合实际的值的列举(枚举) if 使用范围内容条件判断

循环控制语句

程序控制语句

  • 条件控制语句 (根据对应的条件执行对应的代码片段)

  • 循环控制语句 (根据循环条件循环执行多次对应的代码)

循环控制语句的流程

  • 定义初始值

  • 设置迭代条件(初始值的基础上迭代)

  • 执行的代码 循环体

  • 设置终止条件 (布尔类型表达式 返回的是boolean的值(强制转换为boolean类型))

常用的循环控制语句

  • while

  • do while

  • for

....

while循环

//外部定义初始值

var 初始值变量 = 值

while(终止条件(当他为false的时候就会结束对应的循环)){

//执行的代码 循环体

//迭代条件

}

  • var关键词修饰的变量进行变量提升 伪全局变量

  • var关键词修饰的变量会被预编译 但是不会读取赋值操作 而是强制赋值undefined

while循环嵌套

while(条件){

while(条件){

循环体

}

}

  • 循环嵌套时间复杂度会增加(不建议嵌套超过俩层)

  • 循环嵌套执行的次数为外层循环次数*内层循环次数

do while循环

var 初始值变量 = 初始值

do{

循环体

}while(条件)

do while和while的区别

  • while 最少执行0次 do while 最少执行一次

  • do while常用于 先执行对应的内容再判断是否循环(人机交互)

for循环

任何循环之间可以互相转换 while循环适用于你不知道执行次数的时候 for循环适用于知道执行次数

for(初始值;迭代条件;迭代量){

执行的代码 循环体

}

for循环嵌套

for(初始值;迭代条件;迭代量){

for(初始值;迭代条件;迭代量){

//循环体

}

}

循环总结

  • 循环是用于反复多次执行一段代码

  • 循环的三种方案可以互相嵌套 以及三种方法可以随意转换 常用的为for和while

  • while循环用于处理不知道对应的执行次数 for循环常用于知道对应的执行次数

  • 循环要避免对应的死循环(死循环就是循环的迭代条件一直为true 没有办法停止)

  • while死循环写法 for死循环写法

用于循环中的关键词

break 跳出当前循环(跳出switch块)

continue 跳过本次循环 进入下一次

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