实验:顺序查找
使用数组或链表结构。用随机函数生成 20 个不重复的大写字母(’A’~’Z’)。然后再随机生成一个待查找的大写字母进行查找,若成功则返回该字母所在的位置(序号),否则返回 0,同时无论成功与否,都返回比较次数。重复上述实验 1,000 次,
(1)计算 1,000 次实验所得到的平均比较次数
(2)计算理论分析得到的平均比较次数
(3)对上述两种比较次数进行简单分析
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
typedef struct{
int R[20]; //用数组存储随机数
int length; //表长
}SSTable;
/*顺序查找算法*/
int Search_Seq(SSTable ST,int key){
ST.length=20;
ST.R[0]=key; //设置哨兵
int i;
for(i=ST.length;ST.R[i]!=key;--i); //采用倒序方式查询key,i为表长,若数据与key不同,i向前一位
//此处合并了代码,把条件放入for,因此操作为空,故要在for语句后加分号
return i; //返回匹配正确的位置,失败返回0
}
/*生成随机数算法*/
int randx(void)
{//不能在函数里面调用,否则会生成相同的随机数,为什么?
srand(time(NULL)); //ascii表中大写字母对应65-90
int a = rand()%(26)+65; //int num=rand()%(n-m+1)+m 让随机数在[m,n]范围
return a; //范围固定范围内的随机数
}
int main()
{
SSTable ST;
int j,a,i,t,num;
double sum=0; //j用于循环把随机数存储进数组
srand(time(NULL)); //用时间作为种子生成尽可能不同的随机数
for(num=0;num<1000;num++)
{
printf("%d time start:\n",num+1);
for(j=1;j<21;j++)
{//把随机数放入数组中,ascii表中大写字母对应65-90
int p,s;
p = rand()%(26)+65;
s = Search_Seq(ST,p); //检查是否已经生成过相同的字母
while(s) //若已经生成,再随机生成一个数并再次查找,直到生成一个不重复的数
{
p = rand()%(26)+65;
s = Search_Seq(ST,p);
}
ST.R[j]=p; //int num=rand()%(n-m+1)+m 让随机数在[m,n]范围
printf("%d:%c ",j,ST.R[j]); //打印位置和数据
}
a = rand()%(26)+65; //a存储新生成的将要查找的key
i = Search_Seq(ST,a); //i为返回的查找位置
printf("\nthe rand key is %c\n",a);
printf("the location is %d\n",i);
t=20-i+1; //t记录查找次数,为“length-位置序号+1”
if(t==21)
{
printf("it has been compare 20 times\n");
sum=sum+20; //此时在0位置找到key,查找了21次但实际上只算20次,因为此时是查找失败
}
else
{
printf("it has been compare %d times\n",t);
sum=sum+t;
}
printf("\n");
}
printf("average:%f\n",sum/1000.0);
}
返回比较次数那里似乎有点问题的,我是个菜狗,大佬们自己改改:)