目录:
一、面向对象的概念
二、面向对象的三大特征
三、类和对象的关系
四、设计类
五、成员变量和局部变量的区别
六、private修饰符
七、构造方法Constructor
八、this关键字
一、什么是面向对象
就是一种思想,面向对象的程序设计(OOP:OriendtedObject Programing)
面向对象时有面向过程转变过来的。
二、面向对象的三大特征
封装、继承、多态
三、类和对象的关系
类:其实就是一种设计上的图纸,按图施工
对象:就是按照图纸,实际生产出来的事物,对象是由类产生的。
四、设计类
类的形式描述现实中的事物,描述事物的属性和行为。
属性:事物自己的特性,意义名词 --变量
行为:行为就是具体的动作,功能 --方法
五、成员变量和局部变量的区别
- 定义位置上
- 成员变量:定义在类的大括号
- 局部变量:定义在方法中,或者语句中
- 从作用范围上
- 成员变量:作用在整个类中
- 局部变量:作用在定义的方法或者语句中
- 从内存位置上
- 成员变量:跟随对象在对内存中存储
- 局部变量:跟随方法在栈内存中存储
- 从生命周期
- 成员变量:跟随对象的消失而消失,生命周期相对较长
- 局部变量:跟随方法或者语句的消失而消失,生命周期相对较短
- 从初始化值
- 成员变量:有默认值,不动手赋值可以直接使用
- 局部变量:没有默认值,必须手动初始化
六、private修饰符
- 是一个私有的修饰符
- 被私有变量只在本类中有效。
- 只能修饰成员,包括成员变量,成员方法。(不能修饰局部变量)
- 可以写一个公共的方法来间接的访问变量。
- Private只是一种封装的体现形式,不完全表示封装。
七、构造方法Constructor
构造方法:也是方法,和普通的方法在定义上,使用上都不同。
定义构造:
1、构造方法的方法名:构造的方法名,必须和类名相同,一模一样,定义构造方法时,复制类名,防止写错。
2、构造方法不定义返回值类型,没有返回值类型,因此不能void,如果写了将不是构造方法,变成一个普通的方法。
作用:用于创建对象时,给对象初始化
构造方法:
1、凡是类,定义的是class都有构造方法
2、无论写与不写,都有,如果不写,编译的时候javac会在你生成的class文件中,加入构造方法(系统默认的构造方法)。
3、如果写了,无论写多少,编译的时候,系统默认的就没有了,(不写不表示没有)
构造方法的重载:
1、一个类中,可以有多个构造方法,是一种重载关系,方法名一样,但是参数列表不一样。
2、在实际开发中,构造方法,应该是提供一个空参数,和一个带有全部参数的构造方法。
八、this关键字
1、this关键字,表示本类对象的引用,那个对象调用的,this就表示哪一个对象。
2、输出this的时候,看到的就是对象的地址。
3、this.变量名:表示本对象中的变量