今天学了一下随机化贪心,于是也就顺势学了一下随机数生成。
以下是扯淡
众所周知,系统有一个rand()函数,windows下可以生成32767以内的随机数,linux下可以生成2147483647以内的随机数。它是用线性同余的方法生成。形如:
Xn=(aXn-1+b)%c
于是每次都要取一个随机数种子,作为X0来递推。一般情况都这么写:
srand(time(0));
这样以时间作为种子,每一秒的种子就不同,得到的随机数也就不同了。
然而,每一秒!!这样间隔还是太长了,还是不满足竞赛的需求。
于是,我稍微学了一下RSA加密算法。
扯淡完毕
RSA的算法涉及三个参数,n、e1、e2。
其中,n是两个大质数p、q的积,n的二进制表示时所占用的位数,就是所谓的密钥长度。
e1和e2是一对相关的值,e1可以任意取,但要求e1与(p-1)*(q-1)
互质;再选择e2,要求(e2*e1)mod((p-1)*(q-1))=1
。
(n,e1),(n,e2)就是密钥对。其中(n,e1)为公钥,(n,e2)为私钥。[1]
RSA加解密的算法完全相同,设A为明文,B为密文,则:A=B^e2 mod n;B=A^e1 mod n;(公钥加密体制中,一般用公钥加密,私钥解密)
e1和e2可以互换使用,即:
A=B^e1 mod n;B=A^e2 mod n;
以上来自百度百科。
说白了,就是找四个数 p1,p2,p3,p4,使得:
gcd(p4,(