什么是链表
我们平常生活中骑过自行车的话就应该知道,自行车的链条是一个连着一个,每一个都不是单独存在的,否则就无法使用,当然,与我们今天所描述的有一定差距,但是原理差不多。
由图片我们可以发现,无论是车的链条,还是链表的结构,都是每个节点上有两个位置。
但是我们今天的与链条不同的是我们的结构中,前面是数据,后面存的是下一个节点的地址
创建单链表
创建链表的数据结构
//创建HeroNode
class HeroNode{
//好汉编号
public int no;
//好汉姓名
public String name;
//好汉昵称
public String nickName;
//指向下一节点
public HeroNode next;
public HeroNode(int hNo, String hName, String hNickName) {
this.no = hNo;
this.name = hName;
this.nickName = hNickName;
}
public HeroNode() {
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
添加节点
分析示意图
- 首先,我们需要考虑,添加元素时,我们的指针如何移动,我们的数据如何插入
- 因为我们此方法,是一个简单的链表尾插法,
- 首先,我们需要将链表遍历到尾部,但是我们将链表遍历到尾部的核心是什么,核心是我们的next为null
- 找到该节点之后,我们将这个节点的next指向新的next
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//首先,我们需要考虑,添加元素时,我们的指针如何移动,我们的数据如何插入
//因为我们此方法,是一个简单的链表尾插法,
//首先,我们需要将链表遍历到尾部,但是我们将链表遍历到尾部的核心是什么,核心是我们的next为null
//找到该节点之后,我们将这个节点的next指向新的next
/**
* 尾插法,添加新的节点
* @param heroNode
*/
public void add(HeroNode heroNode) {
// 首先,由于我们的头节点不能动,所以如果我们想判断我们的下一个节点是否为空,我们需要再定义一个指针
HeroNode temp = head;
// 我们通过让temp不断后移,来判断我们下一个节点是否为空
while (true) {
//如果为空,退出循环
if (temp.next == null) {
break;
}
//如果不为空,将指针后移
temp = temp.next;
}
//退出循环后添加我们需要添加的元素
temp.next = heroNode;
}
遍历链表
- 为了程序的健壮性,我们需要判断程序是否为空,如果为空就直接返回
- 然后我们就需要从head.next开始遍历,知道temp.next为null
public void showHeroList(){
//首先我们判断链表是否为空,如果为空,我们直接返回,
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空,请插入数据之后再行遍历");
return;
}
// 因为我们还是那个上面判断过了,所以程序运行到这里说明我们的链表至少有一个为空
// 所以我们直接将temp直接指向下一个节点,当然,指向头节点也是可以的
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
if (temp == null) {
return;
}
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
/*HeroNode temp = head;
while (true) {
if (temp.next == null) {
return;
}
System.out.println(temp.next);
temp.next = temp.next.next;
}*/
}
按顺序插入
分析示意图:
- 首先我们要找到我们需要添加的元素的位置,通过遍历链表了来搞定
- 将temp.next新的节点 new.next = temp.next
- temp.next = new
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//由于我们的头节点不能动,所以如果我们想判断我们的下一个节点是否可以插入,我们需要再定义一个指针
HeroNode temp = head;
//用户来判断我们当前准备添加的英雄是否已经存在
boolean flag = false;
//首先我们需要遍历链表
while (true) {
//判断当前指针是否已经走到尾部,尾插法
if (temp.next == null) {
break;
}
//判断当前添加的英雄的编号是否已经存在
if (temp.next.no == heroNode.no) {
flag = true;
break;
}
//判断当前节点的下一个节点的编号是否大于当前我们插入的元素的编号
if (temp.next.no > heroNode.no) {
break;
}
temp = temp.next;
}
//判断flag 的值
if (flag) {
System.out.printf("您想添加的英雄编号%d已经存在了,不能继续添加\n", heroNode.no);
} else {
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
更新操作
分析:
- 因为我们跟新操作是通过no来更新,所以no不能改变
- 因为我们不是增加和删除,所以我们指针的也没有改变
- 通过no查询到指定的节点,然后将新的值覆盖到指定的节点的元素上
- 更新结束
public void updateList(HeroNode heroNode) {
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空,请填充链表后再进行修改");
return;
}
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.no == heroNode.no) {
flag = true;
break;
}
if (temp == null) {
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.name = heroNode.name;
temp.nickName = heroNode.nickName;
} else {
System.out.println("该链表中不存在你要修改的节点");
}
}
删除指定节点
public void deleteListByNo(int no) {
//
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.next == null) {
System.out.println("没有找到您想要删除的节点");
break;
}
if (temp.next.no == no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("没有找到您想要删除的节点%d",no);
}
}
查询指定节点信息
public void showHeroListByNo(int no) {
//判断链表是否为空
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.next == null) {
System.out.println("没有找到您想要查询的节点");
break;
}
if (temp.next.no == no) {
System.out.println(temp.next);
break;
}
temp = temp.next;
}
}
完整代码
package com.toulan.linkedlist;
/**
* @author loltoulan
* @version 1.0.0
* @time 2020/4/2 22:23
* @message
*/
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero6 = new HeroNode(6,"林冲","豹子头");
SingleLinkedList linkedList = new SingleLinkedList();
linkedList.addByOrder(hero1);
linkedList.addByOrder(hero2);
linkedList.addByOrder(hero6);
linkedList.addByOrder(hero3);
linkedList.addByOrder(hero3);
linkedList.showHeroList();
HeroNode hero67 = new HeroNode(6,"鲁智深","花和尚");
System.out.println("=====================================================");
linkedList.updateList(hero67);
linkedList.showHeroList();
System.out.println("=====================================================");
linkedList.showHeroListByNo(3);
System.out.println("=====================================================");
linkedList.deleteListByNo(6);
linkedList.showHeroList();
}
}
//创建一个类,来管理我们的英雄的增删改查
class SingleLinkedList{
//初始化一个头节点,因为,我们链表是通过头节点来进行数据的查询删除操作。
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//首先,我们需要考虑,添加元素时,我们的指针如何移动,我们的数据如何插入
//因为我们此方法,是一个简单的链表尾插法,
//首先,我们需要将链表遍历到尾部,但是我们将链表遍历到尾部的核心是什么,核心是我们的next为null
//找到该节点之后,我们将这个节点的next指向新的next
/**
* 尾插法,添加新的节点
* @param heroNode
*/
public void add(HeroNode heroNode) {
// 首先,由于我们的头节点不能动,所以如果我们想判断我们的下一个节点是否为空,我们需要再定义一个指针
HeroNode temp = head;
// 我们通过让temp不断后移,来判断我们下一个节点是否为空
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
temp = temp.next;
}
temp.next = heroNode;
}
/**
* 遍历HeroList
*/
public void showHeroList(){
//首先我们判断链表是否为空,如果为空,我们直接返回,
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空,请插入数据之后再行遍历");
return;
}
// 因为我们还是那个上面判断过了,所以程序运行到这里说明我们的链表至少有一个为空
// 所以我们直接将temp直接指向下一个节点,当然,指向头节点也是可以的
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
if (temp == null) {
return;
}
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
/*HeroNode temp = head;
while (true) {
if (temp.next == null) {
return;
}
System.out.println(temp.next);
temp.next = temp.next.next;
}*/
}
/**
* 按顺序插入
* @param heroNode
*/
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//由于我们的头节点不能动,所以如果我们想判断我们的下一个节点是否可以插入,我们需要再定义一个指针
HeroNode temp = head;
//用户来判断我们当前准备添加的英雄是否已经存在
boolean flag = false;
//首先我们需要遍历链表
while (true) {
//判断当前指针是否已经走到尾部,尾插法
if (temp.next == null) {
break;
}
//判断当前添加的英雄的编号是否已经存在
if (temp.next.no == heroNode.no) {
flag = true;
break;
}
//判断当前节点的下一个节点的编号是否大于当前我们插入的元素的编号
if (temp.next.no > heroNode.no) {
break;
}
temp = temp.next;
}
//判断flag 的值
if (flag) {
System.out.printf("您想添加的英雄编号%d已经存在了,不能继续添加\n", heroNode.no);
} else {
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
/**
* 更新操作
* @param heroNode
*/
public void updateList(HeroNode heroNode) {
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空,请填充链表后再进行修改");
return;
}
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.no == heroNode.no) {
flag = true;
break;
}
if (temp == null) {
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.name = heroNode.name;
temp.nickName = heroNode.nickName;
} else {
System.out.println("该链表中不存在你要修改的节点");
}
}
/**
* 删除指定节点
* @param no
*/
public void deleteListByNo(int no) {
//
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.next == null) {
System.out.println("没有找到您想要删除的节点");
break;
}
if (temp.next.no == no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("没有找到您想要删除的节点%d",no);
}
}
/**
* 通过no查询节点数据
* @param no
*/
public void showHeroListByNo(int no) {
//判断链表是否为空
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.next == null) {
System.out.println("没有找到您想要查询的节点");
break;
}
if (temp.next.no == no) {
System.out.println(temp.next);
break;
}
temp = temp.next;
}
}
}
//创建HeroNode
class HeroNode{
//好汉编号
public int no;
//好汉姓名
public String name;
//好汉昵称
public String nickName;
//指向下一节点
public HeroNode next;
public HeroNode(int hNo, String hName, String hNickName) {
this.no = hNo;
this.name = hName;
this.nickName = hNickName;
}
public HeroNode() {
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}