Java面向对象之异常

捕获异常

如果没有捕获异常,异常将会抛给虚拟机,程序终止。

程序的两种退出方式

1 - 正常退出
2 - 异常退出

try-catch结构

1 - try-catch
2 - try-finally
3 - try-catch-finally

注意点

  • 异常被处理了,就不再往外抛出
  • try之后才能catch住,如果异常不在try里面,就catch不住
  • 如果catch声明的异常和实际上抛出的异常不一致,并且声明的异常不是实际异常的父类
    那么就catch不住
  • 如果用exception类来catch异常,那么所有的异常都能接住
  • 如果一个方法通过throws声明了一个异常,那么调用方法的地方就必须做处理
  • 可以有多个catch,但是catch的循序必须从子类到父类,异常的父类不能放在子类之前
  • finally中慎用return ,因为会将之前的return覆盖

处理异常的方式有两种

  1. throw 继续往上抛,由最上层的调用方来处理。
  2. try-catch。由自身来处理。
    处理异常的原则:除非是确定自身处理的,否则一律抛到最上层去处理

异常的分类

  • 运行时异常(非受检异常) 编译器不检查的异常 RuntimeException
  • 受检异常.必须进行处理,否则编译器不通过
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