黑马程序员——Objective-c——一些基础介绍

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术语

面向过程:Procedure Oriented

面向对象:Object Oriented,简称OO

面向对象编程:Object Oriented Programming,简称OOP

 

OC中创建的类对象不会自动回收--------需要内存管理

 

@public  在任何地方都能直接访问对象的成员变量

@private 只有当前类的对象方法中直接访问

@protected 能在当前类和子类的对象方法中直接访问(不写的话、默认)

@package 只要处在同一框架中,就能直接访问对象的成员变量

 

 

Xcode特性:

类中有一个变量 int _age;

声明中

@property int age;

- (void) setAge:(int) age;

- (int) age;

实现中

@synthesize age=_age;// @synthesize age;表示默认访问age变量,没有下划线

- (void)setAge:(int) age

{

_age=age;

}

- (int)age

{

Return _age;

}

 

Xcode4.4之后

 

@property int age;

 

1、搞定变量定义

2、搞定settergetter声明和实现

3、_ageprivate(可以自定义 @protected  int _age; )

 

对象方法

1、减号 开头

2、只能由对象来调用

3、对象方法中能访问当前对象的成员变量(实例变量)

 

类方法

1、加号 开头

2、只能由类名来调用

3、类方法中不能访问成员变量

 

类方法的好处和适用场合:

1、不依赖于对象,执行效率高

2、能用类方法尽量用类方法

3、场合:当方法内部不需要使用到成员变量时,就可以改为类方法

 

可以允许类方法和对象方法同名

 

 

类也是个对象

1、其实类也是一个对象,是class类型的对象,简称”类对象”

2、Class类型的定义

typedef struct objc_class *Class;

3、类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象

 获取类对象的两种方式

 Class c = [Person class] // 类方法

或者

 Person *p = [Person new];

Class c2 = [p class]; // 对象方法

 

类对象调用类方法

Class c = [Person class];

Person *p2 = [c new];

 

Category分类

作用:在不改变原来类的基础上,可以为类增加一些方法(类方法和对象方法)

使用注意:

1、分类只能增加方法,不能增加成员变量;

2、分类方法实现中可以访问原来类中声明的成员变量

3、分类可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,会导致原来的方法没法再使用

4、方法调用的优先级:分类(最后参加编译的分类优先)-->原来类-->父类

 

+load+initialize方法

1、当程序启动时,就会加载项目中所有分类和类,而且加载后会调用每个类和分类的+load方法,只会调用一次

2、当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法

3、先加载父类,再加载子类(先调用父类+load方法,再调用子类的+load方法,分类最后)

4、先初始化父类,在初始化子类(先调用父类+initialize,再调用子类,如果分类重写了,根据category的原则,只调用分类的+initialize)

 

默认情况下,利用NSLog%@输出对象时,结果<类名:内存地址>

 

Person *p = [[Person alloc]init];

p.age=20;

p.name=@"jack";

NSLog(@"%@",p);

 

相当于调用对象p-dscription方法,可以自己重写,相当于javatoString()


SEL

其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL去找对应的方法地址。找到方法地址就可以调用方法。

1、方法的存储位置

>每个类的方法列表都存储在类的对象

>每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象

>根据一个SEL对象就可以找到方法的地址,进而调用方法

>SEL类型的定义

typedef struct objc_selector *SEL;

 

2、SEL对象的创建

SEL s = @selector(test);

SEL s2 = NSSelectorFromString(@"test"); // 已知方法字符串转为SEL

 

3、SEL对象的其他用法

NSString *str = NSStringFromSelector(@selector(test)); // SEL转为NSString对象

Person *p = [Person new];

[p performSelector@selector(test)]; // 调用对象ptest方法

//带参数调用

//假设Person中有 - (void) test2:(NSString *)age;

[p performSelector:@selector(test2:) withObject:@"12"]; // 注意方法名有:      等价于 [p test2:@"12"]; 

 

4、_cmd 当前方法的SEL

- (void) test3

{

NSString *str = NSStringFromSelector(_cmd);

//[self performSelector:_cmd];//如果加入这一句,就会引发死循环

NSLog(@"调用了test3方法----%@",str);

}



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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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