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前言
今天我们来一起开启我们的PyGame制作之路。
首先,我们要对这么隆重的日子做个标记,嘻嘻🤭
其实我是来自天津…
散了,不说了让我们一起来看看今天的代码吧!
第一步:激活模块
首先,我们需要cmd执行pip install pygame
以及一些旧版本的Python需要执行pip install cfg,math
来下载我们需要的模块,接下来,就是激活啦!
import cfg
import math
import random
import pygame
from modules.Sprites import *
from modules.interfaces import *
很多小伙伴说:这是什么意思啊?
我的回答:这都不懂?我看你都没见过Python吧。。。
游戏初始化
首先,我们需要加载自定义函数模块:
def initGame():
初始化pygame, 设置展示窗口
要初始化pygame,这样子才可以让pygame把该忘的都忘了。。。
pygame.init()
pygame.mixer.init()
screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)
pygame.display.set_caption('Bunnies and Badgers')
加载必要的游戏素材
为什么我就不说了吧。。。
game_images = {
}
for key, value in cfg.IMAGE_PATHS.items():
game_images[key] = pygame.image.load(value)
game_sounds = {
}
for key, value in cfg.SOUNDS_PATHS.items():
if key != 'moonlight':
game_sounds[key] = pygame.mixer.Sound(value)
return screen, game_images, game_sounds
主函数
一句def,自定义函数跑起来~
def main():
初始化
还记得为什么要这样做吗?
screen, game_images, game_sounds = initGame()
播放背景音乐
这句代码可有可无
pygame.mixer.music.load(cfg.SOUNDS_PATHS['moonlight'])
pygame.mixer