Python制作小游戏(一)

前言

今天我们来一起开启我们的PyGame制作之路。
首先,我们要对这么隆重的日子做个标记,嘻嘻🤭

其实我是来自天津…
散了,不说了让我们一起来看看今天的代码吧!

第一步:激活模块

首先,我们需要cmd执行pip install pygame以及一些旧版本的Python需要执行pip install cfg,math来下载我们需要的模块,接下来,就是激活啦!

import cfg
import math
import random
import pygame
from modules.Sprites import *
from modules.interfaces import *

很多小伙伴说:这是什么意思啊?
我的回答:这都不懂?我看你都没见过Python吧。。。

游戏初始化

首先,我们需要加载自定义函数模块:

def initGame():

初始化pygame, 设置展示窗口

要初始化pygame,这样子才可以让pygame把该忘的都忘了。。。

	pygame.init()
	pygame.mixer.init()
	screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)
	pygame.display.set_caption('Bunnies and Badgers')

加载必要的游戏素材

为什么我就不说了吧。。。

    game_images = {
   }
	    for key, value in cfg.IMAGE_PATHS.items():
	    	game_images[key] = pygame.image.load(value)
	    game_sounds = {
   }
	    for key, value in cfg.SOUNDS_PATHS.items():
	    	if key != 'moonlight':
	    		game_sounds[key] = pygame.mixer.Sound(value)
	    return screen, game_images, game_sounds

主函数

一句def,自定义函数跑起来~

def main():

初始化

还记得为什么要这样做吗?

    screen, game_images, game_sounds = initGame()

播放背景音乐

这句代码可有可无

	pygame.mixer.music.load(cfg.SOUNDS_PATHS['moonlight'])
	pygame.mixer
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