C++中的常引用

关于c++中的常引用

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  • 什么是常引用
  • 我们为什么需要常引用

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本文阅读结构如下表:

项目下属项目测试用例数量
什么是常引用引用变量、引用常量2
我们为什么需要常引用进阶应用1

什么是常引用(两种初始化方法)

首先进一步理解引用: int &a=b 相当于 int *const a=b。即引用是一个指针常量(又称常指针,即一个常量,其类型是指针)。
每当编译器遇到引用变量a,就会自动执行 * 操作。
而常引用:const int &a=b就相当于 const int * const a=b。不仅仅是a这个地址不可修改,而且其指向的内存空间也不可修改。

什么是常引用.之一(引用变量)

参考以下代码:

 #include<iostream>
using namespace std;

void main()
{
	//(1)变量初始化,再const引用 变量
	int b = 10;
	const int &a = b;
	b = 11;//b是可以修改的,但是a不能修改
	printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
	system("pause");
}

什么是常引用.之二(引用常量)

参考以下代码:

  #include<iostream>
using namespace std;

void main()
{
	//(2)const引用 常量
	const int &c = 15;
	//编译器会给常量15开辟一片内存,并将引用名作为这片内存的别名
	//int &d=15//err
	system("pause");
}

我们为什么需要常引用(进阶应用)

#include<iostream>
using namespace std;

typedef struct _teacher
{
	char name[32];
	int age;
}teacher;

//引用本来就相当于一个常指针:* const t
//再加一个const表示指针指向的内存空间也不可修改
//作用:1.让变量所指向的内存空间只读 2.指向常量
//给const引用初始化有两种方法:参见什么是常引用(1)(2)
void getTeacher(const teacher &t)
{
	//t.age = 32;//err
	cout << "t.age=" << t.age << endl;
}

void main()
{
	teacher t1;
	t1.age = 25;
	getTeacher(t1);
	system("pause");
}

可以看到,常引用的作用有两个,一是让变量所指向的内存空间只读,二是能够指向常量1.
如果本文有帮助到你,不如请我一罐可乐吧 🐳
在这里插入图片描述


  1. 测试用例基于王保明先生的讲课内容. ↩︎

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C++,右值引用可以用于循环。右值引用是一种特殊的引用类型,它可以绑定到临时对象(右值)上,这些临时对象通是在表达式求值或函数返回时创建的。 在循环使用右值引用可以提高性能,尤其是在处理大型数据结构或需要移动语义的情况下。通过将临时对象的所有权转移给右值引用,可以避免不必要的拷贝操作,并减少内存分配和释放的开销。 例如,考虑以下代码: ```cpp std::vector<int> createVector() { std::vector<int> vec; // 假设此处有一些代码来填充向量 return vec; } void processVector(std::vector<int>&& vec) { // 对向量进行处理 } int main() { for (int i = 0; i < 10; ++i) { processVector(createVector()); } return 0; } ``` 在上面的代码,`createVector()` 函数返回一个 `std::vector<int>` 类型的临时对象,而 `processVector()` 函数接受一个右值引用参数。在循环,我们多次调用 `createVector()` 来创建临时对象,并将其转移给 `processVector()` 函数进行处理。 通过使用右值引用,我们避免了不必要的拷贝操作,提高了性能。需要注意的是,右值引用参数在函数内部的生命周期可能会超过函数的作用域,因此在使用时要谨慎确保不会访问已经失效的对象。 总结起来,右值引用在循环的使用可以提高性能,特别是在处理临时对象和使用移动语义时。但在使用时要注意生命周期的管理,以避免访问已经失效的对象。

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