面向对象


①.面向对象(1)的基本内容
     1.面向对象的概念
     2.类与对象的关系
     3.封装
     4.构造函数
     5.this关键字
     6.static关键字
     7.单例设计模式


1.面向对象的概念
     .面向对象的语言-与已往的各种语言的根本不同是,它的设计出发点就是为了更能直接的描述问题域中客观存在的事物。
     .一切皆对象,对象来源于生活高于生活。
     .将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。
     .面向对象是基于面向过程的。
     .是一种符合人们思考习惯的思想,
可以将复杂的事情简单化,将程序员从执行者转换成了指挥者
     .面向对象的特征:
1.封装(encapsulation)。
2.继承(inheritance)。
3.多态(polymorphism)。




2.类与对象的关系
     .对象用计算机语言对问题域中事物的描述,对象通过"属性(attribute)"和"方法(method)"
             来分别对应事物所具有的静态属性和动态属性。
     .类是用于描述同一类形的对象的一个抽象的概念,类中定义了这一类对象所应具有的静态和动态属性。
     .java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事


物的抽象,概念上的定义,对象即是该类事物实实在在存在的个体。




     .生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。
属性:对应类中的成员变量。


行为:对应类中的成员函数。
成员变量=属性
方法=函数
     .成员变量:成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。


    成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内
存中。


       成员变量有默认初始化值。
     .局部变量:局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等。


    局部变量存在于栈内存中。
                  
作用的范围结束,变量空间会自动释放。


    局部变量没有默认初始化值。
            
     .匿名对象是对象的简化形式




      匿名对象两种使用情况

当对对象方法仅进行一次调用的时

  匿名对象可以作为实际参数进行传递




3.封装
     .封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供
公共访问方式。
     .好处:将变化隔离。

便于使用。
提高重用性。


提高安全性。
     .封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。

把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
4.构造函数
     .特点:
函数名与类名相同


不用定义返回值类型

不可以写return语句
     .作用:给对象进行初始化。
     .注意:默认构造函数的特点。
多个构造函数是以重载的形式存在的。
     .private(私有)关键字是一个权限修饰符。

用于修饰成员(成员变量和成员函数)

被私有化的成员只在本类中有效。


      常用之一:

将成员变量私有化,对外提供对应的set ,get

方法对其进行访问。提高对数据访问的安全
性。


5. this关键字
     .特点:this代表其所在函数所属对象的引用。
     .当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。
6.String
      .String内容的比较(equals)
String name = "haoren";


//if("haoren".equals(name))
{
if(name.equals("haoren")){//(注意不能这样写,如果name=null)就会报空指针异常

System.out.println("ok");
}


      .函数:charAt()

String name = "我是好人,你是坏人!!!";

System.out.println(name.charAt(2));


      .matches()

if("mazheng@sina.com".matches("\\w+@\\w+[.]\\w+")){

System.out.println("合法!!!");
}
else{

System.out.println("不合法!!!");

}
     .split()


String[] a = "我是:好人".split(":");

System.out.println(a[0]);


7.static(静态)关键字
     .static关键字:(修饰成员变量时,可以实现数据共享)
用于修饰成员(成员变量和成员函数)
     .被修饰后的成员具备以下特点
随着类的加载而加载
优先于对象存在
被所有对象所共享
可以直接被类名调用
     .使用注意
静态方法只能访问静态成员
静态方法中不可以写this,super关键字
主函数是静态的
     .特点:
1,static是一个修饰符,用于修饰成员。


2,static修饰的成员被所有的对象所共享。

3,static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。 


4,static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用 。 类名.静态成员 。


5,static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据。




8.单例设计模式(饿汉式和懒汉式)

1.饿汉式

class  SingleApp{
public static void main(String[] args) {
//Single sgl = new Single();
Single sg1 = Single.made();
Single sg2 = Single.made();
sg1.speak();
sg2.speak();
System.out.println(sg1);
System.out.println(sg1);

}
//饿汉式
class Single{
static Single s = new Single();
private Single(){
}
public void speak(){
System.out.println("haoren");
}
public static Single made(){
return s;
}
}

2.懒汉式

class  SingleApp{
public static void main(String[] args) {
//Single sgl = new Single();
Single sg1 = Single.made();
Single sg2 = Single.made();
sg1.speak();
sg2.speak();
System.out.println(sg1);
System.out.println(sg1);

}

class Single{
static Single s = null;
private Single(){
}
public void speak(){
System.out.println("haoren");
}
public static Single made(){
if(s==null)
s = new Single();
}
return s;
}
}

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