Java编程基础(常见运算符及程序控制流程)

一.常见基础运算符

1.算术运算符

运用算术运算符时应注意在使用算术运算时需要注意运算两侧类型:当两侧类型不统一时,运算结果和较大类型保持一致

运算符                                  名字                                       实例                                    运算结果

+                                            加                                          1+1                                           2           

-                                             减                                           3-1                                           2            

*                                             乘                                           3*2                                           6        

/                                              除                                           8/2                                           4        

%                                           求余                                        5%2                                         1     

如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记, 但被模数是负数就另当别论。
对于除号 “/” ,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部
分。
“+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串 。 “+” 运算符两侧的操作数中只要有一个
String类型,一个是基本数据类型时,编译成 class 文件后,两个操作数就被连接成了一个新的
String 值。
2.自增自减运算符
运算符                     名字                          说明                    详细说明
++a                     前置自增操作符          优先级高            变量var值加1且使用var增加的新值
a++                     后置自增操作符          优先级低            变量var值加1但使用var原来的值
 
--a                       前置自减操作符          优先级高             变量var值减1且使用var减少后的新值
a--                      后置自建操作符           优先级低            变量var值减1但使用var原来的值
当在一个运算
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值