类里引用成员变量必须使用初始化列表

类里引用成员变量必须使用初始化列表

功能快捷键

// ConsoleApplication1.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

template<class T>
class NamedObject {
public:
	NamedObject(std::string& name, const T& value);
	void set(string& a);
	
private:
	std::string namevalue;
	const T objectValue;
};
template<class T>
NamedObject<T>::NamedObject(std::string & name, const T & value):namevalue(string("abcccc")),objectValue(T(0))
{
	//namevalue = name;

}
template<class T>
void NamedObject<T>::set(string& a)
{
	namevalue = a;
	cout << namevalue << endl;
}
int main()
{
	std::string newDog("Personphone");
	std::string oldDog("Satch");
	NamedObject<int> p(newDog, 2);
	NamedObject<int> s(oldDog, 36);
	std::string namevalue = "print private";
	p.set(namevalue);
	return 0;
}



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值