scala

一、下载安装

官网:https://www.scala-lang.org

1,下载

找到要下载的版本,window安装,下载mis版本。

下载安装即可。

2,配置环境变量

测试:

windows+R            cmd

命令行窗口:输入scala

即为安装成功。

二、测试练习

第一个scala程序

交互式编程

1,scala> 1+1

结果:res0: Int = 2

2,scala> println("Hello World!")

结果:Hello World!

脚本式编程

建一个HelloWord.scala文件

编译

scala>scalac HelloWorld.scala       

运行

scala>scala HelloWorld

运行结果:HelloWorld!

多出两个编译完的文件



yield与sleep()相似,但是不能指定睡眠时间。 



 换行符

Scala是面向行的语言,语句可以用分号(;)结束或换行符。Scala 程序里,语句末尾的分号通常是可选的。如果你愿意可以输入一个,但若一行里仅 有一个语句也可不写。另一方面,如果一行里写多个语句那么分号是需要的。例如

object OneDemo {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    var msg = "hello" ;println(msg)
  }
}

Scala 包
定义包

Scala 使用 package 关键字定义包,在Scala将代码定义到某个包中有两种方式:

第一种方法和 Java 一样,在文件的头定义包名,这种方法就后续所有代码都放在该包中。 比如:

package scalaone
object Demo{
  def main(args: Array[String]): Unit = {

  }
}

第二种方法有些类似 C#,如:


第二种方法,可以在一个文件中定义多个包。

引用
Scala 使用 import 关键字引用包。

import java.awt.Color  // 引入Color
 
import java.awt._  // 引入包内所有成员
 
def handler(evt: event.ActionEvent) { // java.awt.event.ActionEvent
  ...  // 因为引入了java.awt,所以可以省去前面的部分
}
import语句可以出现在任何地方,而不是只能在文件顶部。import的效果从开始延伸到语句块的结束。这可以大幅减少名称冲突的可能性。

如果想要引入包中的几个成员,可以使用selector(选取器):

import java.awt.{Color, Font}
 
// 重命名成员
import java.util.{HashMap => JavaHashMap}
 
// 隐藏成员
import java.util.{HashMap => _, _} // 引入了util包的所有成员,但是HashMap被隐藏了
注意:默认情况下,Scala 总会引入 java.lang._ 、 scala._ 和 Predef._,这里也能解释,为什么以scala开头的包,在使用时都是省去scala.的。


Scala 数据类型

Scala 与 Java有着相同的数据类型,下表列出了 Scala 支持的数据类型:

数据类型描述
Byte8位有符号补码整数。数值区间为 -128 到 127
Short16位有符号补码整数。数值区间为 -32768 到 32767
Int32位有符号补码整数。数值区间为 -2147483648 到 2147483647
Long64位有符号补码整数。数值区间为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807
Float32 位, IEEE 754 标准的单精度浮点数
Double64 位 IEEE 754 标准的双精度浮点数
Char16位无符号Unicode字符, 区间值为 U+0000 到 U+FFFF
String字符序列
Booleantrue或false
Unit表示无值,和其他语言中void等同。用作不返回任何结果的方法的结果类型。Unit只有一个实例值,写成()。
Nullnull 或空引用
NothingNothing类型在Scala的类层级的最底端;它是任何其他类型的子类型。
AnyAny是所有其他类的超类
AnyRefAnyRef类是Scala里所有引用类(reference class)的基类

上表中列出的数据类型都是对象,也就是说scala没有java中的原生类型。在scala是可以对数字等基础类型调用方法的。

Scala 基础字面量

Scala 非常简单且直观。接下来我们会详细介绍 Scala 字面量。

整型字面量

整型字面量用于 Int 类型,如果表示 Long,可以在数字后面添加 L 或者小写 l 作为后缀。:

0
035
21 
0xFFFFFFFF 
0777L

浮点型字面量

如果浮点数后面有f或者F后缀时,表示这是一个Float类型,否则就是一个Double类型的。实例如下:

0.0 
1e30f 
3.14159f 
1.0e100
.1

布尔型字面量

布尔型字面量有 true 和 false。

符号字面量

符号字面量被写成: '<标识符> ,这里 <标识符> 可以是任何字母或数字的标识(注意:不能以数字开头)。这种字面量被映射成预定义类scala.Symbol的实例。

如: 符号字面量 'x 是表达式 scala.Symbol("x") 的简写,符号字面量定义如下:

package scala
final case class Symbol private (name: String) {
   override def toString: String = "'" + name
}

字符字面量

在 Scala 字符变量使用单引号 ' 来定义,如下:

'a' 
'\u0041'
'\n'
'\t'

其中 \ 表示转义字符,其后可以跟 u0041 数字或者 \r\n 等固定的转义字符。

字符串字面量

在 Scala 字符串字面量使用双引号 " 来定义,如下:

"Hello,\nWorld!"

多行字符串的表示方法

多行字符串用三个双引号来表示分隔符,格式为:""" ... """。

实例如下:

val foo = """菜鸟教程
www.runoob.com
www.w3cschool.cc
www.runnoob.com
以上三个地址都能访问"""

Null 值

空值是 scala.Null 类型。

Scala.Null和scala.Nothing是用统一的方式处理Scala面向对象类型系统的某些"边界情况"的特殊类型。

Null类是null引用对象的类型,它是每个引用类(继承自AnyRef的类)的子类。Null不兼容值类型。

Scala 转义字符

下表列出了常见的转义字符:

转义字符Unicode描述
\b\u0008退格(BS) ,将当前位置移到前一列
\t\u0009水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置)
\n\u000a换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头
\f\u000c换页(FF),将当前位置移到下页开头
\r\u000d回车(CR) ,将当前位置移到本行开头
\"\u0022代表一个双引号(")字符
\'\u0027代表一个单引号(')字符
\\\u005c代表一个反斜线字符 '\'

0 到 255 间的 Unicode 字符可以用一个八进制转义序列来表示,即反斜线‟\‟后跟 最多三个八进制。

在字符或字符串中,反斜线和后面的字符序列不能构成一个合法的转义序列将会导致 编译错误。

以下实例演示了一些转义字符的使用:

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      println("Hello\tWorld\n\n" );
   }
}

结果:

Hello    World
//测试代码
class DataType {
//  int类型
  var a:Int = 5
//  布尔类型  -- true   false
  var b:Boolean = true
//  long类型
  var c:Long = 2000L
//  字符串string类型
  var d:String = "小甜心"
//  double类型
  var f:Double = 0.5
//  浮点类型
  var g:Float = 0.5f
//  多行字符分隔符     """ ... """
  var lop=
    """这是第一句话
      |这是第二句话
      |这是第三句话
      |""".stripMargin
}
object DataType{
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val dataType = new DataType
    println(dataType.a+"\n"+dataType.b+"\n"+dataType.c)
    print(dataType.lop)
//    结果:
    //5
    //true
    //2000
    //这是第一句话
    //这是第二句话
    //这是第三句话
  }
}

 


 Scala 变量

变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,变量创建后会占用一定的内存空间。

基于变量的数据类型,操作系统会进行内存分配并且决定什么将被储存在保留内存中。因此,通过给变量分配不同的数据类型,你可以在这些变量中存储整数,小数或者字母。

变量声明

在学习如何声明变量与常量之前,我们先来了解一些变量与常量。

  • 一、变量: 在程序运行过程中其值可能发生改变的量叫做变量。如:时间,年龄。
  • 二、常量 在程序运行过程中其值不会发生变化的量叫做常量。如:数值 3,字符'A'。

在 Scala 中,使用关键词 "var" 声明变量,可以修改;使用关键词 "val" 声明常量,不能修改

声明变量实例如下:

var myVar : String = "Foo"
var myVar : String = "Too"

以上定义了变量 myVar,我们可以修改它。

声明常量实例如下:

val myVal : String = "Foo"

以上定义了常量 myVal,它是不能修改的。如果程序尝试修改常量 myVal 的值,程序将会在编译时报错。

变量类型声明

变量的类型在变量名之后等号之前声明。定义变量的类型的语法格式如下:

var VariableName : DataType [=  Initial Value]

或

val VariableName : DataType [=  Initial Value]

变量类型引用

在 Scala 中声明变量和常量不一定要指明数据类型,在没有指明数据类型的情况下,其数据类型是通过变量或常量的初始值推断出来的。

所以,如果在没有指明数据类型的情况下声明变量或常量必须要给出其初始值,否则将会报错。

var myVar = 10;
val myVal = "Hello, Scala!";

以上实例中,myVar 会被推断为 Int 类型,myVal 会被推断为 String 类型。

Scala 多个变量声明

Scala 支持多个变量的声明

val xmax, ymax = 100  // xmax, ymax都声明为100

如果方法返回值是元组,我们可以使用 val 来声明一个元组:

scala> val pa = (40,"Foo")
pa: (Int, String) = (40,Foo)

Scala 访问修饰符

Scala 访问修饰符基本和Java的一样,分别有:private,protected,public。

如果没有指定访问修饰符,默认情况下,Scala 对象的访问级别都是 public。

Scala 中的 private 限定符,比 Java 更严格,在嵌套类情况下,外层类甚至不能访问被嵌套类的私有成员。

私有(Private)成员

用 private 关键字修饰,带有此标记的成员仅在包含了成员定义的类或对象内部可见,同样的规则还适用内部类。

class Outer{
    class Inner{
    private def f(){println("f")}
    class InnerMost{
        f() // 正确
        }
    }
    (new Inner).f() //错误
}

(new Inner).f( ) 访问不合法是因为 f 在 Inner 中被声明为 private,而访问不在类 Inner 之内。

但在 InnerMost 里访问 f 就没有问题的,因为这个访问包含在 Inner 类之内。

Java中允许这两种访问,因为它允许外部类访问内部类的私有成员。

保护(Protected)成员

在 scala 中,对保护(Protected)成员的访问比 java 更严格一些。因为它只允许保护成员在定义了该成员的的类的子类中被访问。而在java中,用protected关键字修饰的成员,除了定义了该成员的类的子类可以访问,同一个包里的其他类也可以进行访问。

package p{
class Super{
    protected def f() {println("f")}
    }
    class Sub extends Super{
        f()
    }
    class Other{
        (new Super).f() //错误
    }
}

上例中,Sub 类对 f 的访问没有问题,因为 f 在 Super 中被声明为 protected,而 Sub 是 Super 的子类。相反,Other 对 f 的访问不被允许,因为 other 没有继承自 Super。而后者在 java 里同样被认可,因为 Other 与 Sub 在同一包里。

公共(Public)成员

Scala中,如果没有指定任何的修饰符,则默认为 public。这样的成员在任何地方都可以被访问。

class Outer {
   class Inner {
      def f() { println("f") }
      class InnerMost {
         f() // 正确
      }
   }
   (new Inner).f() // 正确因为 f() 是 public
}

作用域保护

Scala中,访问修饰符可以通过使用限定词强调。格式为:

private[x] 

或 

protected[x]

这里的x指代某个所属的包、类或单例对象。如果写成private[x],读作"这个成员除了对[…]中的类或[…]中的包中的类及它们的伴生对像可见外,对其它所有类都是private。

这种技巧在横跨了若干包的大型项目中非常有用,它允许你定义一些在你项目的若干子包中可见但对于项目外部的客户却始终不可见的东西。

package bobsrockets{
    package navigation{
        private[bobsrockets] class Navigator{
         protected[navigation] def useStarChart(){}
         class LegOfJourney{
             private[Navigator] val distance = 100
             }
            private[this] var speed = 200
            }
        }
        package launch{
        import navigation._
        object Vehicle{
        private[launch] val guide = new Navigator
        }
    }
}

上述例子中,类Navigator被标记为private[bobsrockets]就是说这个类对包含在bobsrockets包里的所有的类和对象可见。

比如说,从Vehicle对象里对Navigator的访问是被允许的,因为对象Vehicle包含在包launch中,而launch包在bobsrockets中,相反,所有在包bobsrockets之外的代码都不能访问类Navigator。


 

继承

package scalaone
//Scala 单例对象
//在 Scala 中,是没有 static 这个东西的,但是它也为我们提供了单例模式的实现方法,那就是使用关键字 object。
//Scala 中使用单例模式时,除了定义的类之外,还要定义一个同名的 object 对象,它和类的区别是,object对象不能带参数。
//当单例对象与某个类共享同一个名称时,他被称作是这个类的伴生对象:companion object。你必须在同一个源文件里定义类和它的伴生对象。类被称为是这个单例对象的伴生类:companion class。类和它的伴生对象可以互相访问其私有成员。
//单例对象实例
class Point(val xc:Int,val yc:Int) {
  var x :Int = xc
  var y :Int = yc
  def move(dx:Int,dy:Int): Unit ={
    x= x + dx
    y= y + dy
    printf("x的坐标是%d,y的坐标是%d",x,y)
  }
}
//Scala有两种变量,val和var。val就不能再赋值了。与之对应的,var可以在它生命周期中被多次赋值。
object Point{
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val point = new Point(xc = 10,yc = 20)
    point.move(5,3)
//结果:x的坐标是15,y的坐标是23
  }
}
class Point2(xc:Int,yc:Int)extends Point (xc,yc){
  def move2(dx:Int,dy:Int): Unit ={
    x = x - dx
    y = y - dy
    printf("x的坐标是%d,y的坐标是%d",x,y)
  }
}
object Point2{
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val point = new Point2(xc = 10, yc = 20)
    point.move2(5,3)
//    结果:x的坐标是5,y的坐标是17
  }
}

//继承
//注意1:继承的父类定义变量只能继承val,而且需要override
//2:只有主构造函数才可以往基类的构造函数里写参数。
//3:在子类中重写超类的抽象方法时,你不需要使用override关键字
class Lacation(override val xc:Int,override val yc:Int,val zc:Int)extends Point(xc,yc) {
   var z = zc
  def move(dx:Int,dy:Int,dz:Int):Unit={
    x = x + dx
    y = y + dy
    z = z + dz
    printf("x的坐标是%d,y的坐标是%d,z的坐标是%d",x,y,z)
  }
}
object Test{
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val lacation = new Lacation(xc = 10,yc = 20,zc = 30)
    lacation.move(2,4,6)
//    结果:x的坐标是12,y的坐标是24,z的坐标是36
  }
}
//Scala重写一个非抽象方法,必须用override修饰符。
class Person{
  var name = " "
  override def toString: String = getClass.getName+"[name:"+name+"]"
}
class Employee extends Person{
  var salary = 0.0

  override def toString: String = super.toString+"[salary:"+salary+"]"
}
object TestEm {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val employee = new Employee
    employee.name = "blue"
    employee.salary = 3500
    print(employee)
//    结果:scalaone.Employee[name:blue][salary:3500.0]
  }
}
//伴生对象实例
//私有构造方法
class Marker private(val color:String){
  println("创建"+this)
  override def toString: String = "颜色标记:"+color
}
//    \n表示换行
// 伴生对象,与类名字相同,可以访问类的私有属性和方法
object Marker{
  private val markers:Map[String,Marker]= Map(
    "red" -> new Marker("red"),
    "blue" -> new Marker("blue"),
    "green" -> new Marker("green")
  )
  def apply(color: String)={
    if(markers.contains(color)) markers(color) else null
  }
  def getMarker(color:String) ={
    if(markers.contains(color)) markers(color) else null
  }
  def main(args: Array[String]): Unit = {
//    print(Marker("red"))
//    print(Marker getMarker "blue")
    println(Marker("red"))
    // 单例函数调用,省略了.(点)符号
    println(Marker getMarker "blue")
//    结果:
    //创建颜色标记:red
    //创建颜色标记:blue
    //创建颜色标记:green
    //颜色标记:red
    //颜色标记:blue
  }
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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