string对象是不可变的。string上的所有方法都会返回一个新的string对象,同时,如果内容没有发生改变,string的方法就返回指向原对象的引用。
String s; //string是引用类型的变量,声明了一个引用空间,使其它对象不能再使用,但是并没有分配引用空间。
String s2 = null; //分配引用空间,但是没有分配数据空间,也就是不指向任何地址
String s1 = ""; //分配引用空间,也分配数据空间,只不过数据空间上不存任何内容。
String s3 = " "; //字符串的值为空格
如何判断一个字符串是否为空?越往上的越推荐使用
1)s1.length()==0;
2)s1.isEmpty();
3)s1=="";
2.3的性能一样,但是2的阅读性更强。
stringbuffer:字符串缓冲区。可变的,返回本身。不像string每次调用后返回一个新的字符串(由于每次都要创建一个新的字符串所以性能较低),可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。
StringBuffer
上的主要操作是 append
和 insert
方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。
增
Stringbuffer append()在字符串后面追加
stringbuffer insert(offset,data)指定位置插入各种类型的数据
删
删
delete或者remove
stringbuffer delete(start,end)左边的包括,右边的不包括
改
* replace(start,end,str)
* subString(start,end)
* trim()
* replace(start,end,str)
* subString(start,end)
* trim()
查
* charAt(int index)
* codePointAt(int index);
* indexOf(string str)
* charAt(int index)
* codePointAt(int index);
* indexOf(string str)
智能空间
* void ensureCapacity(miniSize);指定最小缓冲区
* void trimToSize();如果实际存的数据还有多余的缓冲区就减小至需要的缓冲区
* int capacity() 求实际的缓冲区大小
* void ensureCapacity(miniSize);指定最小缓冲区
* void trimToSize();如果实际存的数据还有多余的缓冲区就减小至需要的缓冲区
* int capacity() 求实际的缓冲区大小
stringbuilder
/*与stringbuilder的区别
* stringBuffer 1.0版本 线程安全的 同步
* stringBuilder 1.5版本 线程不安全的 不同步
* stringbuilder使用与stringBuffer相同的API,即与stringBuffer完全相同的。
* 该类设计被用在stringbuffer的一个简单替换,当只有一个线程操作字符串缓冲区时建议使用stringBuilder,因为它的性能更快。
* */
* stringBuffer 1.0版本 线程安全的 同步
* stringBuilder 1.5版本 线程不安全的 不同步
* stringbuilder使用与stringBuffer相同的API,即与stringBuffer完全相同的。
* 该类设计被用在stringbuffer的一个简单替换,当只有一个线程操作字符串缓冲区时建议使用stringBuilder,因为它的性能更快。
* */
下面是一个例子:
public static void main(String[] args) {
int [] a = {1,3,4,5};
intToString(a);
}
private static void intToString(int [] a) {
StringBuilder sb = new StringBuilder("[");//string每次append都会返回一个新的string对象,而又是单线程,所以用stringbuilder
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
sb.append(i+",");
}
sb.append("]");
System.out.println(sb.toString());//再转换成string
}