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原创 数组

数组数组是一种最基础的数据结构数组(Array)是一种线性表数据结构。它用一组连续的内存空间,来存储一组具有相同类型的数据。第一是线性表(Linear List)数据排成像一条线一样的结构。除了数组,链表、队列、栈等也是线性表结构。非线性表,比如二叉树、堆、图等。非线性表中,数据之间并不是简单的前后关系第二个是连续的内存空间和相同类型的数据。正是因为这两个限制,它才有了一个堪称“杀手锏”的特性:“随机访问”。但有利就有弊,这两个限制也让数组的很多操作变得非常低效,比如要想在数组中删除、插入一个

2021-03-29 18:25:43 2490

原创 JDBC(登录案例)

JDBC(登录案例)了解数据库和Java实现登陆的基本逻辑登录案例import JDBCUtils.JDBCUtils;import java.sql.Connection;import java.sql.ResultSet;import java.sql.SQLException;import java.sql.Statement;import java.util.Scanner;public class JDBCDemo5 { public static void

2021-03-29 17:52:40 202

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JDBC工具类——常规操作封装(可以直接复制代码使用)工具类主方法配置文件使用实例制作工具类封装操作方法,方便操作调用,避免重复操作了解配置文件工具类主方法package JDBCUtils;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileReader;import java.io.IOException;import java.net.URL;import java.sql.*;import java.uti

2021-03-29 15:59:29 177

原创 JDBC(链表存储数据)

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2021-03-29 15:49:32 428

原创 JDBC(封装结果并遍历结果集)

JDBC(封装结果并遍历结果集)封装结果到结果集,并遍历结果集中的内容操作步骤见注释import java.sql.*;public class JDBCDemo2 { public static void main(String[] args) { String sql = null; Connection connection = null; Statement statement = null; ResultS

2021-03-29 15:39:56 410

原创 JDBC(连接数据库的基本操作步骤)

JDBC(连接数据库的基本操作步骤)熟悉基本的数据库连接操作顺序具体步骤见注释import java.sql.*;public class JDBCDemo2 { public static void main(String[] args) { String sql = null; Connection connection = null; Statement statement = null; ResultSet

2021-03-29 15:35:08 260 1

原创 复杂度分析

复杂度分析(渐进时间和空间复杂度)复杂度分析解决的问题:在不使用事后统计法(通过在机器上跑代码来获得结论,难以控制变量)来分析代码执行效率的情况下,使用复杂度分析来分析算法执行效率大O时间复杂度(渐进时间复杂度):表示代码执行时间随随数据规模增长的变化趋势T(n)= O(f(n))T(n)表示代码的执行时间;n表示数据规模的大小f(n)代表每行代码执行的次数总和O表示成正比时间复杂度分析1.只关注循环执行次数最多的一行代码大O只是表示一种变化趋势。忽略掉公式中的常量,低阶,

2021-03-23 15:17:55 604

原创 多线程(下)——多人网络通信程序

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2021-03-23 15:00:04 208

原创 多线程(中)——常用类和包总结

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2021-03-18 15:45:24 499

原创 多线程(上)——生产者和消费者模型

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2021-03-13 16:55:44 190

原创 简单的网页抓取小程序

简单的网页抓取小程序仅限一些没有太多安全防备的网站,本程序使用hao123简单的一些解析域名方法简单的向网站发送请求后接受并打印熟悉lambda表达式,Socket编程,装饰模式package GetHTMLContent;import java.io.*;import java.net.*;import java.nio.charset.StandardCharsets;public class GetHtmlContentAPP { public static

2021-03-12 15:23:05 312

原创 简易的网络通信小程序(只允许一问一答式)

简易的网络通信小程序(只允许一问一答式)了解Socket编程熟悉flush(清空缓存)语法的使用熟悉设计模式:装饰模式熟悉流式输入输出的装饰简单的网络通信小程序简易的网络通信小程序(只允许一问一答式)1.Chat类2.服务器端3.客户端1.Chat类package chat;import java.io.*;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;import java.util.Scanner;impo

2021-03-12 14:43:41 401

原创 自建文件,写入内容,读取删除操作

自建文件,写入内容,读取删除操作熟悉基本的文件创建,写入,读取并最后删除的操作了解设计模式:装饰模式防止缓存区溢出处理try with resourcetry(需要在结束时回收的资源){}catch(){}自动GCpackage File;import java.io.*;import java.nio.channels.ScatteringByteChannel;import java.nio.charset.StandardCharsets;import java

2021-03-12 09:49:44 201

原创 目录,文件的创建,修改,重命名,删除操作

目录,文件的创建,修改,重命名,删除操作掌握基本的文件和目录的创建,删除,重命名的操作package File;import java.io.File;import java.io.IOException;import java.util.*;import java.util.stream.Collectors;public class file { //把根目录和Scanner定义为静态变量,方便全局使用 private static final Strin

2021-03-11 14:57:32 486

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2021-03-03 18:06:39 405 6

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2021-02-22 12:01:40 274 2

原创 简单的小超市

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2021-02-20 14:40:12 176

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2021-02-14 13:58:25 4218 8

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猜数字小游戏import java.util.Scanner;public class numberGame { public static void main(String[] args) { //小练习,用于生成大于0.5的随机数 /* double randNum = 0; //生成一个大于0.5的随机数,只有随机数大于0.5,程序的循环才会退出 while (randNum < 0.5) { .

2021-02-13 16:15:59 2375 6

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