makefile语法问题汇总

BUILD_DIR ?= build

$(BUILD_DIR)/bin/%:
	@echo "Building $@"
	@mkdir -p $(@D)
	GOBIN=$(abspath $(@D)) go install -tags "$(GO_TAGS)" -ldflags "$(GO_LDFLAGS)" $(pkgmap.$(@F))
	@touch $@
?=

?= 是如果没有被赋值过就赋予等号后面的值

BUILD_DIR ?= build
$()

引用变量

$(BUILD_DIR)
%

匹配符号,如例:匹配所有以$(BUILD_DIR)/bin为前缀的

$(BUILD_DIR)/bin/%:
:
install : editor
    mv editor /usr/local

执行install时,如果editor有更新,那么执行tab的下一行,即mv editor /usr/local。执行该操作后,不会得到名为install的文件,因此也称作伪target。(非伪target见下text.o)

text.o : text.c com.h
    gcc -c text.c
$@

$@指代当前目标,就是Make命令当前构建的那个目标。比如,make foo的 $@ 就指代foo。


$(BUILD_DIR)/bin/%:
	@echo "Building $@"
$(@D)

表示$@的目录部分(不以斜杠作为结尾) ,如果$@值是"dir/foo.o",那么$(@D)就是"dir",而如果$@中没有包含斜杠的话,其值就是"."(当前目录)

BUILD_DIR ?= build

$(BUILD_DIR)/bin/%:
   @echo "Building $@"
   @mkdir -p $(@D)
   GOBIN=$(abspath $(@D)) go install -tags "$(GO_TAGS)" -ldflags "$(GO_LDFLAGS)" $(pkgmap.$(@F))
   @touch $@
$(@F)

表示"$@“的文件部分,如果”$@“值是"dir/foo.o”,那么"$(@F)“就是"foo.o”,"$(@F)“相当于函数”$(notdir $@)"

	GOBIN=$(abspath $(@D)) go install -tags "$(GO_TAGS)" -ldflags "$(GO_LDFLAGS)" $(pkgmap.$(@F))
abspath

$(abspath _names)
该函数主要用于将_names中的各路径转换成绝对路径,并将转换后的结果返回。

	GOBIN=$(abspath $(@D)) go install -tags "$(GO_TAGS)" -ldflags "$(GO_LDFLAGS)" $(pkgmap.$(@F))
@F

自动化变量$(@F)
The file-within-directory part of the file name of
the target. If the value of ‘ @ ’ i s d i r / f o o . o t h e n ‘ @’ is dir/foo.o then ‘ @isdir/foo.othen(@F)’ is foo.o.
( @ F ) ’ i s e q u i v a l e n t t o ‘ (@F)’ is equivalent to ‘ (@F)isequivalentto(notdir $@)’.

想用非makefile文件名编译makefile文件形式时

想要用makefile编译makefile3.mak的时候,就:

make -f makefil3.mak

冒号代表了什么
<target> : <prerequisites> 
[tab]  <commands>

上面第一行冒号前面的部分,叫做"目标"(target),冒号后面的部分叫做"前置条件"(prerequisites);第二行必须由一个tab键起首,后面跟着"命令"(commands)。

$*

所有参数列表。如"$*“用「”」括起来的情况、以"$1 $2 … $n"的形式输出所有参数。

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### 回答1: Makefile 是用于自动化编译程序的工具,它使用一种名为“规则”的方式来描述源文件和目标文件之间的依赖关系,然后根据这些规则自动编译程序。 Makefile 通常包括以下几个部分: 1. 变量定义:定义需要的变量,如编译器、编译选项等。 2. 目标文件:定义需要编译的目标文件、依赖文件和编译规则。 3. 伪目标:定义一些伪目标,如 clean、install 等。 下面是 Makefile语法: 1. 变量定义: 变量定义的语法格式为: ``` 变量名 = 变量值 ``` 例如: ``` CC = gcc CFLAGS = -Wall -O2 ``` 2. 目标文件: 目标文件的格式为: ``` 目标文件: 依赖文件 编译规则 ``` 例如: ``` main.o: main.c $(CC) $(CFLAGS) -c main.c -o main.o ``` 其中: - 目标文件是 main.o。 - 依赖文件是 main.c。 - 编译规则是 $(CC) $(CFLAGS) -c main.c -o main.o,表示使用 gcc 编译器和编译选项将 main.c 编译成 main.o。 3. 伪目标: 伪目标的格式为: ``` 伪目标: 命令 ``` 例如: ``` clean: rm -rf *.o ``` 其中: - 伪目标是 clean。 - 命令是 rm -rf *.o,表示删除所有的 .o 文件。 这些是 Makefile 的基本语法,你可以根据需要添加更多的规则来实现自动化编译。 ### 回答2: Makefile是用于自动化构建和管理软件项目的一种脚本语言,它描述了软件项目中的文件依赖关系和构建规则。Makefile文件通常包含一系列规则和命令。 Makefile的基本语法包括: 1.目标(Target):由一组规则组成,表示一个或多个文件的生成或操作。目标的命名可以是任意合法的文件名。 2.依赖(Prerequisites):目标所依赖的文件或目标。依赖可以是文件、目录或其他目标。当依赖发生变化时,相应的目标将重新生成。 3.命令(Command):规则中执行的命令。命令必须以Tab键开头,并且可以有多条。 4.规则(Rule):目标、依赖和命令的组合。规则表示了如何生成目标文件或执行一系列操作。 5.变量(Variables):用于存储常用的值或字符串,以便在Makefile中重复使用。变量以$符号开头,并用括号括起来。 6.条件判断(Conditionals):用于根据特定条件选择不同的规则或命令执行路径。条件判断以ifeq、ifneq等关键字开头。 7.循环(Loops):可以在Makefile中使用循环语句,例如foreach、while等,用于重复执行特定的操作。 Makefile的执行过程是根据文件的依赖关系来决定哪些目标需要重新生成。当执行make命令时,Makefile会被解析,并根据依赖关系构建目标文件,如果目标文件已经存在且依赖没有发生变化,则不会重新生成。 Makefile的优点是可以自动化构建过程、减少重复操作、提高项目的可维护性和可靠性。它可以根据项目的需要灵活定义构建规则,并自动处理文件间的依赖关系,大大简化了项目的管理工作和构建过程。 ### 回答3: makefile是一种用于构建和管理软件项目的工具,它使用明确的规则来指导编译和链接操作。它通常用于编译C/C++等编程语言的项目。 makefile的基本语法包含了规则、变量和命令。 规则是makefile的核心,它由目标、依赖和命令组成。目标是需要生成的文件,依赖是生成目标所依赖的文件或其他目标,命令是生成目标的具体操作。规则的格式如下: ``` 目标: 依赖 [tab] 命令 ``` 变量在makefile中用于保存常用的路径、编译选项等信息。可以通过变量的引用来简化makefile的书写和维护。变量的定义使用等号(=)来完成,如: ``` 变量名 = 值 ``` 命令是makefile中的具体操作步骤,用于生成目标。每条命令都必须以一个制表符(tab)开头,否则会被当作普通文本处理。 makefile还有一些常用的指令,如clean、all等。clean指令用于清理编译生成的目标文件和可执行文件,all指令用于编译所有文件。 makefile的优势在于可以自动判断哪些文件需要重新编译,从而提高了构建效率。它可以根据文件的修改时间和依赖关系来确定需要重新编译的文件,并只编译这些文件,避免了不必要的重复操作。 总之,makefile是一种强大的构建工具,它以简洁的语法和智能的依赖关系判断,能够实现高效的软件构建和管理。但需要注意的是,makefile语法在不同的平台和编译器上可能会有一些差异,需要根据具体情况进行调整和学习。

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