java基础总结回顾-第2部分
1.什么是变量
变量可以理解为一个,保持数据的房子
1.1 为什么要使用变量
用来保持,一些会根据时间推移。数据值会产生变化的东西,因为他发生变化,所以我们用一个变量来标识他,通俗的去理解。变量,就是变化的一个量值,名称不变 值在变
1.2 数据类型
-基础数据类型(8种)
1.byte 字节 保存整数,长度短 最小值-128,最大值17
2. short 短整型(数字) 保存整数 值范围:正负2的15次方
3. int 整型 保存整数(数字)值范围:正负2的31次方
4. long (数字)长整型 保存整数 值范围 正负2的63次方
5. float 单精度浮点 储存小数
6. doublle 双精度浮点 小数 精确到第二位小数点
7.char 字符型 单个字符(一个字)
8.boolean 布尔型 判断 true false
2.声明变量
//声明哄赋值(初始化)
//语法格式:
//数据类型 变量名
//变量名=数值;
// 例
String name;
name=“希特勒”
int age;
age=139;
/*
*声明变量的同时赋值(初始化)
*语法格式:
* 数据类型 变量名=数值;
* 例:
* /
`String name =“希特勒一号”` //名字
int age =138; //年龄
double money =1000000000.05;//存款
boolem isTrue = false; //真假,假的希特勒
//变量的使用
//变量给第二个变量
String name1= name; //把希特勒一号的值赋给name1
//变量相加
int newage= 1+age; //给希特勒的年龄加1岁
// 变量相加2
int newnewage= newge+age; //新希特勒的年龄加老希特勒的年nin保存到newnewage变量
//在输出的语句中使用
System.out.println(newnewage); //输出年您
System.out.println("新希特勒“+name1+“的年纪:”+“newnew+”asdf“+(1+1));//加上提示语,输出年纪
3.命名规范
-变量名,不能以数字开头,不能使用符号除了_和$
-不能是关键字
-区分大小写
-使用驼峰式命名
4.变量常见错误
1.变量声明了,但是没有初始化就进行使用。
2.使用了错误的变量名:data%
3.变量名重复
5.常量
常量的定义:经常使用 且固定不变的值 我们使用变量来声明,比如PL=3.1445926
一年的月份是12个月
特点:
1.常量必须在声明的时候就初始值
2.常量的值,不允许再进行修改
语法
final:数据类型 变量名
`final double PL =3.1415926
6.运算符
加+ 减- 乘* 除/ 求余% 自增++ 自减–
求余
10/33余1; 求余得到10%31(余数)
自增例子:
int age=1;
age++ 相当于age=age+1;
++age 相当于age=age+1;
int a=age++; //a的值是1++在后 先取值 后进行加1操作
int a=++age; // a的值是2++在前 先进行加1操作 再取值
俗称 ++前 先加1
++后 后加1
7.控制台输入
用于接收控制台输入的内容
使用步骤如下
//1. 创建一个Scanner 控制台扫描器
Scanner input = new Scanner(System.in);
//2.打印一个提示语句
System.out.print("请输入名字");
//3. 获取控制台输入的内容
//3.1input.next()--代表或取到的内容是String类型的数据值
String name=input.next();
System.out.print("请输入年纪");
//3.2 input.nextInt()--代表或取到的内容是int类型的数据值
int age=input.nextInt();
System.out.print("请输入存款");
//3.3 input.nextDouble()---代表或取到的内容是double类型的数据值
double money=input.nextDouble();
8.数据类型转换
主动类型转换
-一个小的数据类型,变成一个大的数据类型,会进行主动数据类型转换
-数据类型大大小参考基本数据类型取值范围表
-自动类型转换,类型要兼容
例:
double a=1; //1是int类型
String b=a+“”; //a是double型
-强制类型转换
-一个大的数据类型转成一个小的数据类型,需要进行强制转换
-转换语法:
-(小的数据类型)表达式:
例:
double num=17.68;
int num2=(int)mum;//double比较大,转成int需要强制转换
9.关系运算符
大于> 小于< 大于等于>= 小于等于<= 等于== 不等于!=
解析
1.大于小于号 开口朝那边 那边大
2.大于等于>= 同时满足,大于或者等于
3.== 双等于 用于比较 不是用于赋值
4.运算符两边比较得到结果是一个doolean类型的值 满足则为true
不满足则为false
例:
boolean flag =5>6; //flage的值等于false