一、Buffer
- Buffer的结构和数组很像,操作的方法也和数组类似
- 数组中不能存储二进制的文件,而buffer就是专门用来存储二进制数据
- 使用buffer不需要引入模块,直接使用即可
- 在buffer中存储的都是二进制数据,但是在显示时都是以16进制的二位数形式显示
buffer中每一个元素的范围是从00 - ff 0 - 255
00000000 - 11111111
计算机 一个0 或一个1 我们称为1位(bit)
8bit = 1byte(字节)
1024byte = 1kb
1024kb = 1mb
1024mb = 1gb
1024gb = 1tb
buffer中的一个元素,占用内存的一个字节
- Buffer的大小一旦确定,则不能修改,Buffer实际上是对底层内存的直接操作
二、buffer简单方法
let b ="libufan";
let c="李不烦";
let buf=Buffer.from(b);//将字符串转换成buffer
let cnbuf=Buffer.from(c);
console.log(buf.length);//占用内存的大小 7
console.log(cnbuf.length);//9
console.log(c.length);//字符串的长度
console.log(buf);//<Buffer 6c 69 62 75 66 61 6e>
console.log(cnbuf);//<Buffer e6 9d 8e e4 b8 8d e7 83 a6>
//UTF-8编码:一个英文字符等于一个字节,一个中文(含繁体)等于三个字节。
// 中文标点占三个字节,英文标点占一个字节
// 创建指定大小的buffer
//buffer构造函数都是不推荐使用的 被弃用
let buf3=new Buffer(10);//创建10个字节的buffer
console.log(buf3.length);//10
let buf4=Buffer.alloc(6);
console.log(buf4.length);//6
console.log(buf4);//<Buffer 00 00 00 00 00 00>
// 通过索引操作buffer中的元素
buf4[0]=10;
buf4[1]=16;
buf4[2]=17;
buf4[3]=259;
buf4[4] = 0xaa;
console.log(buf4);//<Buffer 0a 10 11 03 aa 00>
//前三个元素没有问题,将十进制转换成二进制存入内存,然后以十六进制的形式显示出来
//但第四个数字就出现问题了,为什么十进制的259转换成十六进制03这么小的数,
// 因为259转换成二进制是 10 000 0011,有十位,一个字节由八位组成,所以系统自动保留后八位,
// 变成000 0011,转换成十六进制就是 03了。
console.log(buf4[4]);//170 只要数字在控制台或页面中输出一定是10进制
let buf5=Buffer.allocUnsafe(10);//创建一个指定大小的buffer,但是buffer中可能含有敏感数据
console.log(buf5);//<Buffer 28 0c 29 c1 81 01 00 00 58 e5>
//是不是有一个疑惑,刚创建的buf5为什么会有数据
// 因为allocUnsafe这个方法,在创建buf5时,会占用10个字节的内存,它不会将原来内存中的数据清除
// 所以若原来内存中保存有账号 密码敏感数据时,不安全 不建议使用此方法
三、fs
文件系统(File System)
- 文件系统简单来说就是通过Node来操作系统中的文件
- 使用文件系统,需要先引入fs模块,fs是核心模块,直接引入不需要下载
1.同步文件写入
/*
文件系统(File System)
- 文件系统简单来说就是通过Node来操作系统中的文件
- 使用文件系统,需要先引入fs模块,fs是核心模块,直接引入不需要下载
同步文件的写入 步骤
1、打开文件 :fs.openSync(path[, flags, mode]);
- path 要打开文件的路径
- flags 打开文件要做的操作的类型
r 只读的
w 可写的
- mode 设置文件的操作权限,一般不传
返回值:
- 该方法会返回一个文件的描述符(fd)作为结果,我们可以通过该描述符来对文件进行各种操作
2、向文件里写入内容:fs.writeSync(fd, string[, position[, encoding]])
- fd 文件的描述符,需要传递要写入的文件的描述符
- string 要写入的内容
- position 写入的起始位置
- encoding 写入的编码,默认utf-8
3.保存并关闭文件
fs.closeSync(fd)
- fd 要关闭的文件的描述符
*/
let fs=require("fs");
let fd =fs.openSync("fs1.txt","w");// 没有文件创建文件
fs.writeSync(fd,"hah");
fs.closeSync(fd);
2.异步文件写入
/**
异步文件写入
fs.open(path, flags[, mode], callback) ;- 用来打开一个文件
- callback 异步调用的方法,结果都是通过回调函数的参数返回的
- 回调函数两个参数:
err 错误对象,如果没有错误则为null
fd 文件的描述符
fs.write(fd, string[, position[, encoding]], callback)
- 用来异步写入一个文件
回调会接收到参数 (err, written, string),其中 written 指定传入的字符串中被要求写入的字节数。
被写入的字节数不一定与被写入的字符串字符数相同。
fs.close(fd, callback)
- 用来关闭文件
*/
let fs=require("fs");
fs.open("fs2.txt","w",function (err,fd) {
if (!err){
console.log("异步打开成功")
fs.write(fd,"libufan",function (err) {
if (!err){
console.log("异步写入成功");
fs.close(fd,function (err) {
if (!err){
console.log("异步关闭了")
}
});
}
});
} else {
console.log(err);
}
});
3.简单文件写入
/**
* fs.writeFile(file, data[, options], callback)// 异步
* fs.writeFileSync(file, data[, options])//同步
- file 要操作的文件的路径
- data 要写入的数据
- options 选项,可以对写入进行一些设置
- callback 当写入完成以后执行的函数
- flag
r 只读
w 可写
a 追加
*/
let fs=require("fs");
fs.writeFile("C:\\Users\\liwy\\Desktop\\fs4.txt","woshi李不烦a",{flag:"a"},function (err) {
if (!err){
console.log("文件已保存");
}
})
4.流式文件写入
/*
同步、异步、简单文件的写入都不适合大文件的写入,性能较差,容易导致内存溢出
*/
var fs = require("fs");
//流式文件写入
//创建一个可写流
/*
fs.createWriteStream(path[, options])
- 可以用来创建一个可写流
- path,文件路径
- options 配置的参数
*/
var ws = fs.createWriteStream("hello3.txt");
//可以通过监听流的open和close事件来监听流的打开和关闭
/*
on(事件字符串,回调函数)
- 可以为对象绑定一个事件
once(事件字符串,回调函数)
- 可以为对象绑定一个一次性的事件,该事件将会在触发一次以后自动失效
* */
ws.once("open",function () {
console.log("流打开了~~~");
});
ws.once("close",function () {
console.log("流关闭了~~~");
});
//通过ws向文件中输出内容
ws.write("把孤独当做晚餐");
ws.write("却难以下咽");
//关闭流
ws.end();
以上是文件的写入
5、简单文件的读取
/*
1.同步文件读取
2.异步文件读取
3.简单文件读取
fs.readFile(path[, options], callback)
fs.readFileSync(path[, options])
- path 要读取的文件的路径
- options 读取的选项
- callback回调函数,通过回调函数将读取到内容返回(err , data)
err 错误对象
data 读取到的数据,会返回一个Buffer
4.流式文件读取
*/
var fs = require("fs");
var path = "C:/Users/lilichao/Desktop/笔记.mp3";
fs.readFile("an.jpg" , function (err , data) {
if(!err){
//console.log(data);
//data,是读取到的数据,二进制数据,将data写入到文件中
fs.writeFile("C:/Users/lilichao/Desktop/hello.jpg",data,function(err){
if(!err){
console.log("文件写入成功");
}
} );
}
});
6.流文件读取
/*
流式文件读取也适用于一些比较大的文件,可以分多次将文件读取到内存中
*/
var fs = require("fs");
//创建一个可读流
var rs = fs.createReadStream("b.mp3");
//创建一个可写流
var ws = fs.createWriteStream("a.mp3");
//监听流的开启和关闭
rs.once("open",function () {
console.log("可读流打开了~~");
});
rs.once("close",function () {
console.log("可读流关闭了~~");
//数据读取完毕,关闭可写流
ws.end();
});
ws.once("open",function () {
console.log("可写流打开了~~");
});
ws.once("close",function () {
console.log("可写流关闭了~~");
});
//如果要读取一个可读流中的数据,必须要为可读流绑定一个data事件,data事件绑定完毕,它会自动开始读取数据
rs.on("data", function (data) {
//console.log(data);
//将读取到的数据写入到可写流中
ws.write(data);
});
7.流文件处理 简单 推荐
/*
流式文件读取也适用于一些比较大的文件,可以分多次将文件读取到内存中
*/
var fs = require("fs");
//创建一个可读流
var rs = fs.createReadStream("C:/Users/lilichao/Desktop/笔记.mp3");
//创建一个可写流
var ws = fs.createWriteStream("b.mp3");
//pipe()可以将可读流中的内容,直接输出到可写流中
rs.pipe(ws);