201711671226《Java程序设计》第四周学习总结

教材学习内容总结

  1. 类是组成JAVA源文件的基本元素,一个源文件由若干个类组成的
  2. 类体可以有两种重要的成员:成员变量和方法
  3. 成员变量分为实例变量和类变量。类变量被该类的所有对象继承,不同对象的实例变量互不相同。
  4. 除构造方法外。其他方法分为实例方法和类方法。类方法不仅可以由该类的对象调用,也可以由类名调用,而实例方法必须对象来调用。
  5. 实例方法既可以操作实例变量也可以操作类变量,当对象调用实例变量时,方法中的成员变量,其中的实例变量和其他对象的不相同,即占有不同的内存空间,而类变量和其他对象的相同,即占有相同的内存空间。类方法只能操作类变量,当对象调用类方法时,方法中的成员变量一定都是类变量,也就是说,该对象和所有的对象共享类变量。
  6. 通过对象的组合可以实现方法复用。
  7. 在编写Java源文件时,可以使用import引入有包名的类。
  8. 对象访问自己的变量以及调用方法受访问的权限

 

 

代码调试过程

例子4

package lwy;

 

import java.util.Scanner;

public class example {

public static void main(String args[]) {   

     Point p1,p2;

     p1=new Point();

     p2=new Point();

     System.out.println("p1的引用"+p1);

     System.out.println("p2的引用"+p2);

     p1.setXY(1111, 2222);

     p2.setXY(-100, -200);

     System.out.println("p1的x,y坐标:"+p1.x+","+p1.y);

     System.out.println("p2的x,y坐标:"+p2.x+","+p2.y);

     p1=p2;

     System.out.print("将p2的引用赋给p1后:");

     System.out.println("p1的引用:"+p1);

     System.out.println("p2的引用:"+p2);

     System.out.println("p1的x,y坐标:"+p1.x+","+p1.y);

     System.out.println("p2的x,y坐标:"+p2.x+","+p2.y);

       }       

             }

 

 

class Point{

int x,y;

void setXY(int m,int n) {

x=m;

y=n;

}

}

 

例子5

package lwy;

 

import java.util.Scanner;

public class example {

public static void main(String args[]) {   

     Rect ractangle=new Rect();

                    ractangle.width=109.87;

                    ractangle.height=25.18;

                    double area=ractangle.getArea();

                    System.out.println("矩形的面积:"+area);

                    Lader lader=new Lader();

                    lader.above=10.798;

                    lader.bottom=156.65;

                    lader.height=18.12;

                    area=lader.getArea();

                    System.out.println("梯形的面积:"+area);

       }       

             }

 

 

class Rect{

double width;

double height;

double getArea() {

double area=width*height;

return area;

}

}

 

class Lader{

double above;

double bottom;

double height;

double getArea() {

return (above+bottom)*height/2;

}

}

 

 

例子7

package lwy;

 

import java.util.Scanner;

public class example {

public static void main(String args[]) {   

   Battery nanfu=new Battery(100);

   System.out.println("南孚电池的储电量是:"+nanfu.electricityAmount);

   Radio radio=new Radio();

   System.out.println("收音机开始使用南孚电池");

   radio.openRadio(nanfu);

   System.out.println("目前南孚电池的储电量是:"+nanfu.electricityAmount);

       }       

             }

 

 

class Battery{

int electricityAmount;

Battery(int amount){

electricityAmount=amount;

}

}

 

 

class Radio{

void openRadio(Battery battery) {

battery.electricityAmount=battery.electricityAmount-10;

}

}

 

 

例子8

package lwy;

 

import java.util.Scanner;

public class example {

public static void main(String args[]) {   

   Circle circle=new Circle();

   circle.setRadius(10);

   Circular circular=new Circular();

   System.out.println("circle的引用:"+circle);

   System.out.println("圆锥的bottom的引用:"+circular.bottom);

   circular.setHeight(5);

   circular.setBottom(circle);

   System.out.println("circle的引用:"+circle);

   System.out.println("圆锥bottom的引用:"+circular.bottom);

   System.out.println("圆锥的体积:"+circular.getVolme());

   System.out.println("修改circle的半径,bottom的半径同样变化");

   circle.setRadius(20);

   System.out.println("bottom的半径:"+circular.getBottomRadius());

   System.out.println("重新建立circle,circle的引用将发生变化");

   circle=new Circle();

   System.out.println("circle的引用:"+circle);

   System.out.println("但是不影响circular的bottom的引用");

   System.out.println("圆锥的bottom的引用:"+circular.bottom);

       }       

             }

 

 

class Circle{

double radius,area;

void setRadius(double r) {

radius=r;

}

double getRadius() {

return radius;

}

double getArea() {

area=3.14*radius*radius;

return area;

}

}

 

class Circular{

Circle bottom;

double height;

void setBottom(Circle c) {

bottom=c;

}

void setHeight(double h) {

height=h;

}

double getVolme() {

if(bottom==null)

return -1;

else 

return bottom.getArea()*height/3.0;

}

double getBottomRadius() {

return bottom.getRadius();

}

public void setBottomRadius(double r) {

bottom.setRadius(r);

}

}

 

 

 

其他(感悟)

Java是灵活多变,兼容性强的一门语言,整合了其他语言的一些使用方法,而且摒弃了一些复杂难懂,且实用性不高的一些应用,以更加简便的方式完成程序的任务,应用Java语言对web开发有很强的实用性,我们需要不断的学习,不断地掌握Java语言的使用方法,以便于之后结合数据库系统进行软件程序的开发,学习Java的过程中可能会有些枯燥,但只有认真去学,弄清楚每一个点,多上机编程,多模仿优秀代码自行编程,才能学会如何去用编程语言解决自己想要完成的任务。

 

参考资料

《Java 2实用教程》第五版

CSDN编程社交网站

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