线程安全的概念:
如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和 单线程运行的结果是一样的,而且其他的 变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
代码的实现:
#include<stdio.h>
#include<pthread.h>
int g_count=0;
void* threadCount(void* arg)
{
int tmp = 0;
int count = 0;
while(count<5000)
{
tmp = g_count;
printf("线程的id是:%u,g_count:%d\n",pthread_self(),g_count);
g_count = tmp+1;
count++;
}
}
int main()
{
pthread_t thread1,thread2;
pthread_creat(&thread1,NULL,threadCount,NULL);
pthread_creat(&thread2,NULL,threadCount,NULL);
pthread_join(thread1,NULL);
pthread_join(thread2,NULL);
return 0;
}
造成线程安全的程序都是由于全局变量以及静态变量引起的
利用互斥锁来实现互斥
非线程安全的函数
(1)不保护共享变量的函数。
(2)函数状态随着调用而改变的函数
(3)返回静态指针变量的函数
(4)调用非线程安全的函数
可重入函数的概念:
可重入函数也可以这样理解,重入即表示重复进入,首先它意味着这个函数可以被中断,其次意味着它除了使用自己栈上的 变量以外不依赖于任何环境(包括static),这样的函数就是purecode( 纯代码)可重入,可以允许有该函数的多个副本在运行,由于它们使用的是分离的栈,所以不会互相干扰。如果确实需要访问 全局变量(包括static),一定要注意实施互斥手段。可重入函数在并行运行环境中非常重要,但是一般要为访问 全局变量付出一些性能代价。
不可重入函数
当发生重入现象后,程序逻辑有可能会发生错乱。这类函数成为不可重入函数。
可重入函数
当发生重入现象后,程序逻辑不会错乱。
代码实现:
#include<stdio.h>
int flag = 0;
void myhandler(int signal)
{
flag = 1;
printf("flag=%d\n",flag);
}
int main()
{
signal(2,myhandler);
printf("proc start!\n");
while(!flag)
{
printf("proc end!\n");
}
return 0;
}